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    Rüstung und Kleidung: Unterschied zwischen den Versionen

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    ==Effekte==
    ==Effekte==
    In {{FO1}}, {{FO2}} und ''{{FOT}} ''verbessert Rüstung [[Rüstungsklasse]], [[Schadensschwelle]] und [[Schadensresistenz]] des Spielers. Verschiedene Typen von Rüstungen sind besser gegen verschiedene Typen von [[Schaden]].
    In {{FO1}}, {{FO2}} und ''{{FOT}} ''verbessert Rüstung [[Rüstungsklasse]], [[Schadensschwelle]] und [[Schadensresistenz]] des Spielers. Verschiedene Typen von Rüstungen sind besser gegen verschiedene Typen von [[Schaden]].



    Version vom 27. Juni 2024, 21:17 Uhr

    -->]]

    Übersichten nach Spiel

    Rüstung und Kleidung sind anziehbare Gegenstände, welche deine Chance zum Überleben verändern oder S.P.E.C.I.A.L.-Attribute hinzufügen. Es gibt eine Menge Rüstungen und andere Klamotten in den Fallout Spielen, die Auswahl reicht vom einfachen Vault Overall bis zu verschiedenen Powerrüstungen.

    Effekte

    In Fallout, Fallout 2 und

     verbessert Rüstung Rüstungsklasse, Schadensschwelle und Schadensresistenz des Spielers. Verschiedene Typen von Rüstungen sind besser gegen verschiedene Typen von Schaden. In Fallout 3 and

    , there is only Schadensresistenz and all kinds of armor are equally resistant to all types of damage, with the exception of a few such as the Enclave Hellfire armor which increases fire resistance.

    Most armor and clothing can affect abilities such as science and repair, more advanced types of armor, like the Power Armor, also increase your Strength and other S.P.E.C.I.A.L abilities.

    Heavier armor weighs a lot more than normal clothes so make sure that you have plenty of spare room to accommodate its weight. Heavier armor will usually slow you down where lighter armor will not affect your agility. Heavy armor will make you louder and decrease your chances of successfully sneaking. pl:Pancerz ru:Броня