| Die nachfolgenden Informationen basieren auf Fallout: New Vegas. Sie enthalten evtl. Spoiler. |
Vorlage:CharakterVorlage:Games Victor ist eine KI, die nicht an einen Sekuritron gebunden ist, sondern von Sekuritron zu Sekuritron springen kann. Im Jahr 2281 ist er in der Mojave-Wüste aufindbar. Victor denkt, er sei ein Cowboy und auf seinem Bildschirm ist das Gesicht eines solchen abgebildet. In Goodsprings wurde Victor als Generalhelfer umprogrammiert.
Interaktion mit dem Spieler
Victor gräbt den Kurier aus seinem Grab auf dem Friedhof von Goodsprings aus.
Er gibt dem Kurier nur sehr ungern Informationen darüber, was wirklich mit ihm passiert ist, aber er bringt ihn zu Anfang von FoNV, zu der kleinen Stadt Goodsprings. Victor kommt dem Kurier oft zur Hilfe, wenn dieser in der Umgebung von Goodsprings auf feindlich Gesinnte Kreaturen oder NPCs trifft. Später reist er nach New Vegas und bringt einen in das Lucky 38. Er ist aber immer unwillig, dem Spieler Informationen zu geben, verfolgt ihn jedoch. Im Rahmen der Hauptstory findet der Kurier Victor zum Beispiel im Städtchen Novac, wo er vor Dinky the Dinosaur steht. Er folgt dem Kurier auch nach Boulder City und dankt ihm dann auch für die guten Taten, die er in der Gegend vollbringt.
Infos
- Schläft man einmal außerhalb von Goodsprings, kommt Victor vorbei und klärt den Spieler darüber auf, dass die Umgebung gefährlich ist.
- Victor kann getötet werden, wenn man sich dazu entscheidet, mit Ja-Sager zu arbeiten und Mr. House zu töten. Er und die anderen Sekuribots wollen mit einem sprechen, weil man den Platinumchip hat, dann muss man es verneinen, ihm den Chip zu geben. Ab diesem Zeitpunkt ist er verwundbar und kann gekillt werden.
- Victor kann auch getötet werden, indem man einen Feind auf sich aufmerksam macht, dann die Unterhaltung mit Victor beginnt und dann schnell flüchtet, wenn sie beendet ist. Victor wird sich in den Kampf begeben und stirbt eventuell.
- Wen man Victor tötet exestiert er weitehin und übernimmt secitrons und bleibt freundlich.
- Wenn man sich in einen Kampf rund um Goodsprings begibt, taucht aus dem Nichts Victor auf und unterstützt einen im Kampf. Danach klärt er den Kurier darüber auf, wie gefährlich es ist, die Stadt zu verlassen, und verschwindet. Fast immer wird er dabei so schwer verwundet, dass er in Ohnmacht fällt.
- Mehrere Male sieht man Victor, wie er in Höchstgeschwindigkeit davonrast. Victor's Art zu rollen ist jedoch einmalig, er schwingt dabei die Arme, wie als ob er tanzen würde, nicht so wie die anderen Sekuritrons.
- Wenn man sich dazu entscheidet, Mr. House zu töten, wird Victor in den permanenten Offline-Modus versetzt. Er steht dann für immer vor seiner Hütte in Goodsrings und man kann mit ihm nicht mehr interagieren. Er könnte von House programmiert worden sein, den Kurier zu beschützen, damit dieser die Lieferung ungestört abliefern kann.
- Victor's Hütte in Goodsprings ist ein guter Ort Energiezellen, Altmetall und Kernspaltungsbatterien aufzutrieben.