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'''Nahkampfwaffen''' ist ein ''[[Fallout]]'', ''[[Fallout 2]]'', ''[[Fallout 3]]'', ''[[Fallout: New Vegas]]'', ''[[Fallout Tactics: Brotherhood of Steel|Fallout Tactics]]'', ''[[Van Buren]]'' und ''[[J.E. Sawyer's Fallout Role-Playing Game]]'' [[Fertigkeit]]. Es sollte als [[Fallout: Brotherhood of Steel 2 Fertigkeiten|Waffenfertigkeit]] in ''[[Fallout: Brotherhood of Steel 2]]'' erscheinen, dem Äquivalent der Fertigkeiten in anderen [[Fallout-Reihe|''Fallout''-Spielen]] (in ''Van Buren'', ''Fallout: Brotherhood of Steel 2'' und ''J.E. Sawyer's Fallout Role-Playing Game'', wurde es einfach in "Nahkampf" umbenannt). | |||
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Version vom 8. Juni 2016, 17:15 Uhr
“Die Verwendung von Nahkampfwaffen wie Messer, Vorschlaghämmer, Speere, Knüppel usw.”
Nahkampfwaffen ist ein Fallout, Fallout 2, Fallout 3, Fallout: New Vegas, Fallout Tactics, Van Buren und J.E. Sawyer's Fallout Role-Playing Game Fertigkeit. Es sollte als Waffenfertigkeit in Fallout: Brotherhood of Steel 2 erscheinen, dem Äquivalent der Fertigkeiten in anderen Fallout-Spielen (in Van Buren, Fallout: Brotherhood of Steel 2 und J.E. Sawyer's Fallout Role-Playing Game, wurde es einfach in "Nahkampf" umbenannt).
Diese Fertigkeit entscheidet die Kampfeffektivität mit jeder Nahkampfwaffe. In Fallout: New Vegas, entscheidet sie auch die Kampfeffektivität mit nicht-explosiven Wurfwaffen.
Einzelnachweise
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