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    Park (Vault 101): Unterschied zwischen den Versionen

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    ~Shadar Logoth~ (Diskussion | Beiträge)
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    Er ist dort Sicherheitsoffizier und bewacht gemeinsam mit [[Officer Wolfe]] das große Ausgangstor, welches in das [[Wasteland]] führt. Er und sein Kollege tauchen erst auf, wenn sie mit [[Amata]] geredet haben. Man kann ihn dann entweder töten oder einfach, nach dem Öffnen des Tores, in das Gewölbe laufen. Sie werden nicht folgen, da sie Angst vor der Welt draußen haben. Sie sagen: „Egal, was der [[Aufseher]] befohlen hat, da gehe ich nicht raus!“
    Er ist dort Sicherheitsoffizier und bewacht gemeinsam mit [[Officer Wolfe]] das große Ausgangstor, welches in das [[Wasteland]] führt. Er und sein Kollege tauchen erst auf, wenn sie mit [[Amata]] geredet haben. Man kann ihn dann entweder töten oder einfach, nach dem Öffnen des Tores, in das Gewölbe laufen. Sie werden nicht folgen, da sie Angst vor der Welt draußen haben. Sie sagen: „Egal, was der [[Aufseher]] befohlen hat, da gehe ich nicht raus!“
    [[en:Park (Vault 101]]
    [[Kategorie:Fallout 3 Charaktere]]
    [[Kategorie:Fallout 3 Charaktere]]
    [[Kategorie:Vault 101 Charaktere]]
    [[Kategorie:Vault 101 Charaktere]]
    [[Kategorie:Fallout 3 Menschliche Charaktere]]
    [[Kategorie:Fallout 3 Menschliche Charaktere]]

    Version vom 1. Oktober 2014, 09:04 Uhr

    -->]]

    Officer Park lebt in Vault 101.

    Datei:Park..jpg
    Officer Park

    Er ist dort Sicherheitsoffizier und bewacht gemeinsam mit Officer Wolfe das große Ausgangstor, welches in das Wasteland führt. Er und sein Kollege tauchen erst auf, wenn sie mit Amata geredet haben. Man kann ihn dann entweder töten oder einfach, nach dem Öffnen des Tores, in das Gewölbe laufen. Sie werden nicht folgen, da sie Angst vor der Welt draußen haben. Sie sagen: „Egal, was der Aufseher befohlen hat, da gehe ich nicht raus!“