×
Einen neuen Artikel erstellen
Schreibe den Seitennamen hierhin:
Wir haben derzeit 9.055 Artikel auf Vaultpedia. Gib deinen Artikelnamen oberhalb von oder klicke auf einen der unten stehenden Titel und beginne zu schreiben! ein



    Vaultpedia
    9.055Artikel
    Deutsch
    Tritt unserem Discord bei und informiere dich auf unserem Twitter-Kanal über die aktuellsten Themen rund um Fallout!

    -->]]

     
    Es gibt einen Ausdruck im Ödland: "Old-World-Blues". Er bezieht sich auf jene, die so besessen sind von der Vergangenheit, dass sie die Gegenwart nicht so sehen, wie sie ist, und noch viel weniger die Zukunft.Doktor Möbius, Im Abspann von Old World Blues

    Old World Blues ist das dritte Add-On für Fallout: New Vegas, entwickelt von Obsidian Entertainment und vertrieben durch Bethesda Softworks.

    Plot

    Durch die Mysteriöse Ausstrahlung eines Radiosenders angelockt, zieht es den Kurier zum Mojave Drive-In, wo er eine Mitternachts-Science-Fiction-Special!-Filmvorführung entdeckt, die von einem abgestürzten Satelliten ausgeht. Er verliert das Bewusstsein und erwacht im Gebiet des Big MT, nur mit einem Patientenkittel gekleidet, aber mit seiner vollständigen Ausrüstung versehen.

    Das Big MT ist ein weitläufiges Forschungsgelände aus der Zeit vor dem Krieg, in dem sechs Wissenschaftler überlebt haben, indem sie sich ihres Körpers entledigt haben und zu sog. Brainbots wurden, Roboter mit einem menschlichen Gehirn. Die lange Zeit der Abgeschiedenheit im Big MT, die Isolation von leiblichen Erfahrungen durch ihre Cyborg-Existenz und die intensive Beschäftigung mit abseitigen wissenschaftlichen Themen haben diese "Doktoren" recht sonderbar werden lassen. Sie liefern sich einen fortwährenden, absurden Kampf mit dem nicht minder verrückten Doktor Möbius, der sich von der Hauptgruppe losgesagt hat und seine eigenen Projekte verfolgt.

    Die in der zentralen Kuppel der Denkfabrik verbliebenen fünf Wissenschaftler haben den Kurier gefangen gesetzt, um durch seine Hilfe dem Kampf gegen Doktor Möbius die entscheidende Wende zu geben. Das gesamte Areal des Big MT ist durch eine undurchdringliche Barriere umgeben, so dass dem Kurier zunächst keine andere Wahl bleibt, als gute Mine zum bösen Spiel zu machen und die Aufgaben zu erfüllen, die Doktor Klein und seine schwebenden Mitarbeiter ihm auftragen.

    Der Name Big MT leitet sich von "Big Mountain" ab, weil das Gelände in dem riesigen Krater auf dem Gipfel eines hohen Berges gelegen ist. Zugleich ist der Name (im Englischen) auch ein Wortspiel, da "MT" auch als "empty" verstanden werden kann. "Big MT" bedeutet also auch die "große Leere", und dies bezieht sich einerseits auf das weitläufige Kratergelände, das von den Bewohnern der Mojave als ein großes, leeres Gebiet ohne Leben angesehen wird. Der Name ist zugleich eine Anspielung auf die um sich selbst kreisenden Wissenschaftler der Denkfabrik, die ihre Menschlichkeit aufgegeben und sich in absurden, letztendlich sinnentleerten geistigen Tätigkeiten verloren haben.

    Features und Besonderheiten

    • Absurde, komische Geschichte von der Abgehobenheit der Wissenschaften, durch deutsche Sprecher hevorragend in Szene gesetzt
    • Anstieg der Levelbegrenzung des Spielercharakters um 5 Stufen (durch die Installation des Add-Ons, es zu spielen ist nicht erforderlich)
    • Gepäck bleibt beim Betreten und Verlassen des Add-Ons unangetastet
    • Einzigartige Waffen, Rüstungen, Gegenstände (z.B. Rezepte für Fertigkeitsbücher), Gegner und Charaktere
    • Neue Extras, Merkmale, Herausforderungen und Erfolge
    • ein neuer Radiosender mit einigen neuen Songs, darunter auch Begin Again von Vera Keyes
    • Ausbaufähige, sprechende Behausung mit individuellen Einrichtungsgegenständen wie Auto-Doc, Händler/Reparierer, Garten und verschiedene Umwandlung von Gebrauchsgütern, u.a.m, sowie Werkbank und Ladebank
    • der Auto-Doc bietet nicht nur umfassende Heilungsmöglichkeiten, sondern auch einige Implantate, Änderung des Aussehens und sogar die einmalige Möglichkeit, Merkmale zu verändern
    • Nach Abschluss der Hauptquest ist das Big MT jederzeit wieder betretbar
    • Begleiter können nicht mitgenommen werden (Ausnahme: durch RNK-Notfallsender)

    Charaktere

    Kreaturen

    Roboter

    Gegenstände

    Kleidung und Rüstung

    Verbrauchsgegenstände

    Diagramme & Rezepte

    Waffen

    Waffenmodifikationen

    Andere Gegenstände

    Orte

    Dieser Abschnitt ist übernommen aus Fallout: New Vegas Orte. Um ihn zu ändern, bearbeite bitte die eingebundene Seite.

    {{#lst:Fallout: New Vegas Orte|Old World Blues }}

    Quests

    {{#lst:Fallout: New Vegas Quests|Old World Blues }}

    Herausforderungen

    {{#lst:Fallout: New Vegas Herausforderungen|Old World Blues }}

    Extras

    {{#lst:Fallout: New Vegas Extras|Old World Blues }}

    Merkmale

    {{#lst:Fallout: New Vegas Merkmale|Old World Blues }}

    Errungenschaften/Trophäen

    {{#lst:Fallout: New Vegas Erfolge und Trophäen|Old World Blues }}

    Infos & Notizen

    • Wie alle New Vegas Add-ons hebt Old World Blues die Level-Begrenzung um 5 Punkte an. The add-on also offers new traits (and gives you the opportunity to change your own traits if you've already chosen them) including one called Logan's Loophole that will allow you to cap your level at 30.
    • If you have installed Dead Money and Honest Hearts, adding Old World Blues will boost your Level cap to 45 as opposed to 40.
    • Old World Blues can be difficult for low level players. Before going in, the game advises that Old World Blues is intended for Kuriers of Level 15+. Some enemies in the Big Empty can offer a challenge even for a Courier at level 30+.
    • Old World Blues enemies post a much larger threat for Couriers at Level 40+, as enemies may 'level' with the player.
    • Equipment will not be stripped from the player at the beginning of this add-on, and it features an open-world setting. There is no limit to the amount of equipment you can take in to the add-on, as well.[1]
    • Like all New Vegas add-ons, companions cannot accompany the Kurier to the new land. However, there is one temporary companion in the add-on, a cyberdog named Roxie who has her own ending if you meet her.
    • There is an upgradeable player housing (via completing quests) called The Sink, in the add-on.[2] Complete with some robotic appliances which have individual personalities, all with different voices.
    • In addition to providing free basic healing services (restore HP, repair limb damage, and remove radiation and drug dependency), the auto-doc in The Sink allows the player to alter their looks, hairstyle, and, for one time only, their traits.
    • There is a new radio station added, to both the Big Empty and the Mojave. It plays 3 new jazz songs, along with 2 songs from Radio New Vegas. Among the songs is Begin Again by Vera Keyes.
    • Once you complete the add-on, you may return to the Big Empty via the Big Mountain Transportalponder!. Note you cannot use the item while in the interior of a building, cave, tunnels, etc., in a combat situation, or in Freeside, The Fort, Camp McCarran, or The Strip.
    • Completion of the add-on does not close off side quests that are as yet uncompleted, even if these quests have not yet begun.
    • In Ulysses' Point, the player "gets a taste" of Ulysses by listening to holotapes left in the Big Empty. patient log: Y-17.9 also gives a statement referring to Lonesome Road.
    • Christine Royce and Father Elijah from Dead Money are also involved in Old World Blues, although they do not appear in the add-on. There are Holotapes of her speaking, along with her weapon and armor. Father Elijah's weapons can also be found, along with notes made by him while in the Big MT.
    • If you play Christine's holotapes in front of her at Dead Money, she will not take any notice. This is due to the add-ons being independent from each other.
    • The Kurier's brain, spine and heart are removed by the scientists and held as leverage.
    • The sound from the speakers in Dead Money can be heard at the end of the trailer and from the speakers in the Little Yangtze prison camp.
    • Some areas contain hanging dolls on a string like in the X-13 research facility. These are the same as the swamp totems in the Fallout 3 add-on, Point Lookout.

    Hinter den Kulissen

    • The Big Empty was a location that was scrapped from Black Isle's canceled Fallout 3.
    • At some point, Chris Avellone set his location on his Twitter profile to Big MT, Mojave, placing the Big Empty as a location within the Mojave-Ödland and thus teasing its possible appearance in a future Fallout: New Vegas add-on. Since then, Avellone has also changed his Twitter avatar.
    • J.E. Sawyer has suggested that Old World Blues will be the most humorous of the New Vegas add-ons.[3]

    Bugs

    • Playstation 3Entering the Big Empty then saving your game, waiting, or entering doors may cause the game to freeze. A way to work around this is to never save or wait in Big MT itself, but indoors and to prevent freezing when in the sink enter Big MT from the Think tank entrance.
    • Xbox 360Opening a storage container, taking all of its contents, and leaving, the container may not say it is empty.
    • Similar to a bug in Honest Hearts, while playing through the main quest, the tick marks of undiscovered locations can disappear from the compass. It's still possible to discover them afterward though.
    • Some armors may degrade very quickly while playing. {{|01:28, August 9, 2011 (UTC)}}
    • PCIf you bought all three add-ons your max level still might be 40 but you can get rid of it if you go on the Dashboard and reload the game.
    • Playstation 3With this add on, the max level has been raised to level 50, the max level with all four add-ons.
    • When you return to the Mojave, you may find your ratings with factions have diminished.
    • Xbox 360When loading an autosave with Hardcore Mode turned on, your starvation and thirst meters will jump up over 200, despite those levels being low when the autosave was created.
    • Xbox 360In-game time may pass abnormally fast, the calendar registering up to an entire year passing with what seems to only have been a few in game days in some cases
    • PCAfter completing Old World Blues you may find yourself attacked on sight by the Brotherhood of Steel upon re-entering the bunker, or by the caretaker of the Brotherhood of Steel safe house, even though your standing with them is unchanged.
    • Xbox 360The first time you load Old World Blues, the game may be unresponsive, but you can still be in party chat, when the purple screen that says, "Fallout: New Vegas Old World Blues" comes on.
    • When talking to your brain after defeating Mobius, you get stuck in an infinite loop of a conversation concerning pleasant memories about Helios One and Jason Bright (Quite the ironic bug considering the conversation you just had with Mobius!).

    Galerie

    Videos

    Old World Blues - debut trailer (HD)

    Datei:Fallout New Vegas - Old World Blues DLC trailer

    Qore #36 - featuring Old World Blues (HD)

    Datei:Fallout New Vegas - Old World Blues DLC - Qore 36 VO HD

    Referenzen

    es:Old World Blues (complemento) fi:Old World Blues nl:Old World Blues (uitbreiding) pl:Smutki Starego Świata ru:Old World Blues zh:旧世界蓝调