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    Regulatoren (Fallout 3): Unterschied zwischen den Versionen

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    |game        =FO3
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    |bild        =Regulators FO3.jpg
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    |desc        =[[Sonora Cruz]] and an unnamed Regulator
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    |führer      =[[Sonora Cruz]]
    |führer      =[[Sonora Cruz]]
    |orte        =[[Hauptquartier der Regulatoren]]
    |orte        =[[Hauptquartier der Regulatoren]]
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    ==Notize==
    ==Notize==
    *There is a creature spawn point near the HQ. If you find Sonora fleeing, it is because there is a dangerous creature nearby.
    *In der Nähe des Hauptquartiers ist ein Spawn-Bereich für [[Kreaturen]]. Wenn man Sonora fliehend vorfindet, weiß man, dass ein Feind in der Nähe ist.
    * Regulators will target you if your Karma ever goes to "evil". You will also be likely to encounter hostile Regulators as a "good" character, if your karma has previously dipped into evil territory. This can result in squads of Regulators appearing alongside squads of [[Talon Company Merc]]s seeking to fight you.
    *Man wird zum Ziel der Regulatoren, wenn das Karma jemals auf "böse" fällt. Auch als guter Charakter kann man feindlichen Regulatoren begegnen, wenn man zuvor schon mal böse war. Das kann damit enden, dass einem im Ödland eine Mischung aus Söldnern der Talon Company und Regulatoren begegnet, die einen töten will.
    * Regulators carry bounty notices against you, regardless of whether your karma is good or evil.
    *Regulatoren tragen Steckbriefe des Spielers bei sich, egal, ob man gut oder schlecht ist.
    * According to the [[Fallout 3 Official Game Guide]], [[Vault 87 super mutant|super mutants]] also drop fingers. This was scrapped from the final game, although there is a similarly-styled [[Blood Brotherhood]] quest.
    *Laut dem offiziellen Lösungsbuch von Fallout 3 tragen [[Supermutanten]] auch Finger, das wurde jedoch aus dem Spiel entfernt. Die stählerne Bruderschaft bietet allerdings eine ähnliche Quest für Supermutanten an.
    *The Regulator hit squads can be enslaved for the unmarked quest [[Strictly Profitable]].
    *Regulatoren können für die unbenannte Nebenquest ''[[Alles rein profitabel]]'' versklavt werden.
    *Regulators are considered the alternative to [[Talon Company]] in terms of actions. Just with the Talon Company, you can trade human appendages for profit and benefit for being one-sided with a means of karma, and can be targeted for elimination if you are on the opposite side of karma.
    *Die meisten Regulatoren haben eine sehr helle Gesichtsfarbe und Haarfarbe, jedoch dunklere Haut. Wieso das so ist, bleibt unbekannt.
    *Almost every Regulator has a very light/fair facial skin color, even though they have another skin color entirely on the rest of the body. It is unknown why.
    * Sie haben nichts mit den Regulatoren aus dem [[Adytum]] zusammen.
    * They are unrelated to the Regulators of [[Adytum]]


    ==Orte==
    ==Orte==
    If you have bad karma, the Regulators will come for you. They will usually spawn nearby your location. Below is a list of where they may appear if you fast travel to that location. Regulators will not respawn after they have spawned in one of these locations, their bodies will also lie there indefinitely.
    Wenn man schlechtes oder sehr schlechtes Karma hat, wird man von den Regulatoren verfolgt. Sie spawnen dann direkt neben dem besagten Ort. Hier befindet sich eine Liste, wo sie spawnen, wenn man per Schnellreise reist. Ist man einmal einer Gruppe Regulatoren begegnet, spawnen sie nicht mehr an diesem Ort und ihre Leichen liegen dort für immer.
    *[[Sewer Waystation]], almost directly east of [[Megaton]].
    *[[Kanalisationszwischenbereich]], östlich von [[Megaton]].
    *[[Anacostia Crossing]], right north of [[Rivet City]].
    *[[Anacostia Crossing Metro Station|Anacostia Crossing]], direkt neben [[Rivet City]].
    *[[Flooded Metro]], directly west of [[Arlington Library]].
    *[[Überflutete Metro]], westlich der [[Bibliothek von Arlington]].
    *[[Flooded Metro]], south of [[Wilhelm's Wharf]].
    *Überflutete Metro, südlich vom [[Wilhelm's Kai]].
    *[[Meresti Trainyard]], almost directly east of [[Arefu]].
    *[[Meresti-Güterbahnhof]], östlich von [[Arefu]].
    *[[Northwest Seneca Station]], north of [[Arefu]].
    *[[Northwest Seneca Metro Station|Northwest Seneca Station]], nördlich von Arefu.
    *[[Jury Street Metro Station]], almost directly west of [[Vault 101]].
    *[[Jury Street Metro Station]], westlich der [[Vault 101]].
    *[[Warrington Station]], a bit southeast of [[Tenpenny Tower]].
    *[[Warrington Metro Station]], südwestlich vom [[Tenpenny Tower]].
    *[[MDPL-21 Power Station]], directly north of [[Paradise Falls]].
    *[[Kraftwerk MDPL-21]], nördlich von [[Paradise Falls]].
    *[[Farragut West Metro Station]], a bit northeast of [[Super-Duper Mart]].
    *[[Farragut West Metro Station]], nordöstlich vom [[Super Duper Mart]].
    *Unmarked shack on hilltop, slightly west of [[Rockbreaker's Last Gas]]. (Sniper Shack)
    *Die [[Scharfschützenhütte|unmarkierte Hütte]] auf dem Hügel bei [[Rockbreakers Last Gas]].
    *Unmarked rundown shack, slightly northwest of [[F. Scott Key Trail & Campground|F.Scott Key Trail & Campground.]]
    *Die unmarkierte Hütte nordwestlich vom [[F.Scott Key Pfad Campingplatz|F.Scott Key Campingplatz]].
    *[[VAPL-84 Power Station]], north of [[Tenpenny Tower]].
    *[[Kraftwerk VAPL-84]], nördlich vom Tenpenny Tower.


    == Bugs ==
    == Bugs ==

    Version vom 30. September 2012, 11:45 Uhr

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    Die Regulatoren sind eine Gruppe von Ordnungshütern, die mit dem Cowboy-artigen Hüten und Regulatoren-Staubmäntel in der Mode von Vorkriegsgunslingern und Verbrechern tragen.


    Hintergrund

    Die Regulatoren im Ödland der Hauptstadt werden von Sonora Cruz angeführt und haben ihren Hauptsitz in einem Farmhaus. Diese Regulatoren unterscheiden sich von den koruppten Regulatorn aus dem originalen Fallout , denn die Regulatoren vom Ödland der Hauptstadt haben nur ein Ziel- Das böse zu bestrafen.

    Wenn der Spieler das Extra Gesetzesbringer hat, kann er Finger von den Leichen böser Charackter aufsammeln und sie für gutes Karma und 5 bis 10 Kronkorken an Sonora Cruz verkaufen. Die Regulatoren werden versuchen den Spieler zu töten, wenn er negatives Karma hat und böse Taten, wie das Vernichten von Megaton volbracht hat.

    Mitglieder

    Regulatoren tragen Regulatoren-Staubmäntel und benutzen Laserwaffen (Laserpistole und Lasergewehr ) Jedoch benutzen sie meistens Waffen wie Kampfflinte , Chinesisches Sturmgewehr und Kampfmesser . Sie fügen den gleichen Schaden zu, wie die Talon Company Söldner, jedoch kann man sie leichter töten, denn ihre Regulatoren-Staubmäntel bieten sehr wenig Schutz gegen Schaden. Sie suchen in dreier Trupps nach dem Spieler im Ödland, wenn er böse oder sehr böse ist.

    Wenn man das "Gesetzesbringer"-Perk hat, findet man außerhalb der Arlington/Wasteland Metro Station einen toten Regulator, der den Steckbrief von Junders Plunkett bei sich trägt. Zwar steht dort, dass er zuletzt in Canterbury Commons gesehen wurde, jedoch findet man ihn im Arlington Haus. Man kann ihn töten und seinen Finger nehmen, der im Hauptquartier der Regulatoren 1000 Kronkorken wert ist.

    Bekannte Mitglieder

    Notize

    • In der Nähe des Hauptquartiers ist ein Spawn-Bereich für Kreaturen. Wenn man Sonora fliehend vorfindet, weiß man, dass ein Feind in der Nähe ist.
    • Man wird zum Ziel der Regulatoren, wenn das Karma jemals auf "böse" fällt. Auch als guter Charakter kann man feindlichen Regulatoren begegnen, wenn man zuvor schon mal böse war. Das kann damit enden, dass einem im Ödland eine Mischung aus Söldnern der Talon Company und Regulatoren begegnet, die einen töten will.
    • Regulatoren tragen Steckbriefe des Spielers bei sich, egal, ob man gut oder schlecht ist.
    • Laut dem offiziellen Lösungsbuch von Fallout 3 tragen Supermutanten auch Finger, das wurde jedoch aus dem Spiel entfernt. Die stählerne Bruderschaft bietet allerdings eine ähnliche Quest für Supermutanten an.
    • Regulatoren können für die unbenannte Nebenquest Alles rein profitabel versklavt werden.
    • Die meisten Regulatoren haben eine sehr helle Gesichtsfarbe und Haarfarbe, jedoch dunklere Haut. Wieso das so ist, bleibt unbekannt.
    • Sie haben nichts mit den Regulatoren aus dem Adytum zusammen.

    Orte

    Wenn man schlechtes oder sehr schlechtes Karma hat, wird man von den Regulatoren verfolgt. Sie spawnen dann direkt neben dem besagten Ort. Hier befindet sich eine Liste, wo sie spawnen, wenn man per Schnellreise reist. Ist man einmal einer Gruppe Regulatoren begegnet, spawnen sie nicht mehr an diesem Ort und ihre Leichen liegen dort für immer.

    Bugs

    • PC Playstation 3 Xbox 360 If the player has access to the Regulator HQ and murders all of its Regulator inhabitants, Sonora Cruz will still remain friendly towards you and act as if nothing has happened.
    • Playstation 3 Xbox 360 Sometimes the Regulators will go through their dialogue as if they are hostile, but upon completion, they do not fire and appear friendly. They do not move or in any way pursue the player. If fired upon they do become hostile and return fire.
    • Playstation 3 Xbox 360 Sometimes when entering the Regulator HQ, the Regulators run around as if they are fleeing from you but don't attack. Sometimes Sonora Cruz disappears and requires you to either wait or leave and re-enter for her to appear. If she runs outside (and she has sometimes) you can probably interact with her once, then while outside she disappears like she has walked off or has been killed and doesn't seem to ever reappear back at the Regulator HQ (which makes the lawbringer perk useless as she isn't there to give the fingers to). [FIX] If you arrive at the HQ shack and there are scorpions killing the livestock, don't enter the headquarters. Kill the scorpions first. if you enter without killing them, the regulators will be running around and Sonora Cruz will be outside fleeing. Kill the scorpions and she'll be in her usual place upstairs. But if you already entered the house and Sonora flees she will escape from the house. If you walk south you will find her just standing there.

    Hinter den Kulissen

    • The regulators of Fallout 3 are a separate entity than that of the Boneyard Regulators met in the first Fallout.
    • Regulator is the actual term for an official who maintains control and supervision of an area of public interest. [1] As a result, many armed groups, both vigilante and official, have been named "Regulators" throughout American history. One of the most notable groups in American history were the Regulators of the Carolinas around the time of the American Revolution.

    Vorkommen

    Sonora's Regulators appear only in Fallout 3.

    Referenzen

    ru:Регуляторы (Fallout 3)