×
Einen neuen Artikel erstellen
Schreibe den Seitennamen hierhin:
Wir haben derzeit 9.055 Artikel auf Vaultpedia. Gib deinen Artikelnamen oberhalb von oder klicke auf einen der unten stehenden Titel und beginne zu schreiben! ein



    Vaultpedia
    9.055Artikel
    Deutsch
    Version vom 23. August 2018, 07:36 Uhr von 92.72.42.234 (Diskussion) (formel hinzu, deutsch)
    Tritt unserem Discord bei und informiere dich auf unserem Twitter-Kanal über die aktuellsten Themen rund um Fallout!

    -->]]

    Auf dieser Seite werden alle Fertigkeitsbücher aus Fallout aufgeführt.
    • Der Inhalt wird auf dieser Seite nur kurz dargestellt. Weitere Einzelheiten sind in den jeweiligen Artikeln zu finden.
    • Für Fertigkeitsbücher in anderen Ablegern der Fallout-Reihe, siehe Fertigkeitsbuch.
    • Für eine Übersicht der Inhalte aus Fallout, siehe Portal:Fallout.
     

    Allgemeine Information

    Fertigkeitsbücher werden in Fallout dazu verwendet, die Fertigkeiten Kleine Waffen, Erste Hilfe, Wissenschaft, Reparieren sowie Naturbursche des Vaultbewohners zu verbessern. Nach dem Benutzen verschwindet das Fertigkeitsbuch aus dem Inventar.

    Die Anzahl an erlangten Fertigkeitspunkten pro Benutzung errechnet sich nach folgender Formel:

    Abgerundet((100Aktueller Fertigkeitswert/10)

    Auf normale Weise kann ein Fertigkeitswert daher durch Fertigkeitsbücher bis zu einem Wert von 91% gesteigert werden.


    Maximaler Skill-Punkt Gewinn

    Passive skills are lowered by 10 (%) when the difficulty is changed from Normal to Hard. SPECIAL stats (Strength, Perception, etc) modify skills with a considerable bonus. The game keeps track of this bonus throughout the game, in real time. Any changes to stats, (e.g. chem effects) during the game add to or subtract from this modifier. It is thus possible to reduce any combination of stats to zero, significantly lowering skill values.
    It is possible to raise Small Guns, First Aid and Science to 127%, Repair to 118% and Outdoorsman to 115%, in the case of a player whose Perception, Intelligence and Agility are at 10 (possibly more if the player's stats are lower), Endurance is above three, with the listed skills at 91%. To lose Agility and/or Endurance, use Buffout or Monument Chunks, then wait. To lose intelligence, use Mentats and wait, or Psycho. To lose Perception, drink beer, booze, rotgut, etc. If books are used from inventory (by left clicking and dragging) rather than from a weapon slot, time will not pass, and therefore stat effects will not wear off, until the inventory screen closes.[1]

    Orte

    ??

    {{#lst:Großes Buch der Wissenschaften (Fallout)|Fallout Orte }}

    {{#lst:Dean's Elektronik (Fallout)|Fallout Orte }}

    {{#lst:Erste Hilfe Buch (Fallout)|Fallout Orte }}

    {{#lst:Waffen und Munition (Fallout)|Fallout Orte }}

    {{#lst:Scout Handbook (Fallout)|Fallout Orte }}

    Einzelnachweise

    1. ^ The Nearly Ultimate Fallout Guide by Per Jorner: Items

    Galerie

    Vorlage:Navbox Fertigkeitsbücher FO1 es:Libros de habilidades de Fallout it:Libri delle abilità di Fallout pt:Livros de habilidade do Fallout ru:Книги Fallout uk:Книги Fallout