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    Grun ist ein Supermutanten-Behemoth in der Vim!-Pop-Fabrik im Jahr 2287.

    Hintergrund

    Grun ist der Anführer einer Gruppe Supermutanten, die kurz nachdem er sie auf die Insel führte die Vim!-Pop-Fabrik übernahmen. Irgendwann begann ein Supermutant namens Erickson die Taten der Gruppe zu hinterfragen und entwickelte ein Gewissen. Dies lag möglicherweise an den Dämpfen in der Fabrik oder dem Nebel. Als er die restliche Gruppe mit seinen Überlegungen konfrontierte, drohten sie ihn zu töten. Besonders Grun wollte dies, was zu seinem Verderben wurde, da Erickson das Passwort für einen Lagerbereich fand, in dem er Grun einsperrte. Während die anderen Supermutanten vergeblich versuchten Grun zu befreien verschwand Erickson. Seitdem befindet Grun sich im Lagerbereich und kann vom Einzigen Überlebenden befreit werden. Er ist jedoch nicht sonderlich dankbar und attackiert sofort den Spieler und die anderen Supermutanten.

    Interaktionen mit dem Spielercharakter

    Interaktionen - Übersicht

    Allgemein Services Quests
    Wichtig: Nein
    Begleiter: Nein
    Händler: Nein
    Techniker: Nein
    Doktor: Nein
    vermietet Bett/Zimmer: Nein
    Startet Quest: Nein
    Involviert in Quests: Nein

    Inventar

    Kleidung Waffen Weitere Gegenstände
    - - -

    Notizen

    • Obwohl Grun der Anführer der Supermutanten ist, werden sie sofort das Feuer auf ihn eröffnen, wenn er befreit wird. In einem Terminaleintrag von Erickson heißt es, dass Grun wahrscheinlich sehr wütend sein wird, wenn er frei kommt und die anderen Supermutanten angreifen wird.
    • Der Name Grun ist möglicherweise eine Anspielung auf das Wort "grün", welche die Farbe der Supermutanten ist.

    Vorkommen

    Grun kommt nur in dem Fallout 4 Add-On Far Harbor Far Harbor vor.

    es:Grun pl:Grun ru:Грюн uk:Грюн