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Fallout 4 ist ein geplantes Spiel von Bethesda Softworks.
Schauplatz
Über den Handlungsort von Fallout 4 ist derzeit noch nichts offiziell bestätigt. Als man Jason Bergman, einen der Entwickler, nach einem Hinweis fragte, sagte er (übersetzt aus dem Norwegischen): "Ihr bekommt keine Hinweise von mir, doch das Mojave-Ödland war ein spaßiger Ort zum Erkunden, nicht wahr?". Seine Aussage weist darauf hin dass Fallout 4 nicht mehr im Gebiet um das Mojave-Ödland spielt. Er könnte damit aber auch gemeint haben, dass Fallout 4 wieder in New Vegas spielen wird.
Handlung
Im Jahre 2004 erwarb Bethesda von Interplay die Rechte, drei Fallout-Spiele zu produzieren (Fallout 3, Fallout: New Vegas und Fallout 4). Später, im Jahr 2007, kaufte Bethesda die komplette Serie und gab Interplay die Erlaubnis, ein Fallout MMORPG zu erstellen. Doch daraus entwickelte sich ein Rechtsstreit, denn Bethesda behauptete, dass Interplay den Vertrag bezüglich der Entwicklung von Fallout Online gebrochen hätte. Nachdem Bethesdas erster Einspruchsversuch misslungen war, ging der Rechtsstreit weiter und schließlich gewann Bethesda Anfang 2012 (durch eine Einigung: der Zahlung von 2 Millionen Dollar an Interplay). Nicht nur die Entwickling von Fallout Online musste von Interplay eingestellt werden, Bethesda erhielt beinahe alle Lizenzen für die Fallout-Serie. Die alten, von Interplay entwickelten Spiele Fallout Tactics, Fallout & Fallout 2 dürfen nur noch bis zum 31. Dezember 2013 von Interplay selbst vertrieben werden, denn dann gehen auch deren Rechte zu Bethesda über.
2008 sagte Pete Hines von Bethesda Softworks: "Der wahre Grund, wieso wir losgingen und uns die Lizenz kauften, war dass wir das gesamte Spiel besitzen können - um noch mehr als nur eine Fortsetzung zu entwickeln". Darufhin fügte er hinzu: "Das ist nichts, was wir mal machen und es dann für immer liegen lassen. Wann und wie lange das ist, weiß nur Gott, doch wir wollen es besitzen, daran arbeiten und uns darum kümmern wie bei The Elder Scrolls".
Nach The Elder Scrolls IV: Oblivion hat Bethesda die Gamebryo-Engine abgesetzt und arbeitet nun mit der Creation-Engine, die aus dem eigenen Hause stammt. Mit ihr wurde auch The Elder Scrolls V: Skyrim entwickelt. Möglicherweise wird diese Engine auch bei Fallout 4 eingesetzt, doch es steht noch nichts fest.
Erscheinungsdatum
Im Jahr 2008 sagte Peter Howard in einem Interview, dass Bethesda an zwei Projekten arbeiten würde; eins war seit 2 Jahren in der Entwicklung (Beginn nach der Veröffentlichung von Fallout 3), das andere befand sich noch in der Vorentwicklung. Das sich länger in der Entwicklung befundene Spiel war The Elder Scrolls V. Vom anderen ist noch nichts bekannt; es könnte sich also um Fallout 4 handeln.
Entwicklung durch die Black Isle Studios
Die Black Isle Studios wollten auch an Fallout 4 arbeiten, nachdem deren Fallout 3 beendet war, doch das Projekt wurde abgebrochen und die Rechte verkauft. Über die frühere Version von Fallout 4 ist nichts bekannt, außer dass Caesar's Legion eine große Rolle spielen sollte.