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    Vorlage:Unvollständig

    Vorlage:Games

    Hunger manchmal als HUN angezeigt, ist eine abgeleitete Statistik in Fallout: New Vegas im Hardcore Mode.

    Charateristiken

    Hunger occurs if the player does not eat food over a long enough period of time. It accumulates slowly at all times, and primarily affects Strength, though Perception and Charisma also suffer at higher starvation levels. It takes five days for the player to starve without eating anything. Most types of food will reduce starvation by some amount, though certain foods are more effective than others.

    Stufen des Hungers

    Stufen Wert Effekte
    Kleiner Hunger 200-399 Stärke -1
    Erweiterter Hunger 400-599 Charisma -1, Stärke -2
    Kritischer Hunger 600-799 Wahrnehmung -1, Charisma -2, Stärke -3
    Schrecklicher Hunger 800-999 Wahrnehmung -2, Charisma -2, Stärke -3
    Tödlicher Hunger 1000 TOD

    Notizen

    • There are no items or effects which directly increase the player's starvation level.
    • The Survival skill affects all food items, and increases the amount of starvation they reduce. Players with a high Survival skill will find it necessary to carry less food.
    • The amount of starvation a given consumable item will reduce may not correlate to the amount of health it provides. For example, iguana bits restore less than a package of Cram, although both items have the same weight, value, radiation, and health restoration properties.


    Vorlage:Navbox Abgeleitete Statistiken