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    Version vom 8. November 2024, 23:03 Uhr von Huu.Psii (Diskussion | Beiträge)
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    Stählerne Dämmerung-Patchnotes (Fallout 76)– 24. November 2020

    Heute ist der Tag, an dem unser Stählerne Dämmerung-Update veröffentlicht wird – und die nach Appalachia zurückkehrt. (Stählerne Bruderschaft) Legt los mit der Stählerne Dämmerung-Questreihe, trefft neue Charaktere, erkundet neue Orte und meldet Ansprüche auf neue Belohnungen an. Dieses Update bringt auch die C.A.M.P.-Unterkünfte ins Spiel und sorgt – neben vielen anderen Dingen – für Verbesserungen beim Hunger- und Durst-System. In den Patchnotes findet ihr alles Wichtige.

    Highlights des Updates

    • Ad victoriam: Die ist zurück. Erkundet das erste Kapitel ihrer Geschichte, trefft neue Charaktere, besucht neue und aktualisierte Schauplätze und schaltet Belohnungen frei, während ihr die brandneue Stählerne Dämmerung-Questreihe erlebt. (Stählerne Bruderschaft)
    • Ab in den Untergrund: Beweist mit unseren ersten drei C.A.M.P.-Unterkünften eure Kreativität beim Ausbau ganz persönlicher instanzierter Innenbereiche.
    • Rüstet auf: Schließt Stählerne Dämmerung-Quests ab und erledigt tägliche Operationen, um neue Waffen und Rüstung zu verdienen, die direkt aus dem Arsenal der Bruderschaft stammen.
    • Nicht nur überleben – leben: Wir haben Hunger und Durst um alle negativen Effekte erleichtert. Stattdessen erhaltet ihr Verbesserungen, deren Wirkung sich danach richtet, wie gut ihr ernährt und hydriert seid.
    • Spart Atome: (Ab 1. Dezember) Habt ihr schon ein paar der Gegenstände in einem Atomic-Shop-Paket? Gar kein Problem! Die Paket-Preise sinken jetzt automatisch, wenn ihr bereits Gegenstände besitzt, die sich darin befinden.

    Update-Version 1.5.0.19

    Hier erfahrt ihr die Downloadgröße des heutigen Patches auf der jeweiligen Plattform:

    • PC (Bethesda.net): 8,3 GB
    • PC (Microsoft Store): 16,4 GB
    • PC (Steam): 8,8 GB
    • PlayStation 4: 15,2 GB
    • Xbox One: 16,0 GB

    Neue Stählerne Dämmerung-Questreihe

    Die ist nach Appalachia zurückgekehrt mit der Mission, die Region wieder für die Menschheit in Besitz zu nehmen, sämtliche Technologie zu bewahren, derer sie habhaft werden kann, und herauszufinden, was Paladin Taggerdy und ihrer Mannschaft widerfahren ist. Ab heute könnt ihr in der nagelneuen Stählerne Dämmerung-Questreihe zu eurer Reise mit der Stählernen Bruderschaft aufbrechen und auf eine strahlendere Zukunft in Appalachia hinarbeiten. (Stählerne Bruderschaft)

    • Schließt neue Quests ab: Trefft die Neuankömmlinge der Bruderschaft und startet eure Reise durch die Stählerne Dämmerung-Questreihe, indem ihr euch zu Fort Atlas (ehemals das ATLAS-Observatorium) in der Savage Divide in Appalachia aufmacht.
      • Eure Charaktere mit Stufe 20 und höher können die Stählerne Dämmerung-Quests sofort antreten, selbst wenn ihr noch keine vorherige Fallout 76-Questinhalte abgeschlossen habt.
      • Wenn ihr euch mit einem geeigneten Charakter anmeldet, dann wird beim Besuch von Fort Atlas eine Quest mit dem Titel „Willkommen, Nachbar“ erscheinen.
      • Hinweis: Ihr könnt jetzt kostenlos eine Schnellreise nach Fort Atlas unternehmen. Falls ihr schon vor dem heutigen Update das ATLAS-Observatorium entdeckt habt, ist dessen Symbol allerdings nicht mehr auf eurer Karte sichtbar. Ihr müsst die Gegend noch einmal besuchen, um Fort Atlas zu entdecken, sodass dann auch die zugehörige Kartenmarkierung erscheint.
    • Trefft neue Gesichter: Lernt neue Charaktere kennen wie Paladin Rahmani, Ritter Shin, Gelehrte Valdez und viele andere, die mit dem Stählerne Dämmerung-Update in Appalachia eingetroffen sind.
    • Erkundet neue Schauplätze: Wir haben diverse neue Orte hinzugefügt und eine ganze Reihe bestehender aktualisiert – hier wartet einiges, in das ihr auf eurer Reise mit der Bruderschaft eintauchen könnt.
    • Rüstet euch mit neuen Belohnungen aus: Schlagt euch durch die Stählerne Dämmerung-Questreihe und schließt tägliche Operationen ab, um eine ganze Bandbreite kosmetischer, C.A.M.P.- und weiterer Gegenstände zu verdienen – einschließlich neuer Waffen und Rüstung, die direkt aus dem Arsenal der Bruderschaft stammen. Dazu gehören:
      • Kreuzritterpistole
      • Plasmaschneider
      • Hellstorm-Raketenwerfer
      • Bruderschaft-Aufklärungsrüstung
      • Bei Regs in Vault 79 könnt ihr mit Goldbarren eine ganze Reihe von Mods für diese neuen Gegenstände erstehen – einschließlich solcher, die alle Waffen so verändern können, dass sie verschiedene Arten von Elementarschäden verursachen.
    • Hauptmenü-Updates: Die Bruderschaft hat das Hauptmenü des Spiels gekapert und ihm ein neues Hintergrundvideo und neue Musik verpasst.

    C.A.M.P.-Unterkünfte

    Geht in den Untergrund mit den C.A.M.P.-Unterkünften – instanzierten Innenbereichen, die ihr eurem C.A.M.P. hinzufügen und die ihr individualisieren könnt, um eurer Kreativität beim Bauen freien Lauf zu lassen.

    • Wir haben dem Spiel eine kurze neue Quest namens „Ausbau des Zuhauses“ hinzugefügt, die alle Spieler abschließen müssen, um Zugriff auf das C.A.M.P.-Unterkünfte-Feature zu bekommen.
      • Startet die „Ausbau des Zuhauses“-Quest, indem ihr eines der Unterkunftzentrum-Plakate lest, die an Bahnhöfen in ganz Appalachia hängen. Oder findet euren Weg in das Unterkunftzentrum, indem ihr im nördlichen Waldgebiet einen Schlüssel lokalisiert.
    • Mit dem heutigen Update bringen wir unsere ersten drei C.A.M.P.-Unterkünfte ins Spiel. Sie unterscheiden sich in ihrer Größe und sie besitzen alle ihren eigenen Grundriss und Stil.
      • Vault-Versorgungsraum: Nach Abschluss der „Ausbau des Zuhauses“-Quest können alle Spieler den Vault-Versorgungsraum kostenlos im Atomic Shop einfordern.
    • Hinweis: Nachdem wir beschlossen haben, Stählerne Dämmerung frühzeitig zu veröffentlichen, ist ab dem 24. November nur der Vault-Versorgungsraum verfügbar. Vault-Foyer und -Atrium werden zu einem späteren Zeitpunkt erhältlich sein.
      • Vault-Foyer: Diese mittelgroße Unterkunft können Fallout 1st-Mitglieder im Fallout 1st-Bereich des Atomic Shops einfordern. In Zukunft wird sie gegen Atome für alle Spieler verfügbar sein.
      • Vault-Atrium: Das Atrium ist die größte der drei Unterkünfte und kann mit Atomen gekauft werden.
    • Sobald ihr eine C.A.M.P.-Unterkunft eingefordert habt, bekommt ihr Zugang zu ihrem Innenbereich, wenn ihr den zugehörigen Unterkunft-Eingang in eurem C.A.M.P. errichtet.
      • In eurem C.A.M.P. kann sich je ein Vertreter jedes Unterkunfttyps befinden, der sich in eurem Besitz befindet, und ihr könnt mehrere Eingänge zur selben Unterkunft errichten.
      • Verfügbare Unterkunft-Eingänge findet ihr in der neuen „Unterkünfte“-Kategorie im C.A.M.P.-Baumenü. Wählt einfach den Eingang, den ihr bauen wollt, und betretet dann die Unterkunft.
    • Jede Unterkunft hat ihr eigenes Herstellungsbudget, das von eurem C.A.M.P.-Budget und dem Budget eurer anderen gebauten Unterkünfte unabhängig ist.
      • Die Innenbereiche eurer Unterkünfte werden beim Bauen gesichert, ihr verliert also nichts, wenn ihr euer C.A.M.P. verlegt, die Unterkunft-Eingänge bewegt oder sie zerstört werden.
      • Nachdem sie instanziert sind, bieten Unterkünfte ansehnliche Herstellungsbudgets. Aktuell hat jede der ersten drei Unterkünfte ein größeres Budget als euer eigentliches C.A.M.P.
    • Wir haben bestimmte Einschränkungen beim Bauen in Unterkünften gelockert, indem wir eine Option zur Einstellung des Einrastens hinzugefügt haben. Schaltet Einrasten ab, um Objekte wo immer ihr wollt zu platzieren, oder schaltet die Option an, um Objekte an andere Objekte oder das Bauraster einzurasten.
      • Nutzt auch die Konsole für Unterkunft-Steuerung in der C.A.M.P.-Unterkunft, um rasch alles zu verwerten oder zu reparieren, was ihr bislang gebaut habt.

    Design-Updates

    Dynamische Bundle-Preise

    • Hinweis: Nachdem wir beschlossen haben, Stählerne Dämmerung frühzeitig zu veröffentlichen, sind dynamische Pakete nicht bereits jetzt, sondern erst ab dem ursprünglichen Patch-Datum, dem 1. Dezember, erhältlich.
    • Von Atomic-Shop-Stammkunden kam schon öfter die Anregung, die Paket-Preise für die Spieler zu verringern, die bereits einige der im Paket enthaltenen Gegenstände besitzen. Mit dem heutigen Update haben wir eine Bepreisungs-Technik eingeführt, die genau dafür sorgt.
      • Ab jetzt werden sich die Preise eines Pakets entsprechend verringern, wenn ihr bereits einen oder mehrere Gegenstände darin besitzt. Je mehr Gegenstände ihr habt, desto weniger Atome müsst ihr aufbringen.
      • Pakete, die auf diese Weise angepasst werden, zeigen jetzt euren Preis gegenüber dem Originalpreis an.
      • Gegenstände, die ihr bereits besitzt, werden in der Beschreibung jedes Pakets markiert.
    • Wir haben zudem auf der linken Seite des Atomic-Shop-Menüs eine neue „Paket“-Kategorie hinzugefügt, damit ihr einfacher alle aktuell verfügbaren Pakete findet, ohne groß auf mehreren Seiten nach ihnen suchen zu müssen.

    Weitere Atomic-Shop-Updates

    • Rucksack-Skins: Ihr könnt jetzt mit Rucksack-Skins euren Charakteren noch mehr Persönlichkeit verleihen! Wir haben dem Modifizieren-Menü für Rucksäcke zwei Plätze hinzugefügt, in denen ihr kosmetische Skins ausrüsten könnt.
      • Ab jetzt solltet ihr die Augen offen halten nach verschiedenen Rucksack-Skins, die ihr im Atomic Shop freischalten könnt, euch über Saison-Spielbretter holt oder als Belohnungen im Spiel verdient.
      • Rucksäcke, die ihr vor dem Stählerne Dämmerung-Update hergestellt habt, besitzen keine Plätze für Rucksack-Skin-Mods. Damit diese auftauchen, müsst ihr neue Exemplare eurer Rucksäcke herstellen.
      • Hinweis: Zwar ist das Rucksack-Skin-System bereits ab dem 24. November aktiv, die Skins selbst sind aber noch nicht verfügbar. Sobald wir sie zu einem späteren Zeitpunkt hinzufügen, teilen wir euch das mit.
    • Fallout 1st: Gegenstände, die für Fallout 1st-Mitglieder rabattiert sind, erscheinen nun im Fallout 1st-Bereich des Atomic Shops, während sie im Angebot sind.
      • Diese Gegenstände weisen nun auch ein Fallout 1st-Symbol auf, sowohl in der Fallout 1st-Kategorie, als auch in den entsprechenden Unterkategorien im Atomic Shop.
    • Lunchboxen: Lunchboxen könnt ihr jetzt nicht nur als Belohnung auf dem Saison-Spielbrett erhalten oder im Spiel mit Goldbarren kaufen, sondern auch für jeweils 150 Atome im Atomic Shop erstehen.
      • Hinweis: Nachdem wir beschlossen haben, Stählerne Dämmerung frühzeitig zu veröffentlichen, sind Lunchboxen nicht bereits jetzt, sondern erst ab dem ursprünglichen Patch-Datum, dem 1. Dezember, im Shop erhältlich.
      • Beschreibungen der Lunchbox-Verstärkungen und Angaben zu den Chancen, die jeweilige Verstärkung zu erhalten, wurden dem „Lunchboxen“-Bereich im Hilfemenü hinzugefügt.

    Tägliche Operationen

    • Neue Gegenstände: Wir haben eine ganze Reihe neuer seltener Belohnungen hinzugefügt, die ihr euch durch den Abschluss täglicher Operationen verdienen könnt. Sie umfassen Baupläne zur Herstellung von Bruderschaft-Aufklärungsrüstung, Kreuzritterpistole, Plasmaschneider und Hellstorm-Raketenwerfer.
    • Bauplan-Belohnungen: Tschüss, ihr Bauplan-Dubletten! Nicht handelbare Baupläne für Gegenstände, die bei täglichen Operationen winken – zum Beispiel der Kriegsglefe-Bauplan –, werden nicht weiter als Belohnungen vergeben, wenn ihr sie bereits gelernt habt.
    • Mutationen und Gegner: Um die täglichen Operationen frisch zu halten, haben wir eine Anpassung vorgenommen, durch die verhindert wird, dass dieselbe Gegnermutation und -fraktion an zwei aufeinanderfolgenden Tagen auftaucht.

    Hunger-und-Durst-Updates

    • Wir teilen die Meinung unserer Community, dass man sich durch unsere Hunger- und Durst-Mechaniken zu hart bestraft fühlen könnte. Wir haben beschlossen, auf negative Effekte zu verzichten, wenn ihr hungrig oder durstig seid, und dafür die Boni aufzubohren, wenn ihr satt und hydriert seid.
    • Ab jetzt werden eure Aktionspunkte, Gesundheit und Krankheitswiderstände nicht mehr negativ beeinflusst, wenn ihr in jüngster Zeit nichts gegessen oder getrunken habt.
    • Stattdessen erhaltet ihr Verstärkungen, die in Relation zur Füllung eurer Hunger- und Durstbalken stehen:
      • Hunger: Erhaltet +15 max. TP, wenn ihr teilweise genährt seid, und bis zu +35 max. TP, +35 % Krankheitsresistenz und +1 Stärke, wenn ihr voll genährt seid.
      • Durst: Erhaltet +15 % AP-Regeneration, wenn ihr teilwiese hydriert seid, und bis zu +35 % AP-Regeneration, +35 % Krankheitsresistenz und +1 Ausdauer, wenn ihr vollständig hydriert seid.

    PVP

    • Pazifistenmodus: Sobald der Pazifistenmodus für neue Charaktere ab Stufe 5 verfügbar wird, ist er nun von vornherein angeschaltet.

    Benutzeroberfläche

    • Karte: Für Vault 51 wurden ein Schnellreisepunkt und eine Kartenmarkierung hinzugefügt.

    Fehlerbehebungen

    Verbündete

    • Siedler-Wildbeuter: Spieler können jetzt wieder Tagesquests vom Siedler-Wildbeuter-Verbündeten erhalten.

    Grafik

    • Animationen: Menschliche NPCs, deren beide Beine verkrüppelt sind, scheinen nun nicht mehr hinzufallen und sofort wieder aufzustehen. Stattdessen bleiben sie stehen, bleiben aber bewegungsunfähig, bis ein Bein geheilt ist.
    • Powerrüstung: Die Rückseite von Spielern ist nun beim Tragen der Powerrüstung der Enklave korrekt geschützt.
    • Waffen: Turbo-Dünger-Granaten scheinen bei der Detonation nun nicht mehr zweimal zu explodieren.
    • Waffen: Das Nachladen und anschließende Wegstecken der Gauss-Pistole führt nun nicht mehr dazu, dass ein kleiner Teil des Waffenmodells verschwindet.

    C.A.M.P. und Werkstätten

    • Allgemein: Gras und kleine Pflanzen werden wieder ausgeblendet, wenn Fundamente und andere große C.A.M.P.-Objekte auf ihnen platziert werden.
    • Bruderschafts-Feldstation: In der Decke der Feldstation wurde ein Loch gestopft.
    • Deko: Spieler können jetzt angetriebene Rasen-Flamingos bauen, ohne den grundlegenden Rasen-Flamingo-Bauplan gelernt zu haben.
    • Lager-Brücke: Ein Fehler wurde behoben, durch den Teile der Lager-Brücke in der Luft schwebten, nachdem damit verbundene Teile entfernt wurden.
    • Lagerzaun: Der Lagerzaun dreht sich jetzt um seinen Mittelpunkt, wenn das Objekt im Baumodus rotiert wird, und wenn er zerstört wird, erscheinen die zugehörigen Explosionseffekte ebenfalls in seiner Mitte.
    • Exploit: Fallen besitzen jetzt eine Minimaldistanz, in der sie voneinander platziert werden können. C.A.M.P.s und Blaupausen mit Fallen, die aufeinandergestapelt sind, können nicht mehr platziert werden.
    • Exploit: Es wurde ein C.A.M.P.-Budget-Exploit in Zusammenhang mit Kabeln behoben.
    • Exploit: Ein Gegenstands-Exploit bezüglich Kollektron-Stationen wurde behoben.
    • Raketen-Ritt: Kann nicht mehr so platziert werden, dass er in andere Objekte ragt.
    • Superreaktor: Wird jetzt zu Aluminium, Kupfer und Gummi und nicht nur zu Gummi wiederverwertet.

    Kampf

    • Explosionsschaden: Ein Fehler wurde behoben, durch den nicht-physische Explosion von Waffen wie Floater-Granaten weniger Schaden als vorgesehen verursachten.
    • V.A.T.S.: Die Genauigkeit der Trefferwahrscheinlichkeiten im V.A.T.S. wurde erheblich verbessert.
    • V.A.T.S.: Erfolgreiche Treffer verursachen jetzt den korrekten Schaden.
    • V.A.T.S.: Ein Fehler wurde behoben, der zum Schließen des V.A.T.S. führen konnte, wenn die Sichtlinie zum anvisierten Gegner teilweise blockiert wurde.
    • V.A.T.S.: Fortgesetztes Abfeuern eines Flammenwerfers oder Kryolators nach dem Schließen des V.A.T.S. führt nun nicht mehr dazu, dass diese Waffen den Gegnern keinen Schaden mehr zufügen.
    • V.A.T.S.: Durch das Abfeuern des Teslagewehrs und nicht geladener Gausswaffen im V.A.T.S. wird nun der korrekte Schaden verursacht.

    Tägliche Operationen

    • Kontextabhängige Munition: Bei Einsatz der raffinierten Schrotflinte lassen die Gegner in den täglichen Operationen jetzt korrekterweise Schrotpatronen fallen.
    • Bosse: Bosse in täglichen Operationen tauschen nicht mehr beizeiten ihre einzigartigen Waffen mit denen von toten Kreaturen in ihrer Nähe aus.
    • Bosse: Der Supermutanten-Boss in täglichen Operationen ist nicht mehr entwaffnet, nachdem er ins Taumeln gebracht wurde.
    • Operationsbericht: Nach Erreichen der Paladin- oder einer höheren Stufe zeigt die Belohnungsliste im Operationsbericht nun korrekterweise beide legendären Gegenstands-Belohnungen des Spielers.
    • Vault 94: Ein Fehler wurde behoben, durch den bestimmte Türen in Vault 94 eine Eingabeaufforderung ohne Text anzeigten.

    Gegner

    • Blutadler: Können von Brandbestien nicht mehr in verbrannte Blutadler verwandelt werden.
    • Earle Williams: Kann sich nicht mehr in einen Aschehaufen oder Schleimhaufen verwandeln oder durch den „Blutiger Tod“-Skill zerstückelt werden.
    • Brandbestien-Königin: Verschwindet während ihres Bombardierungsangriffs nicht mehr teilweise im Gelände.

    Gegenstände

    • Kleidung: Es wurden mehrere Fehler behoben, die dazu führten, dass die Enklaven-Unterrüstung durch verschiedene Kleidungsstücke wie Bomberjacke oder Westentaschenschlitzer-Outfit hervorschaute.
    • Rüstung: Linkes-Bein-Rüstung in der robusten und Schwermetall-Variante kann jetzt als legendärer Gegenstand hinterlassen werden.
    • Rüstung: Spieler können jetzt diverse Mods korrekt von Rüstungsteilen entfernen.
    • Rüstung: Secret-Service-Rüstung mit dem legendären Attribut „Schwerelos“ wirkt nun nicht mehr der Tarnung durch die Chamäleon-Mutation entgegen.
    • Gamma-Kanone: Schnellfeuern führt nun nicht mehr beizeiten dazu, dass die Gamma-Kanone mehr Munition abfeuert, als das Magazin enthält.
    • Gauss-Minigun: Nach Anwendung der Gunner-Visier-Mod bleibt das Fadenkreuz nun nicht mehr beim Zielen auf dem Visier der Gauss-Minigun bestehen.
    • Gauss-Schrotflinte: Kann nicht mehr mit dem legendären Effekt „Explosiv“ spawnen.
    • Schwere Waffen: Der Kryolator verursacht jetzt korrekterweise Kälteschaden und der Flammenwerfer Feuerschaden.
    • Mods: Waffen, bei denen „Erhitzt“-Mods verwendet werden, verursachen nun korrekterweise Feuerschaden.
    • Mods: Die Kühlrucksack-Mod verringert jetzt die Verderbensrate verlässlich um 50 %.
    • Mods: Gewichtete-Rüstung-Mods ignorieren jetzt 5 Punkte der gegnerischen Schadensresistenz zusätzlich zu den 10 %, die sie zuvor schon ignorierten. Dies dient der Verbesserungen von Situationen, in denen „Gewichtet“-Mods bei Gegnern, die bereits eine geringe Schadensresistenz besaßen, einen sehr geringen Effekt zeigten.
    • Pumpgun: Nahkampfschaden der Pumpgun wurde erhöht, um sie an Gewehre und andere Schrotflinten anzupassen.
    • Rezepte: Rezept-Notizen von RAD-Hirsch-Rache, Mirelurk-Eintopf und Kopfgeldjäger-Presswurst schalten jetzt korrekterweise die Fähigkeit zur Herstellung dieser Gegenstände frei.
    • Wurfwaffen: Die folgenden Waffen verursachen jetzt die richtigen Schadenstypen, und sie werden durch die Abrissexperte-Skill-Karte korrekt verbessert:
      • Kryo-Granate
      • Kryo-Mine
      • Floater-Granaten
      • Plasmagranate
      • Molotow-Cocktail
    • Kriegsglefe: Zu den Herstellungsanforderungen wurde Kupfer hinzugefügt und die Notwendigkeit eines Plasmakerns wurde entfernt.

    Mutationen

    • Fleischfresser: Die folgenden Gegenstände zählen jetzt als Fleisch für diejenigen, die von der Fleischfresser-Mutation betroffen sind:
      • Hundefutter in der Dose
      • Todeskrallen-Eier und -Omeletts
      • Froschlaich
      • Meeresfrüchte-Imitation
      • Mirelurk-Eier und -Omeletts
      • Mottenmann-Eier
      • Fleisch und Bohnen
      • RAD-Skorpion-Eier und -Omeletts
      • RAD-Kröte-Eier und -Omeletts
      • RAD-Kröten-Omelette
      • Konserviertes Salisbury-Steak
      • Yum-Yum-Russische Eier
    • Pflanzenfresser: Die folgenden Gegenstände zählen jetzt als pflanzliche Nahrung für diejenigen, die von der Pflanzenfresser-Mutation betroffen sind:
      • Reis & Bohnen à la Cajun
      • Leckeres Soufflé aus Feuerhüten
      • InstaPüree
      • Konserviertes InstaPüree
      • Vegetarischer Schinken

    NPCs

    • Animationen: Es wurde eine Reihe von Fehlern behoben, die dazu führen konnten, dass bei diversen NPCs in der Welt inkorrekte Animationen abgespielt oder die Animationen zeitweilig angehalten wurden.
    • Fisher: Es wird keine Animation mehr abgespielt, als würde er ein Terminal verwenden, obwohl er sich gar nicht in der Nähe eines Terminals befindet.
    • Die Aufseherin: Bleibt nicht mehr beizeiten hängen, wenn sie sich während „Die übersehene Aufseherin“ Richtung Präsentationsraum aufmacht.
    • Whitespring-Bots: Wachbots und Portier-Protektrons reagieren jetzt korrekt, wenn die Spieler mit ihnen interagieren.

    Leistung und Stabilität

    • Clientstabilität: Ein Fehler wurde behoben, der beim Laden einer Welt zu einem Absturz des Clients führen konnte.
    • Serverleistung: Spieler erhalten keine Fehlermeldung mehr, wenn sie während der Nutzung von Möbeln einer täglichen Operation beitreten.
    • Serverstabilität: Ein Serverabsturzproblem wurde behoben, das beim Laden einer Welt auftreten konnte.
    • Leistung: Ein Fehler wurde behoben, der zu einem Leistungseinbruch beim Betrachten des Saison-Spielbretts führen konnte.

    Skills

    • Tierfreund: Bei der Skill-Karten-Beschreibung wurden veraltete Anmerkungen zu Stufenvoraussetzungen entfernt.
    • Chem-Fanatiker: Erhöht jetzt korrekterweise die Dauer sämtlicher Effekte, die von Beeren-Mentats gewährt werden.
    • Nerdwut: Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Nerdwut bei über 20 % Gesundheit seinen Schadensbonus gewährte.
    • Ödlandflüsterer: Bei der Skill-Karten-Beschreibung wurden veraltete Anmerkungen zu Stufenvoraussetzungen entfernt.

    Quests und Events

    • Verbündeter: Dicker als Wasser: Der Watoga-Untergrund wird jetzt korrekt instanziert.
    • Verteidige: Gutshof Billings: Während der Werkstatt-Events auf dem Gutshof Billings bleiben die Gegner nicht länger hängen oder spawnen in nahegelegenem Wasser.
    • Freilandhaltung: Die Gesundheit und Widerstände der Brahmin während des Freilandhaltung-Events wurden verbessert.
    • Projekt Paradies: Freundliche Kreaturen, die nach kompletter Füllung der Habitat-Tröge erscheinen, besitzen jetzt eine einheitliche Maximalstufe 100.
    • Verbrannte Erde: Gewährt jetzt korrekterweise bei Abschluss einen legendären 3-Sterne-Gegenstand.

    Sound

    • Rüstungsass-Schießstand: Während der Verwendung des Rüstungsass-Schießstands einer täglichen Operation beizutreten, führt nun nicht mehr dazu, dass die Soundeffekte fortlaufend abgespielt werden.
    • Todestamburin-Skin (Knochentamburin): Dem Knochentamburin-Skin für das Todestamburin wurde ein einzigartiger Soundeffekt hinzugefügt.
    • Kommunisten-Bunker: Die Soundeffekte werden nicht mehr weiterhin abgespielt, wenn die Türe komplett auf- oder zugegangen ist.
    • Lagerzaun: Die Soundeffekte, die beim Öffnen des Lagerzauntors abgespielt werden, wurden korrigiert.
    • Braune-Hunde-Kippsessel: Spielt nun Soundeffekte ab, wenn Spieler sich hineinsetzen.
    • Theremin: Spielt nun abhängig von der Tageszeit im Spiel einen von zwei verschiedenen Songs.

    Benutzeroberfläche

    • Karte: Bloody Frank's wird nun korrekt auf der Karte bezeichnet.
    • Spielbrett: Wenn man auf PC während der Anzeige des Spielbretts im Spiel die Leertaste drückt, wird nun nicht mehr fälschlicherweise das Challenges-Menü geöffnet.

    Welt

    • Wegfindung: Es wurden eine Reihe von Objekten angepasst, durch die Spieler hindurchgehen konnten oder bei denen es zu Clipping-Fehlern kam.
    • Wegfindung: Diverse Stellen in der Welt, an denen Spieler steckenbleiben konnten, wurden angepasst.

    Referenzen

    ru:Патч 1.5.0.19 для Fallout 76