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Version vom 27. Juni 2012, 18:05 Uhr
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| Für einen Überblick zu diesem Gegenstand in verschiedenen Spielen, siehe Alienblaster. |
Der Alienblaster gehört zur Waffenart "Energiewaffen". Er garantiert kritische Treffer und ist sehr präzise. Er benutzt jedoch den seltenen Munitionstyp Alien-Energiezellen.
Charakteristik
Der Alien Blaster ist eine der stärksten Waffen im Spiel. You will often be able to take down any foe you encounter with one well-aimed shot to the head.
This weapon also has the effect of disintegrating any enemy killed with a critical shot by it (which is every shot for creatures weaker than most super mutants), identical to a laser (with the exception that the disintegration effect is colored blue instead of red).
The alien blaster deals electrical damage, the only other weapons that do electrical damage are the Firelance, The Shocker, Jingwei's Shocksword, the Tesla cannon, the shock baton and the Captain's sidearm.
Die Waffe geht nach 125 Schüssen kaputt, sie blockiert aber nicht vor circa 120 Schüssen.
Varianten
- Feuerlanze - Harder to obtain, yet slightly weaker than the blaster, the Firelance causes fire damage if the target survives the initial blast and is affected by the Pyromaniac perk.
- Seitenwaffe des Captains (MZ)
Fundorte
- Nördlich der Kraftwerk MDPL-13 und nordwestlich der Endlagerungsstätte befindet sich das abgestürztes Aufklärungsschiff Theta. Unmittelbar vor dem Raumshiff befinden sich ein toter Alien, der Alien-Blaster, sowie 120 Alien-Energiezellen.
Ist Mothership Zeta installiert, wird der Spieler hochgebeamt und der Alien-Blaster kann erst nach der Mothership Zeta Hauptquest aufgenommen werden.
- In Broken Steel gibt es ebenfalls einen Alien-Blaster. In der Waffenkammer der Mobilen Basis der Enklave befindet sich dieser in einer Kiste.
Infos
- Dogmeat can be used to recover the blaster from the crash site if you don't want to start the Mothership Zeta add-on, but still want to have it.
- The neon glow turns off when the player enters sneak mode.
- In Mothership Zeta benutzt, außer dem Kaptain der eine einzigartige version besitzt, keiner der Aliens die Waffe.
Bugs
- The shots fired from the Alien Blaster have been known to actually follow the target in VATS if you miss. For example: if you go to Deathclaw Sanctuary, the Deathclaw that guards the entrance might randomly start flying up in the air. If you target it in VATS while it's still on the ground the shot fired might follow the Deathclaw up into the sky when it starts flying.
Sounds
pl:Blaster Obcych ru:Бластер Чужих (Fallout 3) it:Blaster alieno