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“Wir sind eine wachsame Gemeinschaft. Auch Dharma sagte: 'Man kann den Menschen brechen, die Gemeinschaft nicht.'”— Aradesh
Aradesh war ursprünglich ein Bewohner der Vault 15, eine Schwestervault von Vault 13. Sein multikultureller Akzent und Aussehen spiegeln die höchst unterschiedlichen ideologischen und kulturellen Schichten aus denen die Bewohner kamen wieder. Allerdings verließ Aradesh die Vault mit den anderen Bewohnern nach einer verheerenden Raiderattacke. Zusammen mit ein paar anderen Bewohnern der Vault, wagte er sich ins Ödland auf der Suche nach einem Ort, um neu zu beginnen.
Neue Horizonte
Bald darauf gründete er die bescheidene Gemeinde Shady Sands mit einem GECK in 2142. Er führte die Gemeinde mit einem stetigen, führende Hand, die Stärkung der leicht fremdenfeindliche Haltungen der Städter, mit dem Ziel, damit es ein völlig autark Gemeinschaft, und dass es so bleibt. Zunächst begrüßte er die Vault Dweller mit Zurückhaltung, aber nachdem er die radscorpion Bedrohung entfernt und später rettete seine Tochter aus den Khans, begrüßte er ihn öffentlich in der Gemeinde. Broad Horizonte eröffneten sich für die kleine Stadt.
Gründung der RNK
Aradesh gründete zusammen mit Seth und Tandi die Republik Neukalifornien, deren erster Präsident er wurde. Inspiriert durch das Vermächtnis des Vault-Bewohners, begannen Aradesh und Seth nach Vault 13 zu suchen. Nachdem sie spurlos von einer ihrer Expeditionen verschwanden, wurden sie für Tot erklärt und Tandi wurde Präsidentin der RNK.
Stoppen Sie die Radscorpions: Aradesh sagt Ihnen, dass es eine Höhle in der Nähe, die mit radscorpions gefüllt ist und er ist vorsichtig, dass sie einen Schaden verursachen.
Sonstige Interaktionen
He is likely to be among the first non-player characters with a talking head that the player will encounter. It will be learned quickly that he does not tolerate being lied to. Should the player act rash, refuse to answer questions, or lie about their origins in Vault 13 (excusing the fact that characters with high Speech can lie their way in), Aradesh won't hesitate to lead them to the town borders. This has no real effect on further interactions in the town, as one can walk back in and re-initiate dialogue with Aradesh without negative repercussions.