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Regulatoren tragen Regulatoren-Staubmäntel und benutzen Laserwaffen (Laserpistole und Lasergewehr ) Jedoch benutzen sie meistens Waffen wie Kampfflinte , Chinesisches Sturmgewehr und Kampfmesser . Sie fügen den gleichen Schaden zu, wie die Talon Company Söldner, jedoch kann man sie leichter töten, denn ihre Regulatoren-Staubmäntel bieten sehr wenig Schutz gegen Schaden. Sie suchen in dreier Trupps nach dem Spieler im Ödland, wenn er böse oder sehr böse ist. | Regulatoren tragen Regulatoren-Staubmäntel und benutzen Laserwaffen (Laserpistole und Lasergewehr ) Jedoch benutzen sie meistens Waffen wie Kampfflinte , Chinesisches Sturmgewehr und Kampfmesser . Sie fügen den gleichen Schaden zu, wie die Talon Company Söldner, jedoch kann man sie leichter töten, denn ihre Regulatoren-Staubmäntel bieten sehr wenig Schutz gegen Schaden. Sie suchen in dreier Trupps nach dem Spieler im Ödland, wenn er böse oder sehr böse ist. | ||
Version vom 11. August 2014, 18:27 Uhr
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Die Regulatoren sind eine Gruppe von Ordnungshütern, die mit dem Cowboy-artigen Hüten und Regulatoren-Staubmäntel in der Mode von Vorkriegsgunslingern und Verbrechern tragen.
Hintergrund
Die Regulatoren im Ödland der Hauptstadt werden von Sonora Cruz angeführt und haben ihren Hauptsitz in einem Farmhaus. Diese Regulatoren unterscheiden sich von den koruppten Regulatorn aus dem originalen Fallout , denn die Regulatoren vom Ödland der Hauptstadt haben nur ein Ziel- Das böse zu bestrafen.
Wenn der Spieler das Extra Gesetzesbringer hat, kann er Finger von den Leichen böser Charackter aufsammeln und sie für gutes Karma und 5 bis 10 Kronkorken an Sonora Cruz verkaufen. Die Regulatoren werden versuchen den Spieler zu töten, wenn er negatives Karma hat und böse Taten, wie das Vernichten von Megaton volbracht hat.
Mitglieder
Regulatoren tragen Regulatoren-Staubmäntel und benutzen Laserwaffen (Laserpistole und Lasergewehr ) Jedoch benutzen sie meistens Waffen wie Kampfflinte , Chinesisches Sturmgewehr und Kampfmesser . Sie fügen den gleichen Schaden zu, wie die Talon Company Söldner, jedoch kann man sie leichter töten, denn ihre Regulatoren-Staubmäntel bieten sehr wenig Schutz gegen Schaden. Sie suchen in dreier Trupps nach dem Spieler im Ödland, wenn er böse oder sehr böse ist.
Wenn man das "Gesetzesbringer"-Perk hat, findet man außerhalb der Arlington/Wasteland Metro Station einen toten Regulator, der den Steckbrief von Junders Plunkett bei sich trägt. Zwar steht dort, dass er zuletzt in Canterbury Commons gesehen wurde, jedoch findet man ihn im Arlington Haus. Man kann ihn töten und seinen Finger nehmen, der im Hauptquartier der Regulatoren 1000 Kronkorken wert ist.
Bekannte Mitglieder
- Sonora Cruz, die Anführerin der Ödland der Hauptstadt Regulatoren.
- Lucas Simms, der Sheriff von Megaton, ist ein Regulator.[1]
Notize
- In der Nähe des Hauptquartiers ist ein Spawn-Bereich für Kreaturen. Wenn man Sonora fliehend vorfindet, weiß man, dass ein Feind in der Nähe ist.
- Man wird zum Ziel der Regulatoren, wenn das Karma jemals auf "böse" fällt. Auch als guter Charakter kann man feindlichen Regulatoren begegnen, wenn man zuvor schon mal böse war. Das kann damit enden, dass einem im Ödland eine Mischung aus Söldnern der Talon Company und Regulatoren begegnet, die einen töten will.
- Regulatoren tragen Steckbriefe des Spielers bei sich, egal, ob man gut oder schlecht ist.
- Laut dem offiziellen Lösungsbuch von Fallout 3 tragen Supermutanten auch Finger, das wurde jedoch aus dem Spiel entfernt. Die stählerne Bruderschaft bietet allerdings eine ähnliche Quest für Supermutanten an.
- Regulatoren können für die unbenannte Nebenquest Alles rein profitabel versklavt werden.
- Die meisten Regulatoren haben eine sehr helle Gesichtsfarbe und Haarfarbe, jedoch dunklere Haut. Wieso das so ist, bleibt unbekannt.
- Sie haben nichts mit den Regulatoren aus dem Adytum zusammen.
Orte
Wenn man schlechtes oder sehr schlechtes Karma hat, wird man von den Regulatoren verfolgt. Sie spawnen dann direkt neben dem besagten Ort. Hier befindet sich eine Liste, wo sie spawnen, wenn man per Schnellreise reist. Ist man einmal einer Gruppe Regulatoren begegnet, spawnen sie nicht mehr an diesem Ort und ihre Leichen liegen dort für immer.
- Kanalisationszwischenbereich, östlich von Megaton.
- Anacostia Crossing, direkt neben Rivet City.
- Überflutete Metro, westlich der Bibliothek von Arlington.
- Überflutete Metro, südlich vom Wilhelm's Kai.
- Meresti-Güterbahnhof, östlich von Arefu.
- Northwest Seneca Station, nördlich von Arefu.
- Jury Street Metro Station, westlich der Vault 101.
- Warrington Metro Station, südwestlich vom Tenpenny Tower.
- Kraftwerk MDPL-21, nördlich von Paradise Falls.
- Farragut West Metro Station, nordöstlich vom Super Duper Mart.
- Die unmarkierte Hütte auf dem Hügel bei Rockbreakers Last Gas.
- Die unmarkierte Hütte nordwestlich vom F.Scott Key Campingplatz.
- Kraftwerk VAPL-84, nördlich vom Tenpenny Tower.
Bugs
- If the player has access to the Regulator HQ and murders all of its Regulator inhabitants, Sonora Cruz will still remain friendly towards you and act as if nothing has happened.
- Sometimes the Regulators will go through their dialogue as if they are hostile, but upon completion, they do not fire and appear friendly. They do not move or in any way pursue the player. If fired upon they do become hostile and return fire.
- Sometimes when entering the Regulator HQ, the Regulators run around as if they are fleeing from you but don't attack. Sometimes Sonora Cruz disappears and requires you to either wait or leave and re-enter for her to appear. If she runs outside (and she has sometimes) you can probably interact with her once, then while outside she disappears like she has walked off or has been killed and doesn't seem to ever reappear back at the Regulator HQ (which makes the lawbringer perk useless as she isn't there to give the fingers to). [FIX] If you arrive at the HQ shack and there are scorpions killing the livestock, don't enter the headquarters. Kill the scorpions first. if you enter without killing them, the regulators will be running around and Sonora Cruz will be outside fleeing. Kill the scorpions and she'll be in her usual place upstairs. But if you already entered the house and Sonora flees she will escape from the house. If you walk south you will find her just standing there.
Hinter den Kulissen
- The regulators of Fallout 3 are a separate entity than that of the Boneyard Regulators met in the first Fallout.
- Regulator is the actual term for an official who maintains control and supervision of an area of public interest. [1] As a result, many armed groups, both vigilante and official, have been named "Regulators" throughout American history. One of the most notable groups in American history were the Regulators of the Carolinas around the time of the American Revolution.
Vorkommen
Sonora's Regulators appear only in Fallout 3.