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    Regulatoren (Fallout 3): Unterschied zwischen den Versionen

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    Die '''Regulatoren''' sind eine Gruppe von Ordnungshütern, die mit dem Cowboy-artigen Hüten und [[Regulatoren-Staubmantel|Regulatoren-Staubmäntel]] in der Mode von Vorkriegsgunslingern und Verbrechern tragen.
    Die '''Regulatoren''' sind eine Gruppe von Ordnungshütern, die mit dem Cowboy-artigen Hüten und [[Regulatoren-Staubmantel|Regulatoren-Staubmäntel]] in der Mode von Vorkriegsgunslingern und Verbrechern tragen.


    ==Hintergrund==
    ==Hintergrund==
    Die Regulatoren im [[Ödland der Hauptstadt]] werden von [[Sonora Cruz]] angeführt und haben ihren Hauptsitz in einem Farmhaus. Diese Regulatoren unterscheiden sich von den koruppten Regulatorn aus dem originalen [[Fallout]] , denn die Regulatoren vom Ödland der Hauptstadt haben nur ein Ziel- Das böse zu bestrafen.
    Die Regulatoren im [[Ödland der Hauptstadt]] werden von [[Sonora Cruz]] angeführt und haben ihren Hauptsitz in einem Farmhaus. Diese Regulatoren unterscheiden sich von den koruppten Regulatorn aus dem originalen [[Fallout]], denn die Regulatoren vom Ödland der Hauptstadt haben nur ein Ziel - Das Böse zu bestrafen.


    Wenn der Spieler das [[Extra ]] [[Gesetzesbringer]] hat, kann er [[Finger]] von den Leichen böser Charackter aufsammeln und sie für gutes [[Karma]] und 5 bis 10 [[Kronkorken]] an Sonora Cruz verkaufen. Die Regulatoren werden versuchen den Spieler zu töten, wenn er negatives Karma hat und böse Taten, wie das Vernichten von [[Megaton]] vollbracht hat.
    Wenn der Spieler das [[Extra ]][[Gesetzesbringer]] hat, kann er [[Finger]] von den Leichen böser Charackter aufsammeln und sie für gutes [[Karma]] und 5 bis 10 [[Kronkorken]] an Sonora Cruz verkaufen. Die Regulatoren werden versuchen den Spieler zu töten, wenn er negatives Karma hat und böse Taten, wie das Vernichten von [[Megaton]] vollbracht hat.


    ==Mitglieder==
    ==Mitglieder==
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    Regulatoren tragen Regulatoren-Staubmäntel und benutzen Laserwaffen (Laserpistole und Lasergewehr ) Jedoch benutzen sie meistens Waffen wie Kampfflinte , Chinesisches Sturmgewehr und Kampfmesser . Sie fügen den gleichen Schaden zu, wie die Talon Company Söldner, jedoch kann man sie leichter töten, denn ihre Regulatoren-Staubmäntel bieten sehr wenig Schutz gegen Schaden. Sie suchen in dreier Trupps nach dem Spieler im Ödland, wenn er böse oder sehr böse ist.
    Regulatoren tragen Regulatoren-Staubmäntel und benutzen Laserwaffen (Laserpistole und Lasergewehr) Jedoch benutzen sie meistens Waffen wie Kampfflinte, Chinesisches Sturmgewehr und Kampfmesser. Sie fügen den gleichen Schaden zu, wie die Talon Company Söldner, jedoch kann man sie leichter töten, denn ihre Regulatoren-Staubmäntel bieten sehr wenig Schutz gegen Schaden. Sie suchen in dreier Trupps nach dem Spieler im Ödland, wenn er böse oder sehr böse ist.


    Wenn man das "[[Gesetzesbringer]]"-Perk hat, findet man außerhalb der [[Arlington/Wasteland Metro Station]] einen toten Regulator, der den Steckbrief von [[Junders Plunkett]] bei sich trägt. Zwar steht dort, dass er zuletzt in [[Canterbury Commons]] gesehen wurde, jedoch findet man ihn im [[Arlington Haus]]. Man kann ihn töten und seinen Finger nehmen, der im Hauptquartier der Regulatoren 1000 Kronkorken wert ist.
    Wenn man das "[[Gesetzesbringer]]"-Perk hat, findet man außerhalb der [[Arlington/Wasteland Metro Station]] einen toten Regulator, der den Steckbrief von [[Junders Plunkett]] bei sich trägt. Zwar steht dort, dass er zuletzt in [[Canterbury Commons]] gesehen wurde, jedoch findet man ihn im [[Arlington Haus]]. Man kann ihn töten und seinen Finger nehmen, der im Hauptquartier der Regulatoren 1000 Kronkorken wert ist.
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    == Bugs ==
    == Bugs ==
    * {{Plattformen|pc|ps3|xbox360}} If the player has access to the Regulator HQ and murders all of its Regulator inhabitants, Sonora Cruz will still remain friendly towards you and act as if nothing has happened.
    * Wenn der Spieler zugang zum Reguatoren Hauptquartier hat und alle Regularoten dort tötet bleibt Sonora Cruz freundlich und reagiert, als sei nichts geschehen.
    * {{Plattformen|ps3|xbox360}} Sometimes the Regulators will go through their dialogue as if they are hostile, but upon completion, they do not fire and appear friendly. They do not move or in any way pursue the player. If fired upon they do become hostile and return fire.
    * Manchmal sagen die Reagulatorn Sätze, die sie Feindlich erscheinen lassen, aber weder beginnen sie zu schißen, noch sind sie anderweitig feindlich. Sie bewegen sich nicht oder verfolgen den Spieler irgenwie. Wenn man jedoch auf sie schieße werden sie feindlich und eröffnen das Feuer.
    * {{Plattformen|ps3|xbox360}} Sometimes when entering the Regulator HQ, the Regulators run around as if they are fleeing from you but don't attack. Sometimes Sonora Cruz disappears and requires you to either wait or leave and re-enter for her to appear. If she runs outside (and she has sometimes) you can probably interact with her once, then while outside she disappears like she has walked off or has been killed and doesn't seem to ever reappear back at the Regulator HQ (which makes the lawbringer perk useless as she isn't there to give the fingers to). [FIX] If you arrive at the HQ shack and there are scorpions killing the livestock, don't enter the headquarters. Kill the scorpions first. if you enter without killing them, the regulators will be running around and Sonora Cruz will be outside fleeing. Kill the scorpions and she'll be in her usual place upstairs. But if you already entered the house and Sonora flees she will escape from the house. If you walk south you will find her just standing there.
    * Manchmal wenn man das Hauptquartier betritt fliehen die Regulatoren vor einem, attackieren aber nicht.
    * Machmal verschwindet Sonora Cruz und zwingt einen dazu entweder auf sie zu warten, oder raus und erneut hinein zu gehen, damit sie wieder auftaucht. Wenn sie rausrennt kann man einmal mit ihr interagieren, dann verschwindet sie, als wäre sie weg gegangen oder getötet worden. In dem Fall taucht sie auch nicht mehr im Regulatoren HQ auf (was das Gesetzesbringer Extra überflüssig macht, weil man ihr keine Finger mehr geben kann. '''[FIX] '''
    * Wenn man am HQ ankommt und man einige Skoprione antrifft, sollte man nicht das Haupquartier betreten, sondern zuerst die Skoorpione töten. Wenn man das Gebäude betritt ohne sie vorher getötet zu haben werden die Regulatoeren herumrennen und Sonora Cruz wird nach draußen fließen. Hat man die Skorpione vorher getötet ist sie wie immer in ihrem Zimmer zu finden. Hat man jedoch das Haus schon betreteten und Sonora flieht, wird sie das Haus verlassen. Wenn man Richtung Süden geht, wird man sie dort einfach stehen sehen.


    ==Hinter den Kulissen==
    ==Hinter den Kulissen==
    * The regulators of Fallout 3 are a separate entity than that of the [[Regulators (Fallout)|Boneyard Regulators]] met in the first [[Fallout]].
    * Die Regulatoren aus Fallout 3 sind eigenständig von den [[Regulators (Fallout)|Boneyard Regulators]] aus dem orginalen [[Fallout]].
    * ''Regulator'' is the actual term for an official who maintains control and supervision of an area of public interest. [http://wordnetweb.princeton.edu/perl/webwn?s=regulator] As a result, many armed groups, both vigilante and official, have been named "Regulators" throughout American history. One of the most notable groups in American history were the Regulators of the Carolinas around the time of the American Revolution.
    * ''Regulator'' ist die offizielle Bezeichnung für jemanden der die Kontrolle und aufsicht über einen öffentlichen Bereich hat.[http://wordnetweb.princeton.edu/perl/webwn?s=regulator] Daher haben sich viele bewaffnete Gruppen, sowohl Bürgerwehren, als auch Offizielle "Regulatoren" in der Amerikanischen Geschichte genannt. Eine besonders bemerkenswerte Gruppe in der Amerikanischen Geschichte waren die Regulatoren von Carolina  zur Zeit der Amerikanischen Revolution.  


    ==Vorkommen==
    ==Vorkommen==
    Sonora's Regulators appear only in ''[[Fallout 3]]''.
    Sonora's Regularoren tauchen nur in ''[[Fallout 3]]'' auf.


    ==Referenzen==
    ==Referenzen==
    <references/>
    <references/>


    [[en:Regulators (Fallout 3)]]
    [[en:Regulators (Fallout 3)]][[ru:Регуляторы (Fallout 3)]][[Kategorie:Fallout 3 Fraktionen]]
    [[ru:Регуляторы (Fallout 3)]]
    [[Kategorie:Fallout 3 Fraktionen]]

    Version vom 18. Februar 2015, 19:43 Uhr

     

    Die Regulatoren sind eine Gruppe von Ordnungshütern, die mit dem Cowboy-artigen Hüten und Regulatoren-Staubmäntel in der Mode von Vorkriegsgunslingern und Verbrechern tragen.

    Hintergrund

    Die Regulatoren im Ödland der Hauptstadt werden von Sonora Cruz angeführt und haben ihren Hauptsitz in einem Farmhaus. Diese Regulatoren unterscheiden sich von den koruppten Regulatorn aus dem originalen Fallout, denn die Regulatoren vom Ödland der Hauptstadt haben nur ein Ziel - Das Böse zu bestrafen.

    Wenn der Spieler das Extra Gesetzesbringer hat, kann er Finger von den Leichen böser Charackter aufsammeln und sie für gutes Karma und 5 bis 10 Kronkorken an Sonora Cruz verkaufen. Die Regulatoren werden versuchen den Spieler zu töten, wenn er negatives Karma hat und böse Taten, wie das Vernichten von Megaton vollbracht hat.

    Mitglieder

     

    Regulatoren tragen Regulatoren-Staubmäntel und benutzen Laserwaffen (Laserpistole und Lasergewehr) Jedoch benutzen sie meistens Waffen wie Kampfflinte, Chinesisches Sturmgewehr und Kampfmesser. Sie fügen den gleichen Schaden zu, wie die Talon Company Söldner, jedoch kann man sie leichter töten, denn ihre Regulatoren-Staubmäntel bieten sehr wenig Schutz gegen Schaden. Sie suchen in dreier Trupps nach dem Spieler im Ödland, wenn er böse oder sehr böse ist.

    Wenn man das "Gesetzesbringer"-Perk hat, findet man außerhalb der Arlington/Wasteland Metro Station einen toten Regulator, der den Steckbrief von Junders Plunkett bei sich trägt. Zwar steht dort, dass er zuletzt in Canterbury Commons gesehen wurde, jedoch findet man ihn im Arlington Haus. Man kann ihn töten und seinen Finger nehmen, der im Hauptquartier der Regulatoren 1000 Kronkorken wert ist.

    Bekannte Mitglieder

    Notize

    • In der Nähe des Hauptquartiers ist ein Spawn-Bereich für Kreaturen. Wenn man Sonora fliehend vorfindet, weiß man, dass ein Feind in der Nähe ist.
    • Man wird zum Ziel der Regulatoren, wenn das Karma jemals auf "böse" fällt. Auch als guter Charakter kann man feindlichen Regulatoren begegnen, wenn man zuvor schon mal böse war. Das kann damit enden, dass einem im Ödland eine Mischung aus Söldnern der Talon Company und Regulatoren begegnet, die einen töten will.
    • Regulatoren tragen Steckbriefe des Spielers bei sich, egal, ob man gut oder schlecht ist.
    • Laut dem offiziellen Lösungsbuch von Fallout 3 tragen Supermutanten auch Finger, das wurde jedoch aus dem Spiel entfernt. Die stählerne Bruderschaft bietet allerdings eine ähnliche Quest für Supermutanten an.
    • Regulatoren können für die unbenannte Nebenquest Alles rein profitabel versklavt werden.
    • Die meisten Regulatoren haben eine sehr helle Gesichtsfarbe und Haarfarbe, jedoch dunklere Haut. Wieso das so ist, bleibt unbekannt.
    • Sie haben nichts mit den Regulatoren aus dem Adytum zusammen.

    Orte

    Wenn man schlechtes oder sehr schlechtes Karma hat, wird man von den Regulatoren verfolgt. Sie spawnen dann direkt neben dem besagten Ort. Hier befindet sich eine Liste, wo sie spawnen, wenn man per Schnellreise reist. Ist man einmal einer Gruppe Regulatoren begegnet, spawnen sie nicht mehr an diesem Ort und ihre Leichen liegen dort für immer.

    Bugs

    • Wenn der Spieler zugang zum Reguatoren Hauptquartier hat und alle Regularoten dort tötet bleibt Sonora Cruz freundlich und reagiert, als sei nichts geschehen.
    • Manchmal sagen die Reagulatorn Sätze, die sie Feindlich erscheinen lassen, aber weder beginnen sie zu schißen, noch sind sie anderweitig feindlich. Sie bewegen sich nicht oder verfolgen den Spieler irgenwie. Wenn man jedoch auf sie schieße werden sie feindlich und eröffnen das Feuer.
    • Manchmal wenn man das Hauptquartier betritt fliehen die Regulatoren vor einem, attackieren aber nicht.
    • Machmal verschwindet Sonora Cruz und zwingt einen dazu entweder auf sie zu warten, oder raus und erneut hinein zu gehen, damit sie wieder auftaucht. Wenn sie rausrennt kann man einmal mit ihr interagieren, dann verschwindet sie, als wäre sie weg gegangen oder getötet worden. In dem Fall taucht sie auch nicht mehr im Regulatoren HQ auf (was das Gesetzesbringer Extra überflüssig macht, weil man ihr keine Finger mehr geben kann. [FIX]
    • Wenn man am HQ ankommt und man einige Skoprione antrifft, sollte man nicht das Haupquartier betreten, sondern zuerst die Skoorpione töten. Wenn man das Gebäude betritt ohne sie vorher getötet zu haben werden die Regulatoeren herumrennen und Sonora Cruz wird nach draußen fließen. Hat man die Skorpione vorher getötet ist sie wie immer in ihrem Zimmer zu finden. Hat man jedoch das Haus schon betreteten und Sonora flieht, wird sie das Haus verlassen. Wenn man Richtung Süden geht, wird man sie dort einfach stehen sehen.

    Hinter den Kulissen

    • Die Regulatoren aus Fallout 3 sind eigenständig von den Boneyard Regulators aus dem orginalen Fallout.
    • Regulator ist die offizielle Bezeichnung für jemanden der die Kontrolle und aufsicht über einen öffentlichen Bereich hat.[1] Daher haben sich viele bewaffnete Gruppen, sowohl Bürgerwehren, als auch Offizielle "Regulatoren" in der Amerikanischen Geschichte genannt. Eine besonders bemerkenswerte Gruppe in der Amerikanischen Geschichte waren die Regulatoren von Carolina zur Zeit der Amerikanischen Revolution.

    Vorkommen

    Sonora's Regularoren tauchen nur in Fallout 3 auf.

    Referenzen

    ru:Регуляторы (Fallout 3)