Der RobCo Reflektron ist eine Art Genprojektor in Fallout: New Vegas.
Eigenschaften
Es erscheint zu Beginn des Spiels und wird verwendet, um Entscheidungen über das Aussehen des Spielercharakters zu treffen, einschließlich Gesichtszügen und Frisur / Farbe. Anders als beim alten Genprojektor kann das Alter auch auf einen Wert zwischen 18 und 60 eingestellt werden.
Individualisierungsoptionen
Sex
Männlich/Weiblich
Name
Der Name des Charakters.
Rennen
Es stehen vier Rennen zur Verfügung. Sie sind:
- Kaukasisch
- Afromerikaner
- Hispanic
- Asiatisch
Alter
Das Alter des Kuriers kann zwischen 18 und 60 eingestellt werden.
Gesicht
Dies sind die verschiedenen Möglichkeiten, um das Gesicht des Charakters anzupassen.
Allgemeine Optionen:
| Möglichkeit | Bewirken | - | Starkes Licht | Fett / Dünnheit des Gesichts des Charakters. |
|---|---|---|---|---|
| Dünn/Breit | Breite des Gesichts des Charakters. |
Stirn:
| Möglichkeit | Bewirken |
|---|---|
| Klein groß | Größe der Stirn des Charakters. |
| Groß Klein | Höhe der Stirn des Charakters. |
| Kippen Sie nach vorne / hinten | Winkel, in dem die Stirn des Charakters geneigt ist. |
Braue:
| Möglichkeit | Bewirken |
|---|---|
| Hoch niedrig | Gesamthöhe der Augenbrauen |
| Oben / Unten (Innen) | Passen Sie den Winkel des Teils der Stirn nahe der Nase an. |
| Oben / Unten (Außen) | Stellen Sie den Winkel des Teils der Stirn ein, der weiter von der Nase entfernt ist. |
Augen:
| Möglichkeit | Bewirken |
|---|---|
| Oben unten | Legt die Höhe der Augen des Charakters fest. |
| Klein groß | Die Größe der Augen. |
| Zusammen/auseinander | Legt den Abstand zwischen den Augen des Charakters fest. |
Nase:
| Möglichkeit | Bewirken |
|---|---|
| Brückentiefe | Die Höhe des Nasenrückens des Charakters. |
| Oben unten | Wie lang ist die Nase des Charakters? |
| Flach/spitz | Wie spitz die Nase des Charakters ist. |
| Nasenloch-Neigung | Der Winkel, in dem sich die Nase des Charakters neigt. |
| Nasenlöcher breit/dünn | Die Breite der Nase an den Nasenlöchern |
| Verkaufshöhe | Passt die Position an, an der der Nasenrücken aus der Stirn austritt |
| Kurz lang | Passt die Länge der Nase von der Oberlippe bis zur Spitze an |
Mund:
| Möglichkeit | Bewirken |
|---|---|
| Groß Klein | Wie tief die Lippe des Charakters eindringt. |
| Überbiss/Unterbiss | Passen Sie den Mundwinkel an |
Wangen:
| Möglichkeit | Bewirken |
|---|---|
| Niedrig / hoch | Dies bestimmt, wie weit die Wangen des Charakters nach oben oder unten zeigen. |
| Flach / Ausgesprochen | Wie flach oder ausgeprägt die Wangenknochen des Charakters sind. |
| Konkav; konvex | Wie weit die Wangen des Charakters von der Seite ragen. |
Kiefer:
| Möglichkeit | Bewirken |
|---|---|
| Eingefahren/Herausragen | Legt fest, wie weit sich der Kiefer des Charakters ausdehnt. |
| Breit/Dünn | Die Breite des Kiefers. |
| Hang hoch/niedrig | Der Winkel vom Kiefer zum Hals. |
| Konkav; konvex | Die Krümmung des Kieferknochens. |
Kinn:
| Möglichkeit | Bewirken |
|---|---|
| Vorwärts rückwärts | Wie weit das Kinn des Charakters reicht. |
| Breit/vertieft | Bestimmt, wie breit das Kinn ist. |
| Seichte Tiefe | Passt die Form und Position des Kinns an. |
| Groß Klein | Legt fest, wie weit das Kinn nach unten geht. |
Ton
Die verschiedenen Hauttonoptionen.
| Möglichkeit | Bewirken |
|---|---|
| Schatten | Ziemlich genau die Gesamtfarbe der Haut des Charakters, abhängig von der Rasse. |
| Errötete | Der Höhepunkt der Haut des Charakters. |
| Blautönung | Der spezielle Blaustich der Haut des Charakters. |
| Gelbe Tönung | Die spezielle gelbe Tönung der Haut des Charakters. |
| Augenhöhlen | Der Farbton der Augenhöhlen des Charakters. |
| Augenbrauen | Der Farbton der Augenbrauen des Charakters. |
| Eyeliner | Hauptsächlich für Frauen, der Eyeliner für den Charakter. |
| Nase | Der Schatten für die Nase des Charakters. |
| Lippen | Der Schatten der Lippen des Charakters. |
| Schnurrbart | Der Farbton des Schnurrbarts des Charakters. |
| Wangen | Der Schatten der Wangen des Charakters. |
| Bart | Die Tönung des Bartes des Charakters. |
Ton
Die verschiedenen Hauttonoptionen.
| Möglichkeit | Bewirken |
|---|---|
| Schatten | Ziemlich genau die Gesamtfarbe der Haut des Charakters, abhängig von der Rasse. |
| Errötete | Der Höhepunkt der Haut des Charakters. |
| Blautönung | Der spezielle Blaustich der Haut des Charakters. |
| Gelbe Tönung | Die spezielle gelbe Tönung der Haut des Charakters. |
| Augenhöhlen | Der Farbton der Augenhöhlen des Charakters. |
| Augenbrauen | Der Farbton der Augenbrauen des Charakters. |
| Eyeliner | Hauptsächlich für Frauen, der Eyeliner für den Charakter. |
| Nase | Der Schatten für die Nase des Charakters. |
| Lippen | Der Schatten der Lippen des Charakters. |
| Schnurrbart | Der Farbton des Schnurrbarts des Charakters. |
| Wangen | Der Schatten der Wangen des Charakters. |
| Bart | Die Tönung des Bartes des Charakters. |
Augenfarbe
Die Augenfarbe des Charakters. Es gibt nur vier verschiedene Farben.
- Grünes
- Blau
- Hasel
- Dunkelbraun
Haar
Es gibt viele Arten von Frisuren Fallout: New Vegas.
Haarfarbe:
- Gebleicht
- Braun
- Platin
- Wildleder
- Auburn
- Gold
- Honig
- Schwarz
- Ingwer
- Cornsilk
- Pekannuss
- Schokolade
- (Beliebige gewünschte Farbe über RGB-Einstellung)
Frisur:
Unisex:
- Sarge
- Clean Cut
- Buzz Cut
- Bedraggled
- Blast Back
- The Unsettler
Männlich:
- Tunnel Snake
- Pompadour
- Waster
- Balding
- Buzz Saw
- Combover
- Smooth Wave
- Shaggy Suave
- Terrorsaur
- Punked
- Warhawk
- High Riser
Weiblich:
- Domestic Goddess
- No Nonsense
- Prim 'N Proper
- Rough Nite
- Wendy the Welder
- The Sophisticate
- Frazzled
- Iron Maiden
- Unladylike
- Rude Ridge
- Mangy
- Fallen Angel
- FairyTails
- Shaved
- L'il Devil
- Seductress
- Pretty Puff
Gesichtsbehaarung:
- Survivalist
- Rough Beard
- Goatee
- Beatnick
- Gunslinger
- The Gentleman
- Muttonstache
- Shaggy Sideburns
- Soul Patch
- Old Coot
- The Gettysburg
- Chopper
- Chin Strip
- Honest Abe
- Man's Man
- Swashbuckler
- Lady's Man
- Tough Guy
Anmerkungen
- Die Anpassungsoptionen sind die gleichen wie die von Gene Projector von
Fallout 3 - Die einzigen anderen Möglichkeiten, das Erscheinungsbild des Kuriers nach Doc Mitchell zu ändern, sind Sergio und das Auto-Doc im Sink. nach den damit verbundenen Upgrades.
- Angesichts der Tatsache, dass der Courier in Fallout: New Vegas bereits ausgewachsen ist, ist das Reflektron im Wesentlichen nur ein Spiegel.
Auftritte
Das Reflectron wird nur in Fallout: New Vegas gesehen.
hinter den Kulissen
James Garcia hat das 3D-Modell für das Reflektron erstellt.[1]
Galerie
-
Concept art by Joe Sanabria