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*Alien-Arbeiter können viele der Türen, die der Spieler öffnen kann, nicht aufmachen, inklusive den Türen mit dem Schutzschild. | *Alien-Arbeiter können viele der Türen, die der Spieler öffnen kann, nicht aufmachen, inklusive den Türen mit dem Schutzschild. | ||
*Es ist nicht ungewöhnlich, dass Alien-Arbeiter Schutz suchen und sich neben ihre | *Es ist nicht ungewöhnlich, dass Alien-Arbeiter Schutz suchen und sich neben ihre kämpfenden Brüder kauern. Das macht den Einsatz von Explosivwaffen schwierig, außer man kümmert sich nicht um den Karmaverlust. | ||
*[[Elliot Tercorien]] greift sie an, aber die anderen Begleiter ignorieren sie. | *[[Elliot Tercorien]] greift sie an, aber die anderen Begleiter ignorieren sie. | ||
*Wenn man in Mothership Zeta warten/schlafen möchte, muss man Alien-Arbeiter | *Wenn man in Mothership Zeta warten/schlafen möchte, muss man die sich eventuell in der Nähe befindenden Alien-Arbeiter töten, da sie als Feinde gelten. | ||
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Version vom 25. Juli 2011, 19:19 Uhr
Alien-Arbeiter sind das Rückgrat von Mothership Zeta im Jahre 2277.
Beschreibung
Alien-Arbeiter sind die Arbeitskräfte im Mutterschiff Zeta. Sally bittet den einsamen Wanderer, sie nicht zu verletzen, weil sie harmlos sind.
Interaktion mit dem Spieler
- Obwohl sie als feindlich angezeigt werden, greifen sie den Spieler nie an, sondern laufen stattdessen weg oder kauern sich vor Angst auf den Boden.
- Tötet man einen Alien-Arbeiter, verliert man Karma.
Infos
- Alien-Arbeiter können viele der Türen, die der Spieler öffnen kann, nicht aufmachen, inklusive den Türen mit dem Schutzschild.
- Es ist nicht ungewöhnlich, dass Alien-Arbeiter Schutz suchen und sich neben ihre kämpfenden Brüder kauern. Das macht den Einsatz von Explosivwaffen schwierig, außer man kümmert sich nicht um den Karmaverlust.
- Elliot Tercorien greift sie an, aber die anderen Begleiter ignorieren sie.
- Wenn man in Mothership Zeta warten/schlafen möchte, muss man die sich eventuell in der Nähe befindenden Alien-Arbeiter töten, da sie als Feinde gelten.