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Version vom 30. August 2019, 10:36 Uhr
| Für andere Leute mit dem Namen James, siehe James. |
Vorlage:Person Vorlage:Speilen James Garcia ist ein Entwickler, der bei Obsidian Entertainment an "Fallout: New Vegas" als Umgebungskünstler gearbeitet hat.
Arbeit an Fallout: New Vegas
Er entwarf verschiedene 3D-Weltmodelle, darunter:
- Blackjack und Roulette tabellen
- Slots
- Das RobCo Reflectron
- Vit-O-Matik-Vitalitätstester
- Das Highway patrol car
- Mojave-Express-Briefkasten
- Leuchtreklamen für die Strip-Casinos Das Tops und Lucky 38
- Leuchtreklamen für Vault 21 und Freeside
Beschäftigungsgeschichte
| Von | Bis | Unternehmen | Rolle |
|---|---|---|---|
| 2012 | Gehenwart | The Workshop | Leitender Umweltkünstler |
| 2004 | Gehenwart | Zeek Interactive | Vertrag 3D-Künstler |
| 2012 | 2012 | Spark Unlimited | Leitender Umweltkünstler |
| 2007 | 2012 | Obsidian Entertainment | Künstler der Umwelt 3d |
| 2005 | 2008 | Kung Fu Monky Production | Leitender 3D- und Effektkünstler |
| 2004 | 2008 | Platt College | Lehrer |
| 2006 | 2007 | Left Field Productions | 3D-Künstler |
Credits
Fallout serie
| Yahre | Titel | Gutgeschrieben als / für |
|---|---|---|
| 2010 | Fallout: New Vegas | Umweltkünstler |
Andere Arbeiten (Auszug)
| Yahre | Titel | Gutgeschrieben als / für |
|---|---|---|
| 2010 | Alpha Protocol | Umweltkünstler |