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    Auf dieser Seite werden alle Extra aus Fallout 3 aufgeführt.
    • Der Inhalt wird auf dieser Seite nur kurz dargestellt. Weitere Einzelheiten sind in den jeweiligen Artikeln zu finden.
    • Für Extra in anderen Ablegern der Fallout-Reihe, siehe Extra.
    • Für eine Übersicht der Inhalte aus Fallout 3, siehe Portal:Fallout 3.
     

    Extras (engl.: Perk, pl.: perks) sind Fähigkeiten oder besondere Extras, die der Protagonist bei Stufenaufstieg oder durch das erfüllen besonderer Voraussetzungen erlangen und die ihn anschließend dauerhaft beeinflussen können. Anders als in den Vorgängern (Fallout und Fallout 2), kann der Held bei jedem Stufenaufstieg ein Extra wählen oder steigern. Einige Extras wie Schwarze Witwe/Ladykiller oder Kind im Herzen erweitern gezielt die Sprachoptionen des Spielers, es kann jedoch bei gewissen Quests/NPCs vorkommen, dass man durch ein bestimmtes Extra eine neue Sprachoption erhält. (Da diese Extras im Grunde nicht dazu gedacht sind, die Sprachoptionen zu erweitern und solche Begegnungen selten sind, wird dieser Effekt beim entsprechenden Extra nicht beschrieben, betrachtet es einfach als kleines Zuckerbrot wenn sich euch eine solche Sprachoption eröffnet).

    Generelle Informationen

    In Fallout 3 bekommt man ein Extra zur Auswahl bei jedem Levelaufstieg (im Gegensatz zu jedem dritten in Fallout und Fallout 2, bzw. jedem zweiten in Fallout: New Vegas).

    Insgesamt gibt es:

    Im Gegensatz zu vorangegangenen Spielen wurden außerdem in Fallout 3 Eigenschaften entfernt, welche den Spielercharakter gleichzeitig mit einem Bonus und einem Malus ausgestattet haben. Stattdessen wurden einige davon (z. B. Blutiger Tod) in ein auswählbares Extra umgewandelt.

    Außerdem können in Fallot 3 die S.P.E.C.I.A.L.-Eigenschaften nicht durch die Verwendung von Ausrüstungsgegenständen oder Drogen verändert, bzw. beeinflusst werden. Die einzige Ausnahme bildet hier der Lucky 8 Ball.

    Reguläre Extras

    Name Benötigter Level Zusätzliche Voraussetzungen Anzahl der Ränge Nutzen Code
    Schwarze Witwe/
    Ladykiller
    2 1 +10% Schaden an Gegnern des anderen Geschlechts und die Möglichkeit einzigartiger Dialogoptionen bei Gesprächen. 00094eb8/
    00094eb9
    Vatersöhnchen/
    Elektra
    2 Intelligenz 4 3 +5 Wissenschaft, +5 Medizin 00044948/
    00069310
    Waffenfreak 2 Intelligenz 4
    Beweglichkeit 4
    3 +5 Kleine Waffen, +5 Reparieren 0004494e
    Little League-Spieler 2 Stärke 4 3 +5 Nahkampfwaffen, +5 Sprengstoff 00014b97
    Dieb 2 Wahrnehmung 4
    Beweglichkeit 4
    3 +5 Dietrich, +5 Schleichen 00031dd6
    Heller Kopf 2 Intelligenz 4 3 +10% Erfahrungspunkte pro Rang (max. 30%), bei jedem Erhalt von Erfahrungspunkten. 00031dd3
    Intensives Training 2 10 +1 zu einem beliebigen S.P.E.C.I.A.L.-Attribut 00044cb1
    Kind im Herzen 4 Charisma 4 1 Ermöglicht einzigartige Dialogoptionen bei Gesprächen mit Kindern. 00003142
    Verständnis 4 Intelligenz 4 1 Ein zusätzlicher Fertigkeitspunkt beim Lesen eines Fertigkeitsbuches (also +2 anstatt von +1). 00031de1
    Gebildet 4 Intelligenz 4 1 +3 zusätzliche Fertigkeitspunkte, welche pro Levelaufstieg verteilt werden können. 00031dd8
    Insektenforscher 4 Intelligenz4
    Wissenschaft 40
    1 +50% Schaden an Insekten. 00031dd9
    Windhund 4 Charisma 4 3 +5 Sprache, +5 Feilschen 00044ca6
    Eisenfaust 4 Stärke 4 3 +5 Waffenlos 00031ddb
    Blutiger Tod 6 1 +5% Schaden an Gegnern (in ungeschnittenen Spielversionen gibt es noch zusätzlich gewaltsame Todesanimationen). 00094eba
    Bleimagen 6 Ausdauer 5 1 -50% weniger Strahlung beim Trinken von Wasser aus verseuchten Quellen. 00044ca9
    Härte 6 Ausdauer 5 1 +10% dauerhafte Schadensresistenz. 00031de0
    Schatzsucher 6 Glück 5 1 Beträchlich mehr Kronkorken in Behältern. 00031de3
    Revolvermann 6 1 +25% Präzision im V.A.T.S.-Modus mit einhändigen Waffen (z. B. Pistolen). 00094ebb
    Abbruchexperte 6 Sprengstoff 50 3 +20% Schaden mit Explosionswaffen. 00031dab
    Kommando 8 1 +25% Präzision im V.A.T.S.-Modus mit zweihändigen Waffen (z. B. Luftgewehr). 00099828
    Strahlungsresistenz 8 Ausdauer 5 1 +25% dauerhafte Strahlungsresistenz. 00031da9
    Schnorrer 8 Glück 5 1 Beträchtlich mehr Munition in Munitionskisten. 00031daa
    Die Größe zählt 8 Ausdauer 5 3 +15 pro Rang für Große Waffen. 0009982e
    Starker Rücken 8 Stärke 5
    Ausdauer 5
    1 +50 Gewicht. 00031dde
    Unbefangene Vermittlung 8 Charisma 5 1 +30 Sprache bei neutralem Karma. 00044cad
    Tierfreund 10 Charisma 6 2 1. Rang: Kein Angriff durch Tiere.
    2. Rang: Hilfe von Tieren.
    00031db5
    Finesse 10 1 Erhöht die Chance bei einem Gegner im Kampf einen kritischen Treffer zu landen um 5%. 00094ec1
    Sandmann 10 Schleichen 60 1 Ermöglicht im Schleichmodus einen schlafenden Charakter augenblicklich zu töten und Bonus-Erfahrungspunkte zu erhalten. 00031dad
    Mysteriöser Fremder 10 Glück 6 1 Ermöglicht die 10%-ige Chance, dass der Mysteriöse Fremde während eines Kampfes im V.A.T.S.-Modus auftaucht. 00031dbc
    Nerdwut! 10 Intelligenz 5
    Wissenschaft 50
    1 Die Stärke wird auf Stufe 10 und die Schadensresistenz um +50% erhöht, wenn die Gesundheit auf 20% oder weniger sinkt. 00044ca7
    Nachtmensch 10 1 +2 Intelligenz und +2 Wahrnehmung (max. 10) zwischen 18:00 Uhr und 6:00 Uhr. 00094ebd
    Hier und jetzt 10 1 Die Möglichkeit für einen erneuten, sofortigen Levelaufstieg. 00031dac
    Pyromane 12 Sprengstoff 60 1 +50% Schaden mit Flammenwaffen (z. B. Flammenwerfer oder Rösti). 00031db2
    Kannibale 12 1 Die Möglichkeit Leichen zu essen um 25 Gesundheitspunkte, beim Verlust von 1 Karmapunkt zu erhalten. 00094ebc
    Lebensspender 12 Ausdauer 6 1 +30 Trefferpunkte. 00031db1
    Robotikexperte 12 Wissenschaft 50 1 +25% Schaden an Robotern und die Möglichkeit einer dauerhaften Deaktivierung im Schleichmodus. 00031dc2
    Heckenschütze 12 Wahrnehmung 6
    Beweglichkeit 6
    1 +25% Chance einen Kopf im V.A.T.S.-Modus zu treffen. 00031db4
    Leiser Läufer 12 Beweglichkeit 6
    Schleichen 50
    1 +10 Schleichen. Außerdem haben Laufen und Rüstungsgewicht keinen Einfluss mehr auf den Erfolg eines Schleichversuches. 00031db3
    Schneller Stoffwechsel 12 1 +20%-Bonus auf Heilung von Lebenspunkten durch Stimpaks. 00094ebf
    Gesetzesbringer 14 1 Die Möglichkeit Finger toter Charaktere für Kronkorken und positives Karma an Sonora Cruz zu verkaufen. 00044cac
    Apotheker 14 Medizin 60 1 Doppelte Wirkungsdauer von Medikamenten. 0009982d
    Auftragskiller 14 1 Die Möglichkeit Ohren toter Charaktere für Kronkorken und negatives Karma an Daniel Littlehorn zu verkaufen. 00044ca8
    Cyborg 14 Medizin 60
    Wissenschaft 60
    1 +10 Energiewaffen, +10% Strahlungsresistenz und +10% Schadensresistenz. 00044cab
    Leichter Schritt 14 Wahrnehmung 6
    Beweglichkeit 6
    1 Bodenfallen und Minen werden nicht mehr ausgelöst. 00031db7
    Meisterhändler 14 Charisma 6
    Feilschen 60
    1 25% Preisnachlass für alle Gegenstände. 00031db8
    Adamantium-Skelett 14 1 50% Schadenreduzierung an Extremitäten. 00094ec4
    Spezial! 16 1 Die Möglichkeit eine vierte Spezialfertigkeit auszuwählen und deren Punkte um +15 zu erhöhen. 00031dbd
    Bessere Kritische Treffer 16 Wahrnehmung 6
    Glück 6
    1 +50% Schaden bei kritischen Treffern. 00031dbb
    Action Boy/Action Girl 16 Beweglichkeit 6 1 +25 Aktionspunkte für den V.A.T.S.-Modus. 00031dba/
    0007b202
    Medikamentenresistent 16 Medizin 60 1 Die Wahrscheinlichkeit von Medikamenten abhängig zu werden sinkt um 50%. 00099827
    Infiltrierer 18 Wahrnehmung 7
    Dietrich 70
    1 Die Möglichkeit beschädigte Schlösser ein weiteres Mal mit einer Haarklammer aufschließen zu können. 00044cb0
    Computergenie 18 Intelligenz 7
    Wissenschaft 70
    1 Weitere Chancen einen gesperrten Computer zu hacken. 00031dc4
    Massiertes Feuer 18 Energiewaffen 60
    Kleine Waffen 60
    1 +5% Genauigkeit auf aufeinander folgende Treffer im V.A.T.S.-Modus. 00044caf
    Lähmende Hand 18 Waffenlos 70 1 Paralysiert einen Gegner im waffenlosen Kampf im V.A.T.S.-Modus für 30 Sekunden. 00044caa
    Solarenergie 20 Ausdauer 7 1 +2 Stärke und +2 Lebenspunkte alle 10 Sekunden zwischen 6:00 Uhr und 18:00 Uhr, während man sich draußen aufhält. 00031dc5
    Ninja 20 Nahkampfwaffen 80
    Schleichen 80
    1 +15% Chance auf einen kritischen Treffer bei einem Kampf mit Nahkampfwaffen (+25% bei einem Angriff im Schleichmodus). 00031dcc
    Sprint des Sensemanns 20 1 Sofortige Wiederherstellung aller Aktionspunkte nach der Tötung einer Gegners im V.A.T.S.-Modus. 00099834
    Entdecker 20 1 Freischaltung aller Ortschaften auf der Karte. 00031de5

    Special perks

    You can get these perks by special actions or interactions with other characters.

    Name Found in quest Requirements Benefit Code
    Dream Crusher Wasteland Survival Guide Talk Moira Brown out of writing the Wasteland Survival Guide Reduces an enemy's chance to critically hit you by 50%, 30% discount at Craterside Supply, and +30 points to Moira's repair skill (54, 72% condition). 00030feb
    Hematophage Blood Ties Talk to Vance about learning the ways of a vampire Blood packs heal 20 Hit Points instead of 1 point 00003131
    Power Armor Training None Learned from Paladin Gunny in the Citadel or by completing Operation: Anchorage You're now able to wear any form of power armor. 00058fdf

    Important note about special perk codes: Trying to add them before doing the special actions or interactions with other characters may cause game to crash or corrupt.

    Quest perks

    You can get these perks as a reward for quests.

    Name Found in quest Requirements Benefit Code
    Ant Might Those! Complete Those! without eliminating the fire ant queen OR eliminating the queen and convincing Doctor Lesko it was better for mankind (speech check) +1 ST and +25% fire resistance 000c1a6b
    Ant Sight Those! Complete Those! without eliminating the fire ant queen OR eliminating the queen and convincing Doctor Lesko it was better for mankind (speech check) +1 PE and +25% fire resistance 000c1a6c
    Barkskin Oasis Destroy Harold's heart +5% DR permanently 00035e04
    Rad Regeneration Wasteland Survival Guide Help Moira Brown with the Wasteland Survival Guide by gaining 600 rads when she asks With the Rad Regeneration perk, any crippled limbs will regenerate themselves when you have Advanced Rad Poisoning 0003066b
    Survival Expert (Junior Survivor / Survival Guru) Wasteland Survival Guide Help Moira Brown finish the Wasteland Survival Guide by completing the final chapter Varies: You gain a +6% bonus to Poison Resistance and Radiation Resistance and either additional Crit %, additional DR, additional HP, or points to both Medicine and Science or Sneak and Speech. see article
    Wired Reflexes The Replicated Man Side with Dr. Zimmer +10% accuracy in V.A.T.S. 00024d5c

    Important note about quest perk codes: Trying to add them before doing the quest required may cause game to crash or corrupt.

    Add-on perks

    Perks available through add-ons.

    Regular perks

    These perks are added only in Broken Steel.

    Name Level req Other requirements Ranks Benefit Code
    Deep Sleep 22 1 Sleeping in any bed gives the Well Rested effect, which increases your XP by 10%, for 8 hours. xx003213
    Puppies! 22 1 If Dogmeat dies, a puppy will spawn outside of Vault 101 xx003211
    Quantum Chemist 22 Science 70 1 Every 10 Nuka-Colas you acquire are automatically converted into a Nuka-Cola Quantum xx004c71
    Devil's Highway 24 Karma higher than Very Evil 1 Karma is instantly set to Very Evil xx004c6d
    Escalator to Heaven 24 Karma lower than Very Good 1 Karma is instantly set to Very Good xx004c6f
    Karmic Rebalance 24 Karma not neutral 1 Karma is instantly set to Neutral xx004c6e
    No Weaknesses 24 1 All SPECIAL stats lower than 5 become 5 xx00108e
    Rad Tolerance 26 EN 7 1 No effects from minor radiation poisoning (But it still tells you) xx0011c1
    Warmonger 26 IN 7 1 All schematics are added at V3 xx0011be
    Nerves of Steel 26 AG 7 1 +1 AP every 10 seconds xx0011c2
    Party Boy/
    Party Girl
    28 1 No chance for alcohol addiction xx0011bf/
    xx0011c0
    Rad Absorption 28 EN 7 1 -1 Rad every 20 seconds xx0011bd
    Nuclear Anomaly 30 1 Whenever your health is reduced to 20 or less, you will erupt into a devastating nuclear explosion xx004c6c
    Almost Perfect 30 1 All SPECIAL stats are raised to 9 xx004c6b

    Special perks

    Name Add-on Related quests Requirements Benefit Code
    Covert Ops Operation: Anchorage Gather all 10 Intel suitcases +3 to Science, Small Guns and Lockpick xx00bf70
    Auto Axpert The Pitt Unsafe Working Conditions Collect 10 steel ingots in the Steelyard +25% more damage with the auto axe xx0073e8
    Ghoul Ecology Point Lookout Plik's Safari Read Plik's Journal +5 points of damage to all enemies (Due to a glitch) xx00d1fe
    Xenotech Expert Mothership Zeta This Galaxy Ain't Big Enough... Get random number of enemies spawn in shooting range. +20% damage with Alien Weapons xx00abb0

    Quest perks

    Name Add-on Related quests Requirements Benefit Code
    Booster Shot The Pitt Free Labor Complete Free Labor +10% Radiation Resistance xx007354
    Pitt Fighter The Pitt Unsafe Working Conditions Complete the Hole battles +3% Radiation Resistance and Damage Resistance xx0073ea
    Punga Power! Point Lookout Walking with Spirits Complete Walking with Spirits -10 Rads from wild punga fruit and -15 Rads from refined punga fruit xx011097
    Superior Defender Point Lookout The Local Flavor Complete The Local Flavor +5 points of damage and +10 DR when standing still xx00d1fa

    Cut perks

    Name DLC pack Description Code
    Mirelurk Ecology Point Lookout +5 damage to mirelurks. xx00fc2e
    Gray Matters Point Lookout 25% less damage from attacks to your head. xx00d1fd
    Swing for the Fences Point Lookout +10 damage with Melee Weapons. xx00d1fb

    Siehe auch

    Kursiv: Extras aus Add-Ons

    es:Extras de Fallout 3 ru:Способности Fallout 3