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    Datei:830px-Fortification Hill.jpg
    Das Fort

    Das Fort ist die riesige und gut befestigte Hauptbasis von Caesar's Legion am Ostufer des Colorado. Dort bereiten sie die Zerschlagung der RNK am Hooverdamm vor. Desweiteren befindet sich dort House's geheimer Bunker, wo man den Platinchip verwenden kann, um die Sekruritons auf Mark II aufzurüsten.


    Ansicht

    Datei:Cottonwood Cove..jpg
    Cottonwood Cove

    Das Fort kann von Cottonwood Cove aus per Floß erreicht werden. Auf dem ersten Blick sieht es so aus, als gehöre das Floß als ein Teil zur Anlegestelle. Das Floß kann auch dann benutzt werden, wenn die Legion tot oder feindlich gesinnt ist. Wie auch immer, man kann das Floß nicht vorher, sondern erst ab einem bestimmten Punkt im Spiel benutzen. Entweder muss man eingeladen werden, oder man ist in der Quest "Für die Republik Teil 2" soweit voran geschritten, das man Colonel Moore bescheid sagt, das die Groß Khane einen Deal eingehen. Wenn man nach Cottonwood Cove kommt und man wurde nicht eingeladen, kann es sein das die Wachen feindlich sind. Sollte man Boone als Begleiter gewählt haben, wird er sofort die dort stationierten Legionstruppen angreifen. Dies kann auch passieren, wenn man eingeladen wurde.

    Auf beiden Seiten des Eingangs befinden sich Schlafzelte. Im Norden vom Eingang, vorbei an den Zelten, befindet sich eine kleine Bar. In der Mitte des Lagers befindet sich die Arena und Caesar's Zelt. Im südwesten befinden sich noch mehr Zelte, eine weitere Bar sowie die Wetterstation, unter der sich der geheime Bunker von Mister House, sowie seine Sekruriton Armee befinden.

    Die Legions Arena

    Datei:760px-Legion Arena.jpg
    Die Arena der Legion

    Die Arena ist eine kleine Grube mit hastig aufgestellten Mauern aus Metallschrott drumherum, die ein kleines post apokalyptisches Colosseum darstellt. Hier kann der Kurier gegen Sklaven, zur belustigung Caesar's Legionäre, kämpfen. Jeder Kampf steigert sich von Runde zu Runde und die Gegner werden immer stärker. Wenn Benny aus dem TOPS, am Ende der Ring a Ding Ding Quest geflohen ist, hat der Kurier hier die möglichkeit gegen ihn anzutreten.

    Die Kämpfe in der Arena

    Um an kämpfen teilnehmen zu können, muss man mit Otho sprechen, welcher sich rechts vor dem Tor der Arena aufhält. Wenn man an einem Wettkampf teil haben möchte, muss man die gesamte Ausrüstung,Waffen wie Rüstungen, abgeben und bekommt dafür eine Gladiatoren Rüstung und eine Machete. Alle Gegner werden vorher entwaffnet und bekommen eine Machete. Es gibt einen Trick, der es möglicht macht, eigene Waffen oder Rüstungen zu benutzen. Vor dem Kampf geht man in die Arena und lässt die gewünschte Waffe oder Rüstung einfach fallen und kann sie dann im Kampf ausrüsten. Wenn man Arenakämpfe bestreitet und siegreich ist, kann man dadurch seinen Ruf bei der Legion verbessern.

    Da die Arenakämpfe dazu da sind, um sich Respekt zuverdienen und zur Unterhaltung beitragen, wird Otho es nicht erlauben, das ein weiblicher Kurier an Kämpfen teilnimmt und wird sagen "Kenne deinen Platz Frau..es ist nur Männern erlaubt in der Arena zu kämpfen". Das Vorhandensein einer Sklavin (Ranger Stella), steht in keinem Wiederspruch zu dieser Politik, da sie nicht da ist um sich Respekt zu verdienen, sondern um zu Sterben.

    Gegnerliste:

    • 1 Runde: Zwei Sklaven mit Macheten
    • 2 Runde: Kampf gegen Sergeant Andrews, ein männlicher Gefangener der RNK, bewaffnet mit einer Machete
    • 3 Runde: Kampf gegen Ranger Stella, einen weiblicher RNK Gefangener

    Optionale Kämpfe:

    Fundstücke

    Infos

    • Lupa's Leiche bleibt in der Arena liegen, daher kann man dort für spätere Kämpfe Waffen platzieren.
    • Das Gebiet ist größer als es der Spieler tatsächlich erkunden kann, man sieht das in einiger Entfernung noch Zelte stehen, man aber keine möglichkeit hat dorthin zu kommen.