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    Version vom 10. Dezember 2016, 01:52 Uhr von Feuerrune1 (Diskussion | Beiträge) (Erste Erstellung weiter Bearbeitung folgt)
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    Phyllis Daily ist ein Mensch, der im Jahr 2287 in Fischreihertouren-Jachthafen, im Commonwealth lebt.

    Hintergrund

    Phyllis war irgendwann vor dem 23. Oktober 2287 eine Siedlerin im Commonwealth, zusammen mit ihrem Enkel Samuel. Nach dem Tod ihrer Tochter gelang es ihr Zuflucht auf einer Farm zu finden, auf der sie arbeitete, damit Samuel und sie bleiben konnten. Eines Nachts während ihrer Wache wird ihr schwarz vor Augen und sie kommt erst wieder zu sich, als sie einen Schuss hört. Als sie sich umsah lag vor ihr der blutüberströmte Körper ihres Enkels, und eine Waffe in ihrer Hand. Auch die anderen Siedler hörten den Schuss und kamen herbeigeeilt. Später als Phyllis nachfragte erzählten sie ihr, dass sie zu der Zeit niemanden außer ihr dort gesehen hätten.

    Überzeugt, dass sie Samuel getötet hat schließt sie daraus, dass sie ein Synth sein muss und die Kontrolle verloren hat, da sie vom Institut den Befehl bekommen hat zu töten. Sie glaubt, dass das Institut sie jederzeit dazu bringen wieder jemanden zu töten und beschloss sich von anderen, für deren Sicherheit, zu entfernen.

    Da sie keine Synth-Komponente im Inventar hat, wenn sie getötet wird, und in ihren Terminaleinträgen steht, dass sie eine Zeit lang unter schweren Albträumen gelitten hat, kann man schließen, dass Phyllis einfach nur während der Wache eingeschlafen ist und aus Versehen ihren Enkel erschossen hat. Sich selbst einzureden sie wäre ein Synth war ihre Art der Bewältigung ihrer Schuld für das Ereignis.

    Interaktionen mit dem Spielercharakter

    Allgemein Services Quests
    Wichtig: Nein
    Begleiter: Nein
    Händler: Nein
    Techniker: Nein
    Doktor: Nein
    vermietet Bett/Zimmer: Nein
    Startet Quest: Nein
    Involviert in Quests: Nein

    Auswirkungen der Handlungen des Spielers

    • By passing a speech check, it's possible to get her to join the Minutemen for a small amount of XP and access to the Egret Tours Marina's workshop.
    • Paladin Danse will dislike sparing Phyllis, but will still love it if she is killed afterwards. Curie likes it if she is persuaded into joining the Minutemen. Cait likes killing her, but will not dislike sparing her. MacCready will like it if telling her about Shaun, and will not dislike sparing her. Strong likes killing her, but dislikes the "Anything else?" found deep into the friendly dialogue. Nick Valentine likes telling her about Shaun, and telling her that she might be a synth, but it doesn't matter.
    • If spared, Phyllis will eventually write a letter to the Sole Survivor thanking them and explaining that she needs to move on. The contents of the letter vary slightly depending on the dialogue options chosen when first speaking to her.

    Inventar

    Kleidung Waffen Weitere Gegenstände Im Todesfall
    Surveyor outfit
    Zeitungsverkäuferkappe
    Impro-Gewehr Kronkorken
    .38-Patrone
    -

    Infos

    • Wenn sie innerhalb der Siedlung getötet wird, wird ihr Körper irgendwann verschwinden.
    • Wenn der Spieler mit der Stählernen Bruderschaft verbündet ist gibt es eine weitere Sprachoption, nachdem man sie behaupten hört sie sei ein Synth, in der man ihr sagen kann, dass es die Pflicht des Spielers ist sie auszulöschen. Dadurch wird sie feindlich.

    Bugs

    • Playstation 4 Upon arriving at Egret Tours Marina for the first time, Phyllis may immediately attack the Sole Survivor. Killing her will still give the access to the settlement.[bestätigt]
    • PC Playstation 4 Xbox One After talking with Phyllis when first arriving, then receiving a misc quest update from her terminal upstairs about Samuel, Phyllis may confront the Sole Survivor about "messing with [her] stuff" and subsequently repeat the entire initial conversation as though it didn't already happen. Companions may also react to the conversation again, even if the same options from the first time through (now faded in the UI) are chosen the second time.[bestätigt]
    • Playstation 4If she is the quest giver for a Minutemen settlement quest for Egret Tours Marina the mission may be unable to complete. As she is a unique character with her own voice she does not have the settler dialogue required to complete the mission.[bestätigt]
      • One may be able to receive and turn in the quest even though it seems as though the dialogue isn't progressing. Subtitles may appear if turned on, and though it seems to take longer than normal dialogue, the game may act as if it is despite her complete silence. However, while the quest can be inititated, it cannot be completed unless she is confronted about her son; as speaking to her will yield no caps reward. Alternatively, you can simply talk to another settler in order to satisfy the requirements of the quest and get the cap reward.

    Vorkommen

    Phyllis Daily kommt nur in Fallout 4 vor.