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    Vorlage:Unvollständig

    Vorlage:Games

    Hunger manchmal als HUN angezeigt, ist eine abgeleitete Statistik in Fallout: New Vegas im Hardcore-Modus.

    Charakteristiken

    Hunger tritt ein, sobald der Spieler im Laufe einer langen Zeitspanne nicht genug Nahrung isst. Es wächst langsam zu jeder Zeit an, und betrifft in erster Linie Kraft, obwohl Wahrnehmung und Charisma auch an höheren Verhungern-Niveaus leiden. Man braucht fünf Tage für den Spieler, um zu hungern, ohne irgendetwas zu essen. Die meisten Nahrungsmittel werden die Verhungerung um einen bestimmten Betrag reduzieren, obwohl manche Nahrungsmittel wirksamer sind als andere.

    Stufen des Hungers

    Stufen Wert Effekte
    Kleiner Hunger 200-399 Stärke -1
    Erweiterter Hunger 400-599 Charisma -1, Stärke -2
    Kritischer Hunger 600-799 Wahrnehmung -1, Charisma -2, Stärke -3
    Schrecklicher Hunger 800-999 Wahrnehmung -2, Charisma -2, Stärke -3
    Tödlicher Hunger 1000 TOD

    Notizen

    • There are no items or effects which directly increase the player's starvation level.
    • The Survival skill affects all food items, and increases the amount of starvation they reduce. Players with a high Survival skill will find it necessary to carry less food.
    • The amount of starvation a given consumable item will reduce may not correlate to the amount of health it provides. For example, iguana bits restore less than a package of Cram, although both items have the same weight, value, radiation, and health restoration properties.


    Vorlage:Navbox Abgeleitete Statistiken