×
Einen neuen Artikel erstellen
Schreibe den Seitennamen hierhin:
Wir haben derzeit 9.055 Artikel auf Vaultpedia. Gib deinen Artikelnamen oberhalb von oder klicke auf einen der unten stehenden Titel und beginne zu schreiben! ein



    Vaultpedia
    9.055Artikel
    Deutsch
    Tritt unserem Discord bei und informiere dich auf unserem Twitter-Kanal über die aktuellsten Themen rund um Fallout!
     

    Rumpfdurchbruch ist eine Nebenquest im Fallout 4 Add-On Far Harbor.

    Schneller Lösungsweg

    Far Harbor Nebenquest: Rumpfdurchbruch
    Rede mit der Seefahrerin
    Berge die Werkzeuge aus der Gerberei Eagle's Cove
    Bringe die Werkzeuge zur Seefahrerin
    Verkaufe die Werkzeuge an Macheten-Mike
    Belohnung: 300 EP
    450 Kronkorken
    Kampfflinte
    ~4 Schrotpatronen
    Belohnung: 2000 Kronkorken
    2750 mit Sprachherausforderung
    Far Harbor Nebenquest: Rumpfdurchbruch 2
    Rede mit der Seefahrerin
    Eliminiere die Fallensteller bei der MS Azalea.
    Belohnung: 300 EP
    400 Kronkorken
    Far Harbor Nebenquest: Rumpfdurchbruch 3
    Rede mit der Seefahrerin
    Sammle 3 Mirelurk-Panzer bei Haddock Cove
    Kehre zur Seefahrerin zurück
    Belohnung: 300 EP
    615 Kronkorken
    Verteidiger-Harpunenkanone
    Nachfolgend: Die große Jagd

    Detaillierter Lösungsweg

    Teil 1

    Go to the Mariner; her office is to the immediate left upon entering Far Harbor. She asks the Sole Survivor to find her a special set of tools to help improve the capabilities of the hull. The tools can be found in Eagle's Cove Tannery which is occupied by feral ghouls. Recover the tools and return. Exiting the tannery through either the front door, or a back door, will lead to the player character meeting a man named Machete Mike, who claims the tools are a rare set of Pelman's. He offers 2000 caps for them, wherein the player character accepts the offer, but fails the quest; or, refuses the offer without any further conflict.

    Mike may be killed after refusing his offer, netting the player around 3000 caps, but will restrict the player from advancing in the quest line. However, if one tries to pickpocket Machete Mike he will become hostile and attack, at which point one can kill him in self-defense and loot the caps from his body or simply run away without being penalized (inconsistent), and the quest can be continued. However, even killing Mike in this way may still result in the player character being barred from starting the second and third portions of this quest. Return the tools to the Mariner and receive the caps and experience. The next time Far Harbor is visited, large spiked barriers will be found on the outside of the Hull.

    Teil 2

    During, or after completing, Rite of Passage, the Mariner will offer a second opportunity to improve the Hull even more. Dialogue with her reveals that she desires to complete it as soon as possible, due to the doctor diagnosing her with an incurable illness. She sends the player character to the MS Azalea, to clear it of the occupying trappers. After killing the leader, Bilge, the Sole Survivor returns to Far Harbor and accepts the caps and the Mariner's respect. The next time Far Harbor is visited, two large sections of the Azalea's hull will have been attached to sections of the Hull.

    Teil 3

    During The Changing Tide, the Mariner will offer one more chance to finalize the Hull's defenses, primarily against the corrosive acid of mirelurk queens. She sends the player to collect three mirelurk carapaces to coat the Hull with, making it acid-resistant. While any mirelurk will do, a particularly rugged type can be found at Haddock Cove. Collecting the carapaces takes the Sole Survivor back to the Mariner, who thanks them and rewards them with a Legendary harpoon gun, of varied effects. The next time Far Harbor is visited, three overhangs built out of the carapaces will be added along the walkway above the Hull.

    Tagebucheinträge

    Rumpfdurchbruch

    Vorlage:Quest stage table FO4

    Rumpfdurchbruch 2

    Vorlage:Quest stage table FO4

    Rumpfdurchbruch 3

    Vorlage:Quest stage table FO4

    Notizen

    • Wenn man Macheten-Mike während "Rumpfdurchbruch" tötet, scheitert die gesamte Questreihe.
    • Rumpfdurchbruch 2 und Rumpfdurchbruch 3 sind als separate Missionen im Pip-Boy gelistet.
    • Auch nach dem Beenden von Rumpfdurchbruch 3 kann man bei Mirelurks auf der Insel Mirelurk-Panzer finden. Sie haben keinerlei Nutzen, man kann sie nur verkaufen. Sie erscheinen auch nicht bei Mirelurks außerhalb der Insel.
    • Wenn man sich entscheidet Macheten-Mike nicht das Werkzeug zu verkaufen, gefällt dies dem alten Longfellow nicht.

    ru:Пробоина uk:Пробоїна