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    Vault 15: Unterschied zwischen den Versionen

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    Richy8964 (Diskussion | Beiträge)
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    Richy8964 (Diskussion | Beiträge)
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    {{Quali}}
    {{Ort
    {{WIP}}--Richy8964 (Admin), [[Benutzer_Diskussion:Richy8964|Disku]] 11:10, 25. Jan. 2010 (UTC)
    |game      =FO1
    '''Vault 15''' oder '''Bunker 15''', erbaut von [[Vault-Tec]] war ebenfalls ein [[Vault|Bunker]] der des großen Sozialforschungexperimentes der [[Enklave]]. Der Bunker war überbesetzt und seine Bewohner kamen aus höchst unterschiedlichen ideologischen und kulturellen Schichten. In den 50 Jahren in denen der Bunker geschlossen war, bauten sich Spannungen in der Bunkerbewohnerschaft auf die zur Gründung von vier Fraktionen führten. So splitterten sich diese Fraktionen nach Öffnung des Bunkers auch auf.
    |game2    =FO2
    |name      ={{PAGENAME}}
    |type      =vault
    |image    =Fo1 Vault 15 Surface Shack.png
    |desc      =Bewohnt von Vermin in [[Fallout]]<br>Bewohnt von [[Darion]] und den [[New Khans]] in [[Fallout 2]].
    |führer    =*Fallout - keine
    *Fallout 2 - [[Darion]]
    |quests    =[[Finde den Wasser Chip]] - (''FO1'')<br>[[Rette Chrissy]] - (''FO2'')<br>[[Töte Darion]] - (''FO2'')<br>[[Complete Deal with NCR]] - (''FO2'')<br>[[Give Spy Holodisk to authority in NCR]] - (''FO2'')
    |Sektionen =*Oberfläche
    *Eingang
    *Quartiere
    *Kommandocenter
    |Fraktionen=Vault-Bewohner, [[New Khans]]
    |MM        ='''Vault 15'''
    |map      =Fo1_Vaullt_15_Map.png
    |extra=[[Image:Fo2 Vault 15 Townmap.png|200px|The Fallout 2 town map]]
    }}'''Vault 15''' ist eine [[Vault]] des [[Vault-Tec#Experimente|Vault-Experiments]], dass von [[Vault-Tec]] und der [[Enklave]] betrieben wurde.  


    Während 3 Fraktionen sich zu den [[Raider]]gangs der [[Jackals]], der [[Khans]] und [[Vipers]] formierten, gründete die vierte Gruppe das Örtchen [[Shady Sands]]. Die Raider terrorisierten zunächst Shady Sands und andere Ortschaften in der Nähe.
    Die [[Vault]] war überbesetzt und seine Bewohner kamen aus höchst unterschiedlichen ideologischen und kulturellen Schichten. In den 50 Jahren in denen die [[Vault]] geschlossen war, bauten sich Spannungen bei den Vault-Bewohnern auf, die zur Gründung von vier Fraktionen führten.
    ==Geschichte==
    ===Fallout===
    Während 3 der 4 Fraktionen sich zu den [[Raider]]gangs [[Jackals]], [[Khans]] und [[Vipers]] formten, gründete die vierte Gruppe das Siedlung [[Shady Sands]].  


    Bunker 15 verfiel und verrottete mit der Zeit. Als der Bunkerbewohner auf seiner Suche nach dem [[Wasserchip]] den Bunker besuchte, fand er ihn nur von Riesennagern bewohnt vor. Im gesamten Komplex gab es keinen Strom, deutliche Wasserschäden und andere Zerstörungen.
    Als der [[Protagonist (Fallout|Protagonist]] auf seiner Suche nach einem [[Wasserchip]] die [[Vault]] betrat, fand er sie heruntergekommen vor. Im gesamten Komplex gab es keinen Strom, Einstürze, sowie deutliche Wasserschäden.
    ====Quests====
    *[[Finde den Wasserchip]]
    <gallery>
    Image:Fo1_Vault_15_Surface_Shack.png|Oberfläche
    Image:Fo1 Vault 15 Entrance.png|Eingang
    Image:Fo1 Vault 15 Living Quarters.png|Quartiere
    Image:Fo1 Vault 15 Command Center.png|Kommandocenter
    </gallery>
    ===Fallout 2===
    80 Jahre später, bestzten Siedler das Gebiet oberhalb von '''Vault 15'''. Sie ließen einen Mann namens [[Darion]], sowie dessen Gefolgschaft in die Vault, mit dem Abkommen, das die Siedler Wasser und Nahrung von [[Darion]] bekommen würden


    Viele Jahrzehnte später, aus Shady Sands ist längst die mächtige [[NKR]] entstanden, siedelten sich Obdachlose oberhalb von Vault 15 an und besetzten das Gebiet. Sie erhielten Wasser und Nahrung im Gegenzug für ihr Versprechen sich nicht von der NKR okkupieren zu lassen. Das Versprechen nahm ihnen ein Mann namens [[Darion]] ab, der sich mit seinen Männern und Frauen im Bunker niedergelassen hat und ihn teilweise wieder Instand setzte. Als der Ausserwählte Wesen auf der Suche nach dem [[GEEK]] zu Vault 15 kommt, findet er heraus das es sich bei den Männern um Darion um eine Raidergang handet, die den Bunker als Operationsbasis für ihre Raubzüge gegen die NKR und Bunkerstadt nutzt. Die Gang nennt sich "[[New Khans]]", ein Nachfolger jener Gang die ironischerweise dem Vorfahren des "Auserwählten Wesens" blutige Rache geschworen hat.
    Der Ausserwählte bekahm von President [[Tandi]] den Auftrag '''Vault 15''' zu infiltrieren oder zumindest die Siedler dazu zu bewegen, der NKR einlass zu gewähren. Während der [[Protagonist (Fallout|Protagonist]] die Quest erfüllt erfährt er (oder sie) den Hintergrund hinter [[Darion]]s Plan: Er nutzte die Vault als Basis für seine Raidergang [[New Khans]].
     
    Nach Darions Tod willigten die Besetzer ein, sich der NKR anzuschliessen und Vault 15 wird Teil der expandierenden Neuen Kalifornischen Republik, die versucht aus der verbliebenen Bunkertechnik Kapital für ihre weitere technische Entwicklung zu schlagen.
    [[en:Vault 15]]
    [[en:Vault 15]]
    [[pl:Krypta 15]]
    [[pl:Krypta 15]]
    [[ru:Убежище 15]]
    [[Kategorie:Vaults]]
    [[Kategorie:Vaults]]

    Version vom 17. Februar 2010, 14:38 Uhr

    Vorlage:OrtVault 15 ist eine Vault des Vault-Experiments, dass von Vault-Tec und der Enklave betrieben wurde.

    Die Vault war überbesetzt und seine Bewohner kamen aus höchst unterschiedlichen ideologischen und kulturellen Schichten. In den 50 Jahren in denen die Vault geschlossen war, bauten sich Spannungen bei den Vault-Bewohnern auf, die zur Gründung von vier Fraktionen führten.

    Geschichte

    Fallout

    Während 3 der 4 Fraktionen sich zu den Raidergangs Jackals, Khans und Vipers formten, gründete die vierte Gruppe das Siedlung Shady Sands.

    Als der Protagonist auf seiner Suche nach einem Wasserchip die Vault betrat, fand er sie heruntergekommen vor. Im gesamten Komplex gab es keinen Strom, Einstürze, sowie deutliche Wasserschäden.

    Quests

    Fallout 2

    80 Jahre später, bestzten Siedler das Gebiet oberhalb von Vault 15. Sie ließen einen Mann namens Darion, sowie dessen Gefolgschaft in die Vault, mit dem Abkommen, das die Siedler Wasser und Nahrung von Darion bekommen würden

    Der Ausserwählte bekahm von President Tandi den Auftrag Vault 15 zu infiltrieren oder zumindest die Siedler dazu zu bewegen, der NKR einlass zu gewähren. Während der Protagonist die Quest erfüllt erfährt er (oder sie) den Hintergrund hinter Darions Plan: Er nutzte die Vault als Basis für seine Raidergang New Khans. pl:Krypta 15 ru:Убежище 15