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    Vaultpedia
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    In der Übersetztung. Nicht editieren!!!--Richy8964 20:59, 24. Jan. 2010 (UTC)


    Vaults sind Unterirdische Bunker, welche Horizontal in Berge gebaut wurden. Die Meisten dieser Bunker wurden von Vault-Tec in der Mitte des 21. Jahrhunderts gebaut.
    Anfangs entstand der Eindruck, dass ihr Zweck die Rettung der Bevölkerung der Vereinigten Staaten wäre, jedoch wurde schnell klar, dass nicht genügend Vaults existierten, um alle Menschen aufzunehmen. Der richtige Grund war, dass die Vaults eine Serie von Experimentaleinrichtungen darstellten, die von der Enklave betrieben wurden. Jede Vault wurde mit anderen Konditionen eingerichtet, und dann wurde beobachtet, wie die in ihr eingeschlossene Bevölkerung mit der ihnen gegenübergestellten Isolation fertig wurde.
    Im Grunde genommen waren die Vaults nie zur Rettung der Bevölkerung der Vereinigten Staaten konzipiert. Mit einer Bevölkerung von knapp 400 Millionen im Jahre 2077 hätten die Vereinigten Staaten beinahe 400.000 Vaults der Größe von Vault 13 benötigt. Vault-Tec hatte jedoch nur einen Vertrag für den Bau von 122 dieser Vaults. Die wahre Absicht hinter der Konstruktion der Vaults war das Studium und die Observierung ihrer Bevölkerung um Informationen über die Auswirkungen der langwährenden Isolation und der darauffolgenden Neu-Kolonisierung nach Öffnung der Vaults zu sammeln.

    Aufseher

    → Hauptartikel: Aufseher

    Die Aufseher der 1. Generation waren Vault-Tec Mittarbeiter, das heißt sie wussten über die Experimente bescheid die in ihrer Vault abliefen. Der Aufseher von Vault 13 verstieß sogar den Protagonisten von Fo1, weil er befürchtete, dass dieser das Experiment ruinieren würde, oder es ihm zumindest gelänge, es aufzudecken.

    Kontrollvaults

    Kontrollvaults wahren Experimentlose Vaults die dazu gedacht waren die USA nach dem Fall der Bomben neu zu bevölkern. Es sollte insgesamt 17 dieser Kontrollvaults geben.

    Bekannte Kontrollvaults

    Bekannte Vaults

    → Hauptartikel: Jeweilige Vault

    Bezeichnung Beschreibung Position Vorkommen
    LA Vault Die vorführ Vault von Vault-Tec. Sie war kein Teil des Vault-Experiments. Sie wurde vom Meister benutzt. Süd Kalifornien, nahe Los Angeles (Cathedral) Vorlage:Games
    Vault 8 Eine der Kontrollvaults. Sie sollte sich nach 10 Jahren für die Neukoloniersierung öffnen. Vault City entstand dadurch. Nord Kalifornien
    (Vault City)
    Vorlage:Games
    Vault 12 Um die Effekte von Verstrahlung zu testen ließ sich die Vault-Tür nicht schließen. Woraus dann die Ghoule entstanden. Dies war die Necropolis Vault. Bakersfield
    (Necropolis)
    Vorlage:Games
    Vault 13 Sie sollte 200 Jahre Geschlossen bleiben um die Effekte von sehr langer Isolation zu sehen. Ein kaputter Wasserchip zwang jedoch den Aufseher zu improvisieren und den Protagonisten als Schachfigur zu benutzten. Nord Kalifornien Vorlage:Games
    Vorlage:Games
    Vault 15 Sollte 50 Jahre Geschlossen bleiben. In dieser Vault wurden Menschen mit sehr verschiedenen Ideologien zusammengebracht. Nord Kalifornien Vorlage:Games
    Vorlage:Games
    Vault 27 Diese Vault wurde bewusst überbevölkert. 2000 Menschen wurden ihr zugeordnet, was dem doppelten entspricht, was die Vault fassen konnte. Unbekannt Vorlage:Games
    Vault 29 Keiner der Bewohner war Älter als 15 Jahre beim Eintritt in die Vault. Die Eltern wurden absichtlich in andere Vaults umgeleitet. Colorado (erstnennung):Vorlage:Games
    Vorlage:Games
    Vault 34 Der Waffenschrank war überfüllt, die Kammer hatte jedoch kein Schloss. Unbekannt Vorlage:Games
    Vault 36 Der Essensautomat war so programmiert, dass er nur einen dünnen, wässrigen Brei produziert. Unbekannt Vorlage:Games
    Vault 39 Zweck unbekannt. Abilene, Texas Vorlage:Games[1]
    Vault 42 Es wurden nur Glühlampen mit weniger als 40 Watt verbaut. Unbekannt Vorlage:Games
    Vault 43 Wurde von 20 Männern, 10 Frauen und einem Panther bewohnt. Unbekannt Vorlage:Games[2]
    Vault 53 Das meiste des Equipments war Most of the equipment was darauf ausgelegt alle paar Monate kaputt zu gehen. Die Reperaturen war zwar durchführbar, riefen aber ein Maximum an Stress hervor. Unbekannt Vorlage:Gamesund möglicherweise in Vault-Tec Ostküsten PCs.
    Vault 55 Alle Unterhaltungsbänder wurden entfernt. Unbekannt Vorlage:Games
    Vault 56 Alle Unterhaltungsbänder wurden entfernt, ausser dem eines schlechten Komikers. Soziologen sagten dieser Vault ein schnelleres ende Als Vault 55 vorraus. Unbekannt Vorlage:Games
    Vault 68 Unter den 1000 Bewohnern gab es nur eine Frau. Unbekannt Vorlage:Games
    und möglicherweise im Gespräch mit President Richardson.
    Vault 69 Unter den 1000 Bewohnern gab es nur einen Mann. Unbekannt (erstnennung):Vorlage:Games
    Vorlage:Games
    Concept Art:Vorlage:Games
    und möglicherweise im Gespräch mit President Richardson.
    Vault 70 Alle Overallextruder versagten nach 6 Monaten. Die meisten Bewohner waren Mormonen. Salt Lake City, Utah Vorlage:Games
    Vorlage:Games
    Vault 74 Eine Kleine Vault die nur aus dem Büro des Aufsehers, sowie dem Atrium der Klink und den zugesperrten Quartiern bestand. Ödland der Hauptstadt Vorlage:GamesModding Tutorial[3]
    Vault 76 Eine der Kontrollvaults. Sie sollte sich nach 20 Jahren für die Neukoloniersierung öffnen. Unbekannt
    (wahrscheinlich im Ödland der Hauptstadt)
    Vorlage:Games
    Vault 77 Bewohnt bei einem Mann und einer Kiste voll mit Puppen. In Fallout 3 ist ein Vaultoverall erhätlich in Paradise Falls. Unbekannt Vorlage:Games
    Vaultoverall:Vorlage:Games
    Vault 87 Eine Forschungseinrichtung für das Forced Evolutionary Virus. Ödland der Hauptstadt Vorlage:Games
    Vault 92 Wurde nur von Musikanten bewohnt. An ihnen wurde das Weiße-Rauschen getestet. Ödland der Hauptstadt Vorlage:Games
    Vault 101 Diese Vault war wie Vault 13 als langzeitstudie gedacht. Sowie zur Auswertung der Leistung einer Vault mit einem allmächtigen Aufseher. Ödland der Hauptstadt Vorlage:Games
    Vault 106 Psychoaktive Drogen wurde 10 Tage nach dem sich die Vault-Tür geschlossen hat in das Belüftungssystem geschleust. Ödland der Hauptstadt (erstnennung)Vorlage:Games
    Vorlage:Games
    Vault 108 Zur Klonforschung gedacht. Alle Klone wurden von einem Mann namens Gary geklont. Ödland der Hauptstadt Vorlage:Games
    Vault 112 Langzeitstudie mit Virtual Reality Simulatoren. Ödland der Hauptstadt Vorlage:Games
    Unfertige Vault Eingezäunte Baustelle in einer kleinen Höhle nördlich von Vault 13 und 15. Die Vaulttür trägt die Nummer 13. Nord Kalifornien Vorlage:Games
    Vault 0 Spezialvault die gedacht war um andere Vaults zu Überwachen und zu Kontrollieren. Mount Cheyenne (Colorado) Vorlage:Games[4]
    Geheime Vault Eine Geheime Vault die gedacht war den höheren Mittarbeitern von Vault-Tec zu schützen sowie am FEV und anderen neuen technologien weiter zu forschen. Los Vorlage:Games[5]
    Vault Prototyp Ein kleines Vault-Tec Gebäude das von den Texanischen Bruderschaft des Stahls als Basis benutzt wurde. Texas Vorlage:Games[5]

    Vorkommen

    Im Hintergrund

    Das Vault-Experiment basiert auf einer Idee von Tim Cain, die dieser während der anfänglichen Projektphase von „Fallout 2“ hatte.

    Gallerie

    Referenzen

    1. ^ Das abgebrochene Fallout: Brotherhood of Steel 2 ist Nicht-Kanon.
    2. ^ Obwohl dieser Comic Offiziell ist und in Cooperation mit Emil Pagliarulo geschrieben wurde ist er weder Kanon noch nicht-Kanon.
    3. ^ Vault 74 tutorial im GECK-Wiki. Nicht Kanon, aber in der Liste, da es ein offizielles Tutorial von einem Bethesda Designer ist.
    4. ^ Fallout Tactics ist nicht wirklich Kanon und Vault 0 fällt aus dem Rahmen der Vault-Experimente, obwohl es teilweise Erklärungen für die Wiedersprüche gibt.
    5. 5,0 5,1 Fallout: Brotherhood of Steel ist Nicht-Kanon.

    pl:Krypta