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Version vom 26. November 2018, 21:11 Uhr
Ab durch die Mitte ist ein Extra in Fallout 4.
Effekte
| Rang | Voraussetzungen | Beschreibung | Base ID |
|---|---|---|---|
| 1 | STR 10 | Wenn du Powerrüstung trägst und beim Sprinten gegen Feinde läufst, fügst du ihnen Schaden zu und bringst sie zum Taumeln. Roboter und übergroße Gegner sind immun gegen Taumeln. | 0004d89b |
| 2 | STR 10, LVL 24 | Wenn du Powerrüstung trägst und beim Sprinten gegen Feinde läufst, fügst du ihnen jetzt schweren Schaden zu und bringst sie noch mehr zum Taumeln. | 00065e3c |
| 3 | STR 10, LVL 50 | Wenn du Powerrüstung trägst und beim Sprinten gegen Feinde läufst, fügst du ihnen jetzt extremen Schaden zu und stößt sie zu Boden. Einschlaglandungen verursacht noch mehr Schaden. | 00065e3d |
Die Effekte dieses Extras werden niedrigstufige Feinde, wie Raider oft töten und werden RAD-Skorpione und Todeskrallen oft niederrammen. Jeder gerammte Gegner verbraucht ein kleines bisschen AP.
Trifft man Gegner mit Ab durch die Mitte auf Rang 1 oder 2 erhalten sie einen Buff, der sie sechs Sekunden lang gegen die Effekte des Extras immun macht. Auf Rang 3 wird dieser Buff auf 12 Sekunden erhöht.
Tipps
- Wie lange man anstürmen kann, hängt davon ab, wie lange der Spieler sprinten kann, deswegen kann ein hoher Ausdauer-Stat hier helfen.
- Die Teslaspulen-Modifikation für den Powerrüstungs-Torso hilft dabei, beim anstürmen zusätzlichen Schaden zuzufügen.
- Um die Sprintgeschwindigkeit zu erhöhen, kann man Powerrüstungs-Beine mit dem Overdrive-Sensor ausrüsten, es werden jedoch dann mehr AP während des Sprintens abgezogen.
- Bewegtes Ziel hilft dabei, Schaden während des Anstürmens abzuwehren.
Hinweise
- Der verursachte Schaden wird nicht augenblicklich von den gegnerischen TP abgezogen, sondern wird blitzschnell abgezogen.
- Steht man neben Gegnern, kann es schwer sein, einen Angriff zu starten.
- Das Extra ist auf niedrigeren Stufen viel effektiver beim Töten von Gegnern. Bei höherstufigen Gegnern ist der Schaden recht minimal und beträgt oft maximal 25% der TP des Gegners.
- Rammt man Gegner nieder kann sie dies für bis zu 3 - 10 Sekunden betäuben, abhängig davon wie weit sie 'fliegen'. Wegen der Spielmechanik müssen die Gegner nämlich warten, bis sie aufhören, sich zu bewegen, bevor sie wieder aufstehen können.
Fehler
- Das Extra kann ohne Grund aufhören zu funktionieren und Gegner können nicht gerammt oder zu Fall gebracht werden, als ob man dieses Extra nie gewählt hätte. [bestätigt]
- Mit folgenden Konsolenbefehlen kann dies behoben werden: player.removeperk 65e3d;player.removeperk 65e3c;player.removeperk 4d89b;player.addperk 4d89b;player.addperk 65e3c;player.addperk 65e3d