Wernher war einst Lord Ashurs rechte Hand, wurde jedoch nach einem Putschversuch versklavt. Sandra erwähnt außerdem, dass er versuchte, Marie zu entführen. Nachdem er zum Sklaven wurde, floh Wernher aus The Pitt, wobei ihm sein technisches Wissen beim Entschärfen des Sklavenhalsbandes und beim Senden eines Radiosignales zu Gute kam. Durch das Radiosignal wird der einsame Wanderer auf ihn aufmerksam.[1]
Wenn man Freie Arbeit abschließt, indem man die Sklaven unterstützt, wandert Wernher nach Downtown, wo er sich mit den Anwohnern unterhält. Er kann jedoch auch aus der Stadt hinauslaufen und sich beim Pitt-Güterbahnhof bzw. der Pitt-Brücke aufhalten.
Wernher levelt mit dem Spieler, wodurch sich seine Gesundheitsleiste und die Kampffähigkeiten enorm verbessern, ähnlich wie bei Begleitern des Spielers.
Wenn man sich das erste Mal mit ihm nach Pitt aufmacht, kommentiert er die Begleiter, die den Spieler begleiten. Besonders interessant ist das bei Charon und Fawkes, da er die beiden als "was auch immer es ist" bezeichnet. Clover nennt er "verseuchte Hure".
Wenn man Ashur umbringt und Wernher dann in Ashurs Powerrüstung anspricht, macht er darüber einen Kommentar.
Er mag keine Kinder, da er sie häufig "Göre" oder "Bengel" nennt.
Die meisten wichtigen NPCs werden ohnmächtig, wenn die Lebensanzeige auf 0 geht, aber bei Wernher wird sie dann automatisch sofort wieder aufgefüllt.
Wernher wird eventuell feindlich gegenüber dem Spieler, wenn er während der Quest Freie Arbeit Sklaven attackiert oder tötet. Wenn das passiert, kann er nicht getötet werden. Am PC kann man diesen Effekt mit der Konsole beseitigen. Konsolenspieler können außerhalb seines Verstecks drei volle Tage warten, bis er wieder freundlich wird.
Wenn man The Pitt das erste Mal betritt, wird man von Raidern verprügelt. Wenn man sich verteidigt, könnte Wernher feindlich werden.