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    Vaultpedia
    9.055Artikel
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    Version vom 6. April 2017, 02:06 Uhr von Feuerrune1 (Diskussion | Beiträge) (Infobox, Quest doppelt wegen startet und involviert möglich (sh Missionen))
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    My friends...they were simple traders. All dead at the hands of your robots.— Zu Der Mechanist
    noicon

    Ada ist ein Roboter-Begleiter im Commonwealth im Jahr 2287.

    Hintergrund

    Ada ist ein stark modifizierter Aggressotron mit Sentrybot- und Protektron-Komponenten, die von Jackson zusammengebaut wurde. Sie reiste mit ihm und seiner Karawane, die sich auf Reparatur von Mechanik und Handel spezialisiert hatte, durch das Commonwealth. Jacksons Karawane erregte die Aufmerksamkeit des Mechanisten, und nach dem dritten Angriff seiner Roboter war von der Karawane nur noch Ada übrig. Man begegnet ihr das erste Mal während der Quest Mechanische Bedrohung, in der der einzige Überlebende ihr helfen muss die restlichen Roboter, die die Karawane angreifen zu zerstören.

    Interaktionen mit dem Spielercharakter

    Interaktionen - Übersicht

    Allgemein Services Quests
    Wichtig: Ja
    • Immer
    Begleiter: Ja
    • Permanent
    Händler: Nein
    Techniker: Nein
    Doktor: Nein
    vermietet Bett/Zimmer: Nein
    Startet Quest: Ja
    Involviert in Quests: Ja

    Missionen

    • Mechanische Bedrohung: Rette Ada und ihre Karawane vor den Robotern des Mechanisten.
    • Eine neue Bedrohung: Ada und der einzige Überlebende reisen zu General Atomics factory um die Truppen des Mechanisten zu stellen.
    • Kopfjagd: Nachdem man den ersten Funkleitstrahl gefunden hat bittet Ada den einzigen Überlebenden weitere zu finden in der Hoffnung den Mechanisten ausfindig machen zu können.
    • Für Ordnung sorgen: Ada kennt den Ort, an dem sich der Mechanist befindet. Es ist Zeit ihn ein für alle mal aufzuhalten.
    • Abtrünniger Roboter: Wenn Isabel Cruz am Ende von Für Ordnung sorgen getötet wurde, kann man Ada fragen das Commonwealth nach übriggebliebenen Robotern des Mechanisten zu scannen.

    Inventar

    Kleidung Waffen Weitere Gegenstände Im Todesfall
    - - - -

    Notizen

    • If dismissed, and no location is specified, she will relocate to the Red Rocket truck stop, but will not count towards that settlement's population. If a location is specified, including Red Rocket truck stop, she will count towards the population of that settlement.
    • When she is the companion, upon talking to her she can give several random junk items, a trait she shares with all player-built automatrons that have their personality subroutines activated.
    • She is one of three companions that can be ordered to steal owned items.
    • She is one of several companions modifiable at the robot workbench.
    • She is the only companion aside from Dogmeat that doesn't care about the Sole Survivor's actions at all. She will offer advice and her opinion depending on the situation like any other companion but will never gain or lose affinity. As a result, there are no affinity perks to be gained from Ada.
    • Being a modifiable robot, Ada can be upgraded with lockpicking or hacking capabilities to cover for the Sole Survivor's potential shortcomings in any of those fields, should Cait or Nick Valentine be unavailable for some reason.
    • She will not ride as a passenger on a Vertibird.
    • If taken to Vault 111 to see the Sole Survivor's spouse, she will not make any comments.
    • Codsworth's tone of voice, when first meeting Ada, could be interpreted as flirtatious.
    • Ada uses the same body animation (hands and legs) when equipped with a head laser or mesmetron (robobrain head).
    • Ada will lament on not having a vacuum attachment when entering certain cluttered or dirty rooms.
    • While still a companion character, no remarks will be made about Ada in her presence as there would be for other base companions.
    • If the player takes off all clothes while with her, she may remark "people look so strange without their clothes on" or "running around without clothes on doesn't seem like the smartest thing to do in an environment like this".

    Bemerkenswerte Zitate

    • Es ist mir eine Freude ihnen zu dienen Sir.
    • Ich habe noch nie jemanden verloren. Dieses Versagen ist mir neu.
    • Sie gehen voran und ich folge Sir.
    • Es scheint alles nach Plan zu verlaufen Sir.
    • Mit Ihnen zu reisen ist ausgesprochen... erhebend.
    • Es ist erstaunlich, wie viel wir hier draußen noch zu entdecken haben.
    • Wir können so lange reisen wie sie wollen. Ich benötige weder Schlaf noch Nahrung.
    • Ich hoffe sie wissen meine Gesellschaft zu schätzen. Wir bilden ein sehr effektives Team.
    • Keine Sorge Sir. Ich werde alles tun um Ihre Sicherheit zu gewährleisten.
    • Meine Datenbanken füllen sich mit zahllosen Informationen über das Commonwealth.
    • Entschuldigen Sie, aber sie sind gerade in Mutantenhundexkremente getreten.
    • Bezüglich des Wetters:
      • Was für ein schöner Tag. Vielleicht wird das unsere Stimmung verbessern.
      • Es wird Abend. Vielleicht sollten wir Rast machen.“ – Bei Dämmerung
    • Zu ihrem Zustand:
      • Jackson hat dafür gesorgt, dass ich reisetauglich gebaut bin. Seine Modifikationen werden noch eine ganze Weile ausreichen.
      • Selbstdiagnose abgeschlossen. Ich freue mich ihnen melden zu dürfen, dass ich in nächster Zeit nicht auseinanderfallen werde.
      • Ich frage mich, wie lange meine Systeme diesen harten Bedingungen Stand halten werden.
      • Bitte entschuldigen Sie die eigenartigen Geräusche. Eine Folge meiner rein mechanischen Bauweise.
      • Meine Maschinen erbringen maximale Leistung.
      • Meine Systeme arbeiten weiterhin bei maximaler Effizienz.
      • Alle Systeme bereit Sir.
    • Bezüglich Supermutanten:
      • Supermutanten sind laut, stumpfsinnig und gewalttätig... ähnlich wie Menschen. Finden Sie nicht auch?
      • Laut meinen Datenbanken wurden Supermutanten genetisch erschaffen. Wer würde so etwas tun?
      • Vorsicht Sir! Supermutanten setzen oft schwere Waffen gegen ihre Feinde ein.
      • Der Blutdurst der Supermutanten ist unermesslich. Wie sonst lassen sich ihre Selbstmörder erklären.

    Vorkommen

    Ada kommt nur in dem Fallout 4 Add-On Automatron vor.

    Hinter den Kulissen

    Vorlage:Behind the scenes

    • Ada is likely named after Ada Lovelace, a real-world mathematician and an early innovator in the field of computer science. She shares her namesake with Lady Lovelace, another assaultron present at the Easy City Downs.
    • Some of Ada's dialogue lines are references to pop culture and science fiction. For example, "resistance is futile", is a reference to the Borg in Star Trek.

    Vorlage:Behind the scenes

    Fehler

    • PC Playstation 4 Xbox One When commanded to hack a terminal she won't acknowledge the command and continue to behave as if it was never given. Fix - Requires the game to be restarted. [bestätigt]
    • PC Playstation 4 Xbox One As a companion, Ada will repeatedly back up and run into the player.[bestätigt]
    • Playstation 4 Will sometimes disappear without a trace. Fix - Select a new companion.[bestätigt]
    • PC Playstation 4 Xbox One Ada will behave as if you went to confront the Mechanist by yourself, asking questions like "what did she say?" even if she is present—and spoke—during the final dialogue. [bestätigt]
    • Playstation 4 Chance you will not be able to talk to her at all if nearby raiders interrupt the conversation when first responding to the caravan distress call. [bestätigt]
      • To prevent this, make sure the area is clear of them before talking to her.

    ja:Ada(Automatron) es:Ada (Automatron) ru:Ада (Automatron)