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    Renne zum Kontrollpunkt und kehre zurück, bevor die Zeit abläuft.

    Läuferhoch ist eine Nebenquest in Fallout 76.

    Lösungsweg

    Um sich der Feuerteufel-Einheit der Responder anzuschließen, muss jeder Freiwillige einen Beweglichkeits-Parcours quer durch Charleston absolvieren. Der Startpunkt befindet sich im zweiten Stock des Charleston Herald-Gebäudes. Ziel ist es, in maximal drei Minuten zum Capitol Building und wieder zurück zum Start zu laufen.

    Die Prüfung selbst beginnt am „Feuerteufel-Terminal: Prüfung der körperlichen Leistungsfähigkeit“. Nach einer kurzen Vorbereitungszeit von 15 Sekunden startet ein dreiminütiger Timer und der Spieler erhält über einen akustischen Hinweis die Aufgabe, die erste „Kontrollpunkt - Taste A“ neben dem Terminal zu drücken. Der empfohlene Laufweg zum Capitol Building ist mehr oder weniger linear, wobei rote Pfeile und Responder-Aufkleber auf Böden und Wänden sowie schwarze Pfeilschilder auf den Straßen den Weg weisen.

    Der Weg führt nach Osten in ein zerstörtes Gebäude und über eine Feuerleiter auf ein kleines Dach. Vom Dach aus gelangt man in ein zweites Gebäude. Am Ende des Ganges befinden sich zwei eingestürzte Wände auf der Südseite, durch die man nach draußen gelangt. Von hier aus springt man hinunter und folgt den schwarzen Pfeilmarkierungen nach Süden, vorbei an der eingestürzten Metallbrücke und die in der Ferne sichtbare Holztreppe hinauf. Diese führt zum „Kontrollpunkt - Taste B“, den man drücken muss. Der Knopf befindet sich neben dem Eingang zum Amtsgericht im Charleston Capitol.

    Der vorgeschlagene Rückweg führt erst nach Osten, dann nach Norden an der Liberty Bell vorbei und zurück auf die Überreste der Interstate 59, dann nach Westen zurück zum Eingang des Charleston Herald-Gebäudes auf Bodenhöhe. Von hier aus geht es zurück in den zweiten Stock, wo man ein zweites Mal auf den Startknopf drücken muss, um die Uhr anzuhalten. Wenn man das Rennen in weniger als drei Minuten beendet, ist die Quest erfolgreich abgeschlossen. Schafft man es nicht, die Uhr rechtzeitig zu stoppen, hat dies keine weiteren Konsequenzen, da die Quest über das Terminal beliebig oft neu gestartet werden kann.

    Queststufen

    StufeStatusBeschreibungLogeintrag
    10 Zeit bis Prüfungsbeginn (0:15)Der Countdown hat begonnen. Ich muss wohl in der Nähe bleiben, bis das Rennen losgeht.
    20 Aktiviere den Kontrollpunkt und kehre zurück, bevor die Zeit abläuft. (03:00)Das Rennen hat begonnen! Ich muss den ersten Kontrollpunkt aktivieren - schnell!
    30 Aktiviere den Kontrollpunkt und kehre zurück, bevor die Zeit abläuft. (03:00)Der erste Kontrollpunkt wurde aktiviert. Weiter zum Nächsten!
    50 Aktiviere den Kontrollpunkt und kehre zurück, bevor die Zeit abläuft. (03:00)Der Kontrollpunkt wurde markiert. Jetzt muss ich zur Startlinie des Rennens zurückkehren!
    100Quest beendet
    110Quest beendet

    Anmerkungen

    • Es ist nicht zwingend erforderlich, dem vorgeschlagenen Weg zu folgen; man kann auch jeden schnelleren Weg wählen, den man findet.
    • Wegen der vielen Gegner in Charleston kann es schwierig sein, die Zeit zu unterbieten. Es ist deshalb eine gute Idee, sie auf der geplanten Route vorher zu töten oder sie einfach zu ignorieren.
    • Man kann das Zeitlimit auch ohne Sprints unterbieten, aber es ist trotzdem ratsam, sie zu nutzen.
    • Die Mutation Raser ist ebenfalls hilfreich, um das Zeitlimit zu unterbieten.

    Siehe auch

    ru:Кайф от бега