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    Version vom 25. Oktober 2025, 18:44 Uhr von Huu.Psii (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Infobox Extra |bild =Certified Tech.png |game1 =FNVLR |erfordert1 =Stufe 40 |ränge1 =1 |vorteil1 =85% Chance auf mehr Loot nach dem Zerstören von Robotern<br />+25% kritische Trefferchance gegen Roboter |baseid1 ={{DLC ID|00a6de}} }} {{Zitat|Durch Ihr Wissen über Roboterkomponenten können Sie Roboter einfacher aufbrechen und ausschlachten. Sie haben eine Chance von +25 % auf kritische Treffer gegen Roboter. Auße…“)
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    Durch Ihr Wissen über Roboterkomponenten können Sie Roboter einfacher aufbrechen und ausschlachten. Sie haben eine Chance von +25 % auf kritische Treffer gegen Roboter. Außerdem finden Sie bei zerstörten Robotern mehr nützliche Komponenten.— Beschreibung

    Zertifizierte Technik (engl. Certified Tech) ist ein Extra im Add-On Lonesome Road Lonesome Road von Fallout: New Vegas Fallout: New Vegas.

    Effekte

    Durch dieses Extra hinterlassen Roboter nach ihrer Zerstörung mit einer 85-prozentigen Wahrscheinlichkeit eine Kernspaltungsbatterie, zwei Altmetall, zwei Sensormodule und drei Elektroschrott. Außerdem erhöht es die kritische Trefferchance gegen Roboter um 25% (siehe Fehler).

    Anmerkungen

    • Das Extra beeinflusst nur den Loot der Roboter, die man selbst (nicht z. B. der Begleiter) zerstört hat.
    • Die Gegenstände, die durch das Extra generiert werden, ersetzen den Loot der Roboter nicht, sondern werden dazu gerechnet.
    • Hat man neben dem Extra eine hohe Wissenschaft-Fertigkeit und einen Charakter, der auf Energiewaffen spezialisiert ist, kann man große Mengen an Energiezellen erhalten, indem man sie mit den Kernspaltungsbatterien und fünf entladenen kleinen Energiezellen zu je 25 Stück an einer Werkbank herstellt.
    • Das Extra funktioniert bei jeder Kreatur, die zum Typ "Roboter" gehört (unabhängig von Fraktion oder anderem). Dazu zählen auch Roboter aus anderen Add-Ons, wie die Robo-Skorpione in Old World Blues Old World Blues, jedoch keine Cyberhunde.
    • Wegen des unten genannten Fehlers wird die kritische Trefferchance gegen Roboter so weit verringert, dass sie fast nicht mehr vorhanden ist. Mit dem Extra erhält man höchstens +1% kritische Trefferchance in bestimmten Situationen. Waffen mit Multiplikatoren von ×.0 oder ×.5 werden von dem Extra nicht beeinflusst, dafür aber Waffen mit anderen Multiplikatoren. Eine Schallgedämpfte .22-MP (0.23× Multiplikator) hat mit Glück 10 und ohne weitere Boni eine kritische Trefferchance von 2,3% (abgerundet 2%). Aus +0,25% würde eine Chance von 2,55% entstehen (aufgerundet 3%).

    Fehler

    PC Playstation 3 Xbox 360 Zertifizierte Technik erhöht die kritische Trefferchance gegen Roboter nicht pauschal um 25 %, sondern um 0,25 %. Da es sich um einen pauschalen Bonus handelt, der nicht von Waffenmodifikatoren beeinflusst wird, wird der Bonus durch Rundung wahrscheinlich auf null verringert und die Effekte des Extras auf die kritische Trefferchance werden fast vollständig aufgehoben.[bestätigt]

    Kursiv: Extras aus Add-Ons

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