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Version vom 20. März 2017, 15:33 Uhr
“Spare, dann hast du in der Not! Verwertest du Waffen oder Rüstung, erhältst du seltene Komponenten wie Schrauben, Aluminium und Kupfer erhalten.”— Rang-1-Beschreibung
Wiederverwerter (Extra) ist ein Extra in Fallout 4.
Effekte
| Ränge | Erfordert | Beschreibung | Base ID |
|---|---|---|---|
| 1 | INT 5 | Spare, dann hast du in der Not! Verwertest du Waffen oder Rüstung, erhältst du seltene Komponenten wie Schrauben, Aluminium und Kupfer erhalten. | 00065e65 |
| 2 | INT 5, LVL 23 | Verwertest du Waffen oder Rüstung, erhältst du seltene Komponenten wie Schaltkreise, nukleares Material und Glasfaseroptik. Gegenstände mit favorisierten Komponenten werden markiert. | 001d2483 |
| 3 | INT 5, LVL 40 | Du erhältst beim Ausschlachten mehr Gegenstände. | xx0423a5 |
Für Rang 3 benötigt man das Add-On Far Harbor.
Hinweise
- Man erhält nur beim Verwerten modifizierter Waffen mehr Komponenten.
- Rang 3 verdoppelt die Anzahl an "seltenen" Komponenten. (Aluminium, Blei, Feder, Glas, Glasfaseroptik, Kork, Kupfer, Schrauben, Zahnräder)
- Das Extra hat keinen Einfluss auf erhaltene Komponenten unmodifizierter Waffen.
- Die zusätzlichen Komponenten beim Verwerten kommen von Waffen auf denen "seltene" Modifikationen angebracht wurden. Von einer Impro-Pistole ohne Modifikationen erhält man trotzdem nur Stahl, aber wenn auf ihr einige Modifikationen angebracht wurden kann man auch Kupfer oder Schrauben erhalten.
- Dies gilt auch für Rüstung, jedoch kann man bei dieser auch bei weniger seltenen Modifikationen bereits seltene Komponenten erhalten.
- Die Hervorhebung von Rang 2 funktioniert nur bei Schrott oder Behältern mit Schrott, der in die favorisierte Komponente zerlegt werden kann. Waffen und Rüstung, welche in bestimmte Komponenten zerlegt werden kann, werden nicht hervorgehoben.
- Gummi, Holz, Kleidung, Knochen, Leder, Plastik, Stahl und Zement kann man ohne das Extra erhalten. Für Aluminium, Blei, Federn Glas, Glasfaser, Kork, Kupfer, Schrauben und Zahnräder benötigt man Rang 1; Für Asbest, Ballistische Faser, Glasfaser-Optik, Gold, Kristall, nukleares Material, Schaltkreise und Silber benötigt man Rang 2; Kleber und Öl kann man nicht aus Verwertung gewinnen; Antiseptikum, Dünger, Keramik und Säure sind in verwertbaren Gegenständen nicht enthalten.
Fehler
- Erhält man Rang 2 des Extras kann man hervorgehobene Gegenstände durch den Pip-Boy-Bildschirm durch sehen. [bestätigt]