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Die folgenden Statistiken steuern das Verhalten von Kreaturen und Charakteren in Fallout 3 und Fallout: New Vegas
Aggression
Steuert wen und wann der Charakter oder die Kreatur angreift.
| Typ | Beschreibung | |
|---|---|---|
| 0 | Unaggressiv | Greift niemals an, außer bei Bedrohung. |
| 1 | Aggressiv | Greift Feinde bei Sicht an. |
| 2 | Sehr aggressiv | Greift alle sichtbaren Feinde und Neutrale an. |
| 3 | Rasend | Greift alles an. |
Hilfe
Steuert ob der Charakter/Kreatur Verbündeten und Freunden im Kampf hilft.
| Typ | Beschreibung | |
|---|---|---|
| 0 | Hilft niemandem | Hilft niemandem. |
| 1 | Hilft Verbündeten | Hilft nur Verbündeten. |
| 2 | Hilft Freunden | Hilft allen Freunden und Verbündeten. |
Vertrauen
Steuert wie sehr der Charakter/Kreatur es vermeidet/flieht vor Gefahren.
| Typ | Beschreibung | |
|---|---|---|
| 0 | Feige | Vermeidet/flieht. Der Darsteller engagiert sich NIE im Kampf unter keinen Umständen. |
| 1 | Vorsichtig | Vermeidet/flieht vor Bedrohungen, die schwächer als der Charakter/Kreatur sind. |
| 2 | Durchschnitt | Vermeidet/flieht vor Bedrohungen die stärker als der Charakter/Kreatur sind. |
| 3 | Mutig | Vermeidet/flieht vor Bedrohungen, nur wenn stark unterlegen. |
| 4 | Tollkühn | Flieht nicht oder vermeidet jemanden. |