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    Die Seefahrerin: Unterschied zwischen den Versionen

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    == Hintergrund ==
    == Hintergrund ==
    The Mariner (real name never mentioned) is one of the residents of the town of Far Harbor. She was the original inhabitant of the pier on which the town of Far Harbor was built and is in charge of the town's defense and upkeep. The Mariner can usually be found in her home near the town's gate or doing repairs to the pier close to it. She can also be found doing repairs for the shop of [[Allen Lee]]. When not doing repairs on the Hull or shops near it she will be found inside of Allen Lee's shop.
    Die Seefahrerin (ihr echter Name wird nie erwähnt) ist eine der Bewohner von [[Far Harbor (Ort)|Far Harbor]], die sich selbst [[Harbor-Bewohner]] nennen,. Sie war früher die einzige Bewohnerin des Piers, auf dem Far Hrbor gebaut wurde und ist für Verteidigung und generelle Instandhaltung der Stadt zuständig. Man kann die Seefahrerin meist in ihrem Haus nahe des Tores zur Stadt oder an einem Pier in der Nähe finden, wo sie Reparaturen ausführt. Manchmal kann man auch sehen, wie sie den Laden von [[Allen Lee]] repariert. Ansonsten kann man sie innerhalb dieses Ladens finden.


    While initially resentful of the intrusion on her residence and lifestyle, as the years passed The Mariner became more and more concerned with protecting and uniting the residents of Far Harbor, eventually sending the Sole Survivor on a series of quests to help her reinforce the town's defenses. She remarks that she is the only one who actually does the work necessary to secure the town, often brushing it off as her protecting her own home, but admitting that seeing the residents safe and united is important to her.
    Obwohl sie anfänglich wegen Eindringen in ihr Heim und ihre Lebensart grollte, fühlte sie sich mit der Zeit immer mehr mit den Harbor-Bewohnern verbunden und widmete sich der Aufgabe sie zu vereinigen und zu schützen. Dies führt dazu, dass sie den [[Einziger Überlebender|einzigen Überlebenden]] auf eine Reihe von [[Rumpfdurchbruch|Quests]] schickt, um die Verteidigung der Stadt zu stärken. Sie sagt, dass sie die Einzige ist, die sich darum kümmert die Stadt zu schützen, auch wenn sie so tut, als sorge sie sich gar nicht um die Anderen und sie nur ihre Heimat schützen wolle. Später gibt sie auch zu, dass ihr die Sicherheit und Einigkeit der Harbor-Bewohner am Herzen liegt.


    After showing support for her efforts and completing the first stage of [[Rumpfdurchbruch]] she will initiate the second stage and comment on how it needs to be done quickly. If the player asks her why the rush and completing a medium difficulty speech check she will reveal to the Sole Survivor that she has an incurable terminal illness that is said to have been incurable even before the war. With the emotional support of the Sole Survivor she dedicates her remaining time to ensuring the town survives after she dies.
    Nachdem man ihr Unterstützung zugesagt hat und den ersten Teil von ''Rumpfdurchbruch'' beendet hat, sagt sie im Gespräch zum zweiten Teil der Questreihe, dass die Zeit drängt. Wenn man sie fragt, warum es eilt und eine mittlere Sprachherausforderung bestanden hat, eröffnet sie einem, dass die eine unheilbare tödliche Krankheit hat, die auch vor dem [[Großer Krieg|großen Krieg]] nicht geheilt werden konnte. Wenn man sie emotional unterstützt entschließt sie sich ihre verbleibende Zeit der Sicherung der Zukunft von Far Harbor nach ihrem Tod zu widmen.


    After completing all of her quests, she will invite the Sole Survivor to accompany her on one last adventure to destroy a [[Red Death|legendary monster]] that had been preying on ships for decades as a final legacy and to ensure the town's survival. When it turns out that this monster is merely a tiny [[mirelurk]] the size of a [[Rad chicken]] with eyes that emit a bright red glow, causing curious captains to run aground when investigating, she is somewhat crestfallen that her legacy will be seen as a joke. The Sole Survivor can either convince her to embellish the story, lie and say they never found it or tell the truth to the townsfolk.
    Wenn man ihre Questreihe erledigt hat bittet sie einen sie auf ein letztes Abenteuer zu begleiten. Sie möchte als Vermächtnis die Stadt von einem [[Roter Tod|legendären Ungeheuer]] befreien, dass schon seit Jahrzehnten die Schiffer heimsucht. Als sich herausstellt, dass diese Ungeheuer nur ein winziger [[Mirelurk (Fallout 4)|Mirelurk]] ist, dessen Augen ein helles rotes Licht aussenden, und die ganzen Schiffer wegen ihrer Neugier auf Grund gelaufen sind, befürchtet sie, dass ihr Vermächtnis als nicht ernst genommen werden wird. Der Spieler kann sie überzeugen entweder die Geschichte auszuschmücken, zu lügen oder den Harbor-Bewohnern die Wahrheit zu erzählen.


    After the events of her quests, the Mariner will remark that she is glad to have met the Sole Survivor and that she considers them to be a true friend.
    Nach den Ereignissen dieses Abenteuers gibt sie zu, dass sie froh ist den einzigen Überlebenden getroffen zu haben und ihn als wahren Freund ansieht.


    == Interaktionen mit dem Spielercharakter ==
    == Interaktionen mit dem Spielercharakter ==

    Version vom 1. April 2017, 12:38 Uhr

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    Die Seefahrerin ist ein Charakter in Far Harbor im Jahr 2287.

    Hintergrund

    Die Seefahrerin (ihr echter Name wird nie erwähnt) ist eine der Bewohner von Far Harbor, die sich selbst Harbor-Bewohner nennen,. Sie war früher die einzige Bewohnerin des Piers, auf dem Far Hrbor gebaut wurde und ist für Verteidigung und generelle Instandhaltung der Stadt zuständig. Man kann die Seefahrerin meist in ihrem Haus nahe des Tores zur Stadt oder an einem Pier in der Nähe finden, wo sie Reparaturen ausführt. Manchmal kann man auch sehen, wie sie den Laden von Allen Lee repariert. Ansonsten kann man sie innerhalb dieses Ladens finden.

    Obwohl sie anfänglich wegen Eindringen in ihr Heim und ihre Lebensart grollte, fühlte sie sich mit der Zeit immer mehr mit den Harbor-Bewohnern verbunden und widmete sich der Aufgabe sie zu vereinigen und zu schützen. Dies führt dazu, dass sie den einzigen Überlebenden auf eine Reihe von Quests schickt, um die Verteidigung der Stadt zu stärken. Sie sagt, dass sie die Einzige ist, die sich darum kümmert die Stadt zu schützen, auch wenn sie so tut, als sorge sie sich gar nicht um die Anderen und sie nur ihre Heimat schützen wolle. Später gibt sie auch zu, dass ihr die Sicherheit und Einigkeit der Harbor-Bewohner am Herzen liegt.

    Nachdem man ihr Unterstützung zugesagt hat und den ersten Teil von Rumpfdurchbruch beendet hat, sagt sie im Gespräch zum zweiten Teil der Questreihe, dass die Zeit drängt. Wenn man sie fragt, warum es eilt und eine mittlere Sprachherausforderung bestanden hat, eröffnet sie einem, dass die eine unheilbare tödliche Krankheit hat, die auch vor dem großen Krieg nicht geheilt werden konnte. Wenn man sie emotional unterstützt entschließt sie sich ihre verbleibende Zeit der Sicherung der Zukunft von Far Harbor nach ihrem Tod zu widmen.

    Wenn man ihre Questreihe erledigt hat bittet sie einen sie auf ein letztes Abenteuer zu begleiten. Sie möchte als Vermächtnis die Stadt von einem legendären Ungeheuer befreien, dass schon seit Jahrzehnten die Schiffer heimsucht. Als sich herausstellt, dass diese Ungeheuer nur ein winziger Mirelurk ist, dessen Augen ein helles rotes Licht aussenden, und die ganzen Schiffer wegen ihrer Neugier auf Grund gelaufen sind, befürchtet sie, dass ihr Vermächtnis als nicht ernst genommen werden wird. Der Spieler kann sie überzeugen entweder die Geschichte auszuschmücken, zu lügen oder den Harbor-Bewohnern die Wahrheit zu erzählen.

    Nach den Ereignissen dieses Abenteuers gibt sie zu, dass sie froh ist den einzigen Überlebenden getroffen zu haben und ihn als wahren Freund ansieht.

    Interaktionen mit dem Spielercharakter

    Interaktionen - Übersicht

    Allgemein Services Quests
    Wichtig: Nein
    Begleiter: Nein
    Händler: Nein
    Techniker: Nein
    Doktor: Nein
    vermietet Bett/Zimmer: Nein
    Startet Quest: Ja
    Involviert in Quests: Ja

    Inventar

    Kleidung Waffen Weitere Gegenstände
    Fisherman's overalls
    Wool fisherman's cap
    Eyeglasses
    - -

    Vorkommen

    Die Seefahrerin kommt nur in dem Fallout 4 Add-On Far Harbor vor.

    Hinter den Kulissen

    Der englische Name des Charakters "The Mariner" erinnert an den Seemann aus "The Rime of the Ancient Mariner" (deutsch: "Die Ballade vom alten Seemann"). Dies ist eine Ballade, die mit ihren Zitaten die englische Sprache geprägt hat und weithin bekannt ist.

    Galerie

    ru:Морячка