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Sydney ist eine Reliktjägerin aus Fallout 3.
Geschichte
Als Kind wurde Sydney zum Weise, als ihr Vater bei einem Waffenhandel im Statesman Hotel getötet wurde. Sie musste alleine durch Washington DC laufen, war aber fähig zu überleben, weil ihr Vater ihr beigebracht hat, wie man Waffen benutzt und wartet, seit sie ganz klein war. Sydney wurde zur Reliktjägerin und arbeitete für Abraham Washington. In ihren eigenen Worten: "Nachdem er mich mit Kronkorken vollgepumpt hatte, wurde ich stockbesoffen, wurde danach flachgelegt und war das erste Mal seit Langem glücklich".
Quests
- Der Raub der Unabhängigkeit: Sydney befindet sich im ersten Raum des Nationalarchivs. Sie wird ein Begleiter, bis die Quest abgeschlossen wurde.
Interaktion mit dem Spieler
- Wenn man es ablehnt, in der Quest mit ihr zu gehen, greifen sie und ihre Freunden Emaline in einer Zufallsbegegnung den Spieler an.
- Sydney's Vater hinterließ eine Notiz im Statesman Hotel, als er starb, die "Notiz von Little Moonbeams Vater" heißt. Wenn man sie ihr gibt, nachdem sie einem ihre Geschichte erzählt hat, schenkt sie einem "Sydneys 10mm "Ultra" SMG".
- Wenn Sidney die Quest überlebt, reist sie von Rivet City nach Underworld ins Ninth Circle, um dort einen Laden zu errichten. Sie mag es, in Underworld zu sein, weil die Ghule sie nicht ständig anbaggern.
Infos
- Wenn man in Underworld einen Kampf anfängt, wenn sie dort ist, unterstützt sie einen.
- Sie kann sehr nützlich sein, um die Ruinen von DC zu erforschen, wenn man ein niedriges Level hat, besonders in Kombination mit Begleitern wie Charon oder Dogmeat, weil diese kein Karma benötigen. Es ist jedoch nützlich, wenn man Stimpaks dabei hat, da sie als Quest-Begleiterin nicht automatisch die Energie auffüllt.
- Auch wenn Sydney's Gesundheit durch Dialoge wieder aufgefüllt werden kann, werden ihre verkrüppelten Körperteile nicht mehr geheilt.