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    Vaultpedia
    9.055Artikel
    Version vom 25. Januar 2010, 00:13 Uhr von TheDava (Diskussion | Beiträge) (Gesamtansicht angepasst, Rechtschreibfehler ausgebessert)
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    Original Perks(bis Level 20)

    Perks sind Fähigkeiten oder besondere Extras die der Protagonist bei Levelaufstiegen oder durch das erfüllen besonderer Voraussetzungen erlangen kann und danach ihn dauerhaft beeinflussen. Anders als in den Vorgängern(Fallout und Fallout 2) kann der Held bei jedem Levelaufstieg ein Perk wählen oder steigern.

    ab Level 2


    ab Level 4


    ab Level 6


    ab Level 8


    ab Level 10


    ab Level 12


    ab Level 14


    ab Level 16


    ab Level 18


    ab Level 20


    Sonder-Perks


    Perks durch das Add-On Broken Steel (bis Level 30)

    ab Level 22

    • Quantum Apotheker (je 10 Nuka Colas im Inventar werden in eine Nuka Cola Quantum verwandelt)
    • Tiefschlaf (in jedem Bett in dem man mind. 8 Stunden schläft erhält man den "Gut Ausgeruht" Vorteil.)


    ab Level 24


    ab Level 26

    • Kriegstreiber (Alle benutzerdefinierten Waffen werden selbst ohne Diagramm verfügbar)
    • RAD-Toleranz (Geringe Strahlenvergiftungen haben keine Auswirkungen mehr)


    ab Level 28


    ab Level 30

    • Atomare Anomalie (Jedes Mal, wenn die Gesundheit auf 20 oder weniger sinkt, fliegt der Spieler mit einer verheerenden Atomexplosion in die Luft. Auch alle Verbündeten werden davon in Mitleidenschaft gezogen)