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| Diese Seite enthält Informationen zur Verwendung für Vorlage:Waffenmod FO4. |
Waffenmod FO4 ist eine standardisierte Tabelle, in der alle Waffenmodifikationen nach Typ dargestellt werden.
Steuerung der Anzeige
Normale Darstellung
- Verschluss
Darstellung bei Nahkampfwaffen
Für Nahkampfwaffen (melee) wird die Vorlage mit dem zusätzlichen Parameter format=melee
aufgeufen. In der Darstellung werden dann nicht benötigte Werte ausgeblendet. In diesem Fall muss der Parameter jweils für den Kopf und die Reihe mit angegeben werden.
- Messer
Verwendung
{{Waffenmod FO4|start|slot=Verschluss}}
{{Waffenmod FO4|row
|mod =[[Mächtiger Verschluss]]
|desc =Überlegener Schaden.
|prefix =Mächtig
|damage = +27
|attack =
|range =
|spread =
|magazine =
|weight = +0.9
|value = +44
|effect =
|perk =[[Waffenfreak]]: 3
|components =
[[Aluminium (Fallout 4)|Aluminium]] x10<br />
[[Kleber (Fallout 4)|Kleber]] x5<br />
[[Kristall (Fallout 4)|Kristall]] x2<br />
[[Nukleares Material (Fallout 4)|Nukleares Material]] x3<br />
[[Schraube (Fallout 4)|Schraube]] x4
|base id ={{ID|00000000}}
}}
{{Waffenmod FO4|end}}
Vorlagenparameter
- Parameter zum Aufruf der Vorlage
(Standard: "–")
startAnzeige des Tabellenkopfs
slot
Definiert die Mod-Gruppe für die Tabelle und legt für die Tabelle eine Überschrift fest.
(Standard: "–")
rowAnzeige einer Tabellenreihe
(Standard: "–")
format=meleeSteuerung der Anzeige für Nahkampfwaffen
(Standard: "–")
endKennzeichnung des Ausrüstungsplatzes, erzeugt gleichzeitig
Tabellen-Parameter
<unbenannt 1>
Definier den Anfang, das Ende oder eine Reihe der Tabelle.
mod
Name des einzelnen Mod. Sollte auf den entsprechenden Artikel verlinken.
desc
Beschreibung des Mods im Spiel vom Handwerksbildschirm.
(Standard: "–")
prefixPräfix für den Waffennamen, wenn der Mod angewendet wird.
(Standard: "–")
damageSchadensmodifikator
(Standard: "–")
attackAngriffsmodifikator
(Standard: "–")
rangeReichweitenmodifikator
(Standard: "–")
spreadStreuungsmodifikator
(Standard: "–")
weightWeight modifier
(Standard: "–")
weightGewichtsmodifikator
(Standard: "–")
valueWertmodifikator
(Standard: "–")
effectEffekte des Mod.
(Standard: "–")
perkZur Modifikation der Waffe erforderliche Extras.
(Standard: "–")
componentsZur Herstellung erforderliche Komponenten
(Standard: "00000000")
base idBase ID des Mods.
Kopieren/Einfügen
- Alle Angaben
{{Weapon mod FO4|start|slot=}}
{{Weapon mod FO4|row
|mod =
|desc =
|prefix =
|damage =
|attack =
|range =
|spread =
|magazine =
|weight =
|value =
|effect =
|perk =
|components =
|base id ={{ID| }}
}}
{{Weapon mod FO4|end}}
- Nahkampfwaffen
{{Weapon mod FO4|start|slot=|format=melee}}
{{Weapon mod FO4|row|format=melee
|mod =
|desc =
|prefix =
|damage =
|weight =
|value =
|effect =
|perk =
|components =
|base id ={{ID| }}
}}
{{Weapon mod FO4|end}}