Jinau (Diskussion | Beiträge) KKeine Bearbeitungszusammenfassung |
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| rowspan="3" | [[.22-LR-Patrone]]<br />[[ | | rowspan="3" | [[.22-LR-Patrone]]<br />[[Datei:22LR round.png|125px|link=.22-LR-Patrone]] | ||
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* [[Schallged. .22-Pistole]] | * [[Schallged. .22-Pistole]] | ||
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* Schaden x 0.85 | * Schaden x 0.85 | ||
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|- style="border-top: 2px solid #AAA | |- style="border-top: 2px solid #AAA" | ||
| rowspan="4" | [[.308-Patrone (Fallout: New Vegas)|.308-Patrone]]<br />[[ | | rowspan="4" | [[.308-Patrone (Fallout: New Vegas)|.308-Patrone]]<br />[[Datei:308 round.png|125px|link=.308-Patrone (Fallout: New Vegas)|.308-Patrone]] | ||
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* [[Automatisches Gewehr]] {{icon|FNVDM|link=Dead Money}} | * [[Automatisches Gewehr]] {{icon|FNVDM|link=Dead Money}} | ||
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* Ziel SW -15 | * Ziel SW -15 | ||
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| rowspan="4" | [[.357-Magnum-Patrone]]<br />[[ | | rowspan="4" | [[.357-Magnum-Patrone]]<br />[[Datei:357 magnum round.png|125px|link=.357-Magnum-Patrone]] | ||
| rowspan="4" align="left" | | | rowspan="4" align="left" | | ||
* [[.357 Magnum Revolver]] | * [[.357 Magnum Revolver]] | ||
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* Zustand x 0.75 | * Zustand x 0.75 | ||
| {{ID|0015e8ee}} | | {{ID|0015e8ee}} | ||
|- style="border-top: 2px solid #AAA | |- style="border-top: 2px solid #AAA" | ||
| rowspan="4" | [[.44-Magnum-Patrone (Fallout: New Vegas)|.44-Magnum-Patrone]]<br />[[ | | rowspan="4" | [[.44-Magnum-Patrone (Fallout: New Vegas)|.44-Magnum-Patrone]]<br />[[Datei:44 Round magnum.png|125px|link=.44-Magnum-Patrone (Fallout: New Vegas)|.44-Magnum-Patrone]] | ||
| rowspan="4" align="left" | | | rowspan="4" align="left" | | ||
* [[.44-Magnum-Revolver (Fallout: New Vegas)|.44-Magnum-Revolver]] | * [[.44-Magnum-Revolver (Fallout: New Vegas)|.44-Magnum-Revolver]] | ||
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* Zustand x 0.75 | * Zustand x 0.75 | ||
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|- style="border-top: 2px solid #AAA | |- style="border-top: 2px solid #AAA" | ||
| rowspan="4" | [[Autom..45]] {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts (Add-On)}}<br />[[ | | rowspan="4" | [[Autom..45]] {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts (Add-On)}}<br />[[Datei:.45 Auto.png|125px|link=Autom..45]] | ||
| rowspan="4" align="left" | | | rowspan="4" align="left" | | ||
* [[Ein Licht im Dunkeln]] {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts (Add-On)}} | * [[Ein Licht im Dunkeln]] {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts (Add-On)}} | ||
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* Zustand x 2.5 | * Zustand x 2.5 | ||
| {{DLC ID|009e6c}} | | {{DLC ID|009e6c}} | ||
|- style="border-top: 2px solid #AAA | |- style="border-top: 2px solid #AAA" | ||
| rowspan="3" | [[.45-70 Gov't]]<br />[[ | | rowspan="3" | [[.45-70 Gov't]]<br />[[Datei:.45-70 govt.png|125px|link=.45-70 Gov't]] | ||
| rowspan="3" align="left" | | | rowspan="3" align="left" | | ||
* [[Buschbüchse]] | * [[Buschbüchse]] | ||
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* Zustand x 3 | * Zustand x 3 | ||
| {{ID|0013e43e}} | | {{ID|0013e43e}} | ||
|- style="border-top: 2px solid #AAA | |- style="border-top: 2px solid #AAA" | ||
| rowspan="5" | [[.50 MG]]<br />[[ | | rowspan="5" | [[.50 MG]]<br />[[Datei:.50 MG.png|125px|link=.50 MG]] | ||
| rowspan="5" align="left" | | | rowspan="5" align="left" | | ||
* [[Panzerbüchse]] | * [[Panzerbüchse]] | ||
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* Streuung x 0.65 | * Streuung x 0.65 | ||
| {{ID|00140aa1}} | | {{ID|00140aa1}} | ||
|- style="border-top: 2px solid #AAA | |- style="border-top: 2px solid #AAA" | ||
| rowspan="5" | [[5-mm-Patrone (Fallout: New Vegas)|5-mm-Patrone]]<br />[[ | | rowspan="5" | [[5-mm-Patrone (Fallout: New Vegas)|5-mm-Patrone]]<br />[[Datei:5mm Round.png|125px|link=5-mm-Patrone (Fallout: New Vegas)|5-mm-Patrone]] | ||
| rowspan="5" align="left" | | | rowspan="5" align="left" | | ||
* [[Sturmkarabiner]] | * [[Sturmkarabiner]] | ||
| Zeile 311: | Zeile 311: | ||
* Streuung x 1.2 | * Streuung x 1.2 | ||
| {{ID|00121150}} | | {{ID|00121150}} | ||
|- style="border-top: 2px solid #AAA | |- style="border-top: 2px solid #AAA" | ||
| rowspan="6" | [[5,56-mm-Patrone (Fallout: New Vegas)|5,56-mm-Patrone]]<br />[[ | | rowspan="6" | [[5,56-mm-Patrone (Fallout: New Vegas)|5,56-mm-Patrone]]<br />[[Datei:5 56mm Round.png|125px|link=5,56-mm-Patrone (Fallout: New Vegas)|5,56-mm-Patrone]] | ||
| rowspan="6" align="left" | | | rowspan="6" align="left" | | ||
* [[5,56-mm-Pistole (ADW)]] {{icon|FNVgra|link=Arsenal der Waffenschieber}} | * [[5,56-mm-Pistole (ADW)]] {{icon|FNVgra|link=Arsenal der Waffenschieber}} | ||
| Zeile 365: | Zeile 365: | ||
* Zustand x 0.8 | * Zustand x 0.8 | ||
| {{ID|00160c41}} | | {{ID|00160c41}} | ||
|- style="border-top: 2px solid #AAA | |- style="border-top: 2px solid #AAA" | ||
| rowspan="4" | [[9-mm-Patrone (Fallout: New Vegas)|9-mm-Patrone]]<br />[[ | | rowspan="4" | [[9-mm-Patrone (Fallout: New Vegas)|9-mm-Patrone]]<br />[[Datei:9mmRound.png|125px|link=9-mm-Patrone (Fallout: New Vegas)|9-mm-Patrone]] | ||
| rowspan="4" align="left" | | | rowspan="4" align="left" | | ||
* [[9-mm-Pistole (Fallout: New Vegas)|9-mm-Pistole]] | * [[9-mm-Pistole (Fallout: New Vegas)|9-mm-Pistole]] | ||
| Zeile 401: | Zeile 401: | ||
* Ziel SW x 2 | * Ziel SW x 2 | ||
| {{DLC ID|000870}} | | {{DLC ID|000870}} | ||
|- style="border-top: 2px solid #AAA | |- style="border-top: 2px solid #AAA" | ||
| rowspan="3" | [[10-mm-Patrone (Fallout: New Vegas)|10-mm-Patrone]]<br />[[ | | rowspan="3" | [[10-mm-Patrone (Fallout: New Vegas)|10-mm-Patrone]]<br />[[Datei:10mmammobox.png|125px|link=10-mm-Patrone (Fallout: New Vegas)|10-mm-Patrone]] | ||
| rowspan="3" align="left" | | | rowspan="3" align="left" | | ||
* [[10-mm-Pistole (Fallout: New Vegas)|10-mm-Pistole]] | * [[10-mm-Pistole (Fallout: New Vegas)|10-mm-Pistole]] | ||
| Zeile 408: | Zeile 408: | ||
* [[Zeit-fürs-Schläfchen (ADW)]] {{icon|FNVgra|link=Arsenal der Waffenschieber}} | * [[Zeit-fürs-Schläfchen (ADW)]] {{icon|FNVgra|link=Arsenal der Waffenschieber}} | ||
* [[Maschinengewehr für Schultermontage ]] {{icon|FNVLR|link=Lonesome Road (Add-On)}} | * [[Maschinengewehr für Schultermontage ]] {{icon|FNVLR|link=Lonesome Road (Add-On)}} | ||
* [[Verwitterte 10 mm Pistole]] | * [[Verwitterte 10-mm-Pistole]] | ||
| rowspan="3" | 0.033 | | rowspan="3" | 0.033 | ||
| Zeile 430: | Zeile 430: | ||
* Ziel SWx 3 | * Ziel SWx 3 | ||
| {{ID|0013e43b}} | | {{ID|0013e43b}} | ||
|- style="border-top: 2px solid #AAA | |- style="border-top: 2px solid #AAA" | ||
| rowspan="4" | [[12,7-mm-Patrone]]<br />[[ | | rowspan="4" | [[12,7-mm-Patrone]]<br />[[Datei:127mmRound.png|125px|link=12,7-mm-Patrone]] | ||
| rowspan="4" align="left" | | | rowspan="4" align="left" | | ||
* [[12,7-mm-Pistole]] | * [[12,7-mm-Pistole]] | ||
| Zeile 466: | Zeile 466: | ||
* Ziel SW x 3 | * Ziel SW x 3 | ||
| {{ID|001613d4}} | | {{ID|001613d4}} | ||
|- style="border-top: 2px solid #AAA | |- style="border-top: 2px solid #AAA" | ||
| rowspan="10" | [[Kaliber-12-Patrone (Fallout: New Vegas)|Kaliber-12-Patrone]]<br />[[ | | rowspan="10" | [[Kaliber-12-Patrone (Fallout: New Vegas)|Kaliber-12-Patrone]]<br />[[Datei:Shotgun Shell.png|125px|link=Kaliber-12-Patrone (Fallout: New Vegas)|Kaliber-12-Patrone]] | ||
| rowspan="10" align="left" | | | rowspan="10" align="left" | | ||
* [[Riesen-Rumser]] | * [[Riesen-Rumser]] | ||
| Zeile 507: | Zeile 507: | ||
| 40 | | 40 | ||
| align="left" | | | align="left" | | ||
* 10% Chance auf [[Legionsdenarius | * 10% Chance auf [[Legionsdenarius]] am Opfer | ||
* 15% Chance auf [[Legionsdenarius, zerstört|zerstörter Legionsdenarius]] am Opfer | * 15% Chance auf [[Legionsdenarius, zerstört|zerstörter Legionsdenarius]] am Opfer | ||
* Schaden x 1.3 | * Schaden x 1.3 | ||
| Zeile 551: | Zeile 551: | ||
* Projektile 1 | * Projektile 1 | ||
| {{ID|0013e447}} | | {{ID|0013e447}} | ||
|- style="border-top: 2px solid #AAA | |- style="border-top: 2px solid #AAA" | ||
| rowspan="6" | [[Kaliber-20-Patrone]]<br />[[ | | rowspan="6" | [[Kaliber-20-Patrone]]<br />[[Datei:20 gauge shotgun shells.png|125px|link=Kaliber-20-Patrone]] | ||
| rowspan="6" align="left" | | | rowspan="6" align="left" | | ||
* [[Karawanenschrotflinte]] | * [[Karawanenschrotflinte]] | ||
| Zeile 618: | Zeile 618: | ||
! style="width: 10%" | [[Form ID|Base ID]] | ! style="width: 10%" | [[Form ID|Base ID]] | ||
|- | |- | ||
| rowspan="5" | [[25-mm-Granate]]<br />[[ | | rowspan="5" | [[25-mm-Granate]]<br />[[Datei:25mmgrenade.png|125px|link=25-mm-Granate]] | ||
| rowspan="5" align="left" | | | rowspan="5" align="left" | | ||
* [[Granaten-MG]] | * [[Granaten-MG]] | ||
| Zeile 658: | Zeile 658: | ||
* Detoniert nicht bei Kontakt | * Detoniert nicht bei Kontakt | ||
| {{DLC ID|000869}} | | {{DLC ID|000869}} | ||
|- style="border-top: 2px solid #AAA | |- style="border-top: 2px solid #AAA" | ||
| rowspan="4" | [[40-mm-Granate (Fallout: New Vegas)|40-mm-Granate]]<br />[[ | | rowspan="4" | [[40-mm-Granate (Fallout: New Vegas)|40-mm-Granate]]<br />[[Datei:40mmGrenade.png|125px|link=40-mm-Granate (Fallout: New Vegas)|40-mm-Granate]] | ||
| rowspan="4" align="left" | | | rowspan="4" align="left" | | ||
* [[Großer-Bär-Granatengewehr]] {{icon|FNVLR|link=Lonesome Road (Add-On)}} | * [[Großer-Bär-Granatengewehr]] {{icon|FNVLR|link=Lonesome Road (Add-On)}} | ||
| Zeile 698: | Zeile 698: | ||
* Wirkungsbereich x0.5 | * Wirkungsbereich x0.5 | ||
| {{DLC ID|00086d}} | | {{DLC ID|00086d}} | ||
|- style="border-top: 2px solid #AAA | |- style="border-top: 2px solid #AAA" | ||
| rowspan="4" | [[Rakete (Fallout: New Vegas)|Rakete]]<br />[[ | | rowspan="4" | [[Rakete (Fallout: New Vegas)|Rakete]]<br />[[Datei:Missile.png|125px|link=Rakete (Fallout: New Vegas)|Rakete]] | ||
| rowspan="4" align="left" | | | rowspan="4" align="left" | | ||
* [[Annabelle]] | * [[Annabelle]] | ||
| Zeile 730: | Zeile 730: | ||
* Projektile 9 | * Projektile 9 | ||
| {{DLC ID|000865}} | | {{DLC ID|000865}} | ||
|- style="border-top: 2px solid #AAA | |- style="border-top: 2px solid #AAA" | ||
| rowspan="5" | [[Mini-Atombombe (Fallout: New Vegas)|Mini-Atombombe]]<br />[[ | | rowspan="5" | [[Mini-Atombombe (Fallout: New Vegas)|Mini-Atombombe]]<br />[[Datei:Mini nuke.png|125px|link=Mini-Atombombe (Fallout: New Vegas)|Mini-Atombombe]] | ||
| rowspan="5" align="left" | | | rowspan="5" align="left" | | ||
* [[Esther (ADW)]] {{icon|FNVgra|link=Arsenal der Waffenschieber}} | * [[Esther (ADW)]] {{icon|FNVgra|link=Arsenal der Waffenschieber}} | ||
| Zeile 776: | Zeile 776: | ||
* 25 Strahlung für 12s | * 25 Strahlung für 12s | ||
| {{DLC ID|000a09}} | | {{DLC ID|000a09}} | ||
|- style="border-top: 2px solid #AAA | |- style="border-top: 2px solid #AAA" | ||
| rowspan="3" | [[Rakete (Lonesome Road)|Rakete]] {{icon|FNVLR|link=Lonesome Road (Add-On)}}<br />[[ | | rowspan="3" | [[Rakete (Lonesome Road)|Rakete]] {{icon|FNVLR|link=Lonesome Road (Add-On)}}<br />[[Datei:FNV LR Rocket.png|125px|link=Rakete (Lonesome Road)|Rakete]] | ||
| rowspan="3" align="left" | | | rowspan="3" align="left" | | ||
* [[Roter Schein]] {{icon|FNVLR|link=Lonesome Road (Add-On)}} | * [[Roter Schein]] {{icon|FNVLR|link=Lonesome Road (Add-On)}} | ||
| Zeile 813: | Zeile 813: | ||
! style="width: 10%" | [[Form ID|Base ID]] | ! style="width: 10%" | [[Form ID|Base ID]] | ||
|- | |- | ||
| rowspan="1" | [[Alien-Energiezelle (Fallout: New Vegas)|Alien-Energiezelle]]<br />[[ | | rowspan="1" | [[Alien-Energiezelle (Fallout: New Vegas)|Alien-Energiezelle]]<br />[[Datei:Alien Power Cell.png|125px|link=Alien-Energiezelle (Fallout: New Vegas)|Alien-Energiezelle]] | ||
| rowspan="1" align="left" | | | rowspan="1" align="left" | | ||
* [[Alien-Blaster (Fallout: New Vegas)|Alien-Blaster]] | * [[Alien-Blaster (Fallout: New Vegas)|Alien-Blaster]] | ||
| Zeile 823: | Zeile 823: | ||
* Schaden x 1 | * Schaden x 1 | ||
| {{ID|00029364}} | | {{ID|00029364}} | ||
|- style="border-top: 2px solid #AAA | |- style="border-top: 2px solid #AAA" | ||
| rowspan="1" | [[ARCHIMEDES II Ladung]]<br />[[ | | rowspan="1" | [[ARCHIMEDES II Ladung]]<br />[[Datei:Archimedes II charge.png|125px|link=ARCHIMEDES II Charge]] | ||
| rowspan="1" align="left" | | | rowspan="1" align="left" | | ||
* [[Euclids C-Detektor]] | * [[Euclids C-Detektor]] | ||
| Zeile 834: | Zeile 834: | ||
* Schaden x 1 | * Schaden x 1 | ||
| {{ID|0016AEF9}} | | {{ID|0016AEF9}} | ||
|- style="border-top: 2px solid #AAA | |- style="border-top: 2px solid #AAA" | ||
| rowspan="5" | [[Elektronenakku (Fallout: New Vegas)|Elektronenakku]]<br />[[ | | rowspan="5" | [[Elektronenakku (Fallout: New Vegas)|Elektronenakku]]<br />[[Datei:ElectronChargePack.png|100px|link=Elektronenakku (Fallout: New Vegas)|Elektronenakku]] | ||
| rowspan="5" align="left" | | | rowspan="5" align="left" | | ||
* [[Bogenschweißgerät (Fallout: New Vegas)|Bogenschweißgerät]] {{icon|FNVLR|link=Lonesome Road (Add-On)}} | * [[Bogenschweißgerät (Fallout: New Vegas)|Bogenschweißgerät]] {{icon|FNVLR|link=Lonesome Road (Add-On)}} | ||
| Zeile 884: | Zeile 884: | ||
* Ziel SW -10 | * Ziel SW -10 | ||
| {{ID|0015830e}} | | {{ID|0015830e}} | ||
|- style="border-top: 2px solid #AAA | |- style="border-top: 2px solid #AAA" | ||
| rowspan="5" | [[Energiezelle (Fallout: New Vegas)|Energiezelle]]<br />[[ | | rowspan="5" | [[Energiezelle (Fallout: New Vegas)|Energiezelle]]<br />[[Datei:Energy Cell.png|100px|link=Energiezelle (Fallout: New Vegas)|Energiezelle]] | ||
| rowspan="5" align="left" | | | rowspan="5" align="left" | | ||
* [[Gefügigkeits-Regulator | * [[Gefügigkeits-Regulator]] {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts (Add-On)}} | ||
* [[Laserpistole (Fallout: New Vegas)|Laserpistole]] | * [[Laserpistole (Fallout: New Vegas)|Laserpistole]] | ||
* [[Laserpistole (ADW)]] {{icon|FNVgra|link=Arsenal der Waffenschieber}} | * [[Laserpistole (ADW)]] {{icon|FNVgra|link=Arsenal der Waffenschieber}} | ||
| Zeile 936: | Zeile 936: | ||
* Ziel SW -10 | * Ziel SW -10 | ||
| {{ID|001582e0}} | | {{ID|001582e0}} | ||
|- style="border-top: 2px solid #AAA | |- style="border-top: 2px solid #AAA" | ||
| rowspan="3" | [[Flammbrennstoff (Fallout: New Vegas)|Flammbrennstoff]]<br />[[ | | rowspan="3" | [[Flammbrennstoff (Fallout: New Vegas)|Flammbrennstoff]]<br />[[Datei:Flamer Fuel.png|75px|link=Flammbrennstoff (Fallout: New Vegas)|Flammbrennstoff]] | ||
| rowspan="3" align="left" | | | rowspan="3" align="left" | | ||
* [[Cleansing Flame (GRA)]] {{icon|FNVgra|link=Arsenal der Waffenschieber}} | * [[Cleansing Flame (GRA)]] {{icon|FNVgra|link=Arsenal der Waffenschieber}} | ||
| Zeile 965: | Zeile 965: | ||
* Zustand x 1.1 | * Zustand x 1.1 | ||
| {{DLC ID|000875}} | | {{DLC ID|000875}} | ||
|- style="border-top: 2px solid #AAA | |- style="border-top: 2px solid #AAA" | ||
| rowspan="5" | [[Mikrofusionszelle (Fallout: New Vegas)|Mikrofusionszelle]]<br />[[ | | rowspan="5" | [[Mikrofusionszelle (Fallout: New Vegas)|Mikrofusionszelle]]<br />[[Datei:FO3 MF Cell.png|100px|link=Mikrofusionszelle (Fallout: New Vegas)|Mikrofusionszelle]] | ||
| rowspan="5" align="left" | | | rowspan="5" align="left" | | ||
* [[AER14-Prototyp]] | * [[AER14-Prototyp]] | ||
| Zeile 1.021: | Zeile 1.021: | ||
* Ziel SW -10 | * Ziel SW -10 | ||
| {{ID|0015830c}} | | {{ID|0015830c}} | ||
|- style="border-top: 2px solid #AAA | |- style="border-top: 2px solid #AAA" | ||
| rowspan="1" | [[Mikrofusionsbrüter]]<br />[[ | | rowspan="1" | [[Mikrofusionsbrüter]]<br />[[Datei:FO3 MF Cell.png|100px|link=Mikrofusionsbrüter]] | ||
| rowspan="1" align="left" | | | rowspan="1" align="left" | | ||
* [[Laserzünder]] {{icon|FNVLR|link=Lonesome Road (Add-On)}} | * [[Laserzünder]] {{icon|FNVLR|link=Lonesome Road (Add-On)}} | ||
| Zeile 1.049: | Zeile 1.049: | ||
! style="width: 10%" | [[Form ID|Base ID]] | ! style="width: 10%" | [[Form ID|Base ID]] | ||
|- | |- | ||
| rowspan="1" | [[LGM (Fallout: New Vegas)|LGM]]<br />[[ | | rowspan="1" | [[LGM (Fallout: New Vegas)|LGM]]<br />[[Datei:BBs.png|100px|link=LGM (Fallout: New Vegas)|LGM]] | ||
| rowspan="1" align="left" | | | rowspan="1" align="left" | | ||
* [[Abilene-Kid-Spez.-Luftgew.]] | * [[Abilene-Kid-Spez.-Luftgew.]] | ||
| Zeile 1.061: | Zeile 1.061: | ||
| {{ID|0002935b}} | | {{ID|0002935b}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="1" | [[Kamerafilm]]<br />[[ | | rowspan="1" | [[Kamerafilm]]<br />[[Datei:Conductor.png|75px|link=Kamerafilm]] | ||
| rowspan="1" align="left" | | | rowspan="1" align="left" | | ||
* [[Codac R9000]] | * [[Codac R9000]] | ||
| Zeile 1.073: | Zeile 1.073: | ||
| {{ID|0011a207}} | | {{ID|0011a207}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="1" | [[Nägel]] {{icon|FNVLR|link=Lonesome Road (Add-On)}}<br />[[ | | rowspan="1" | [[Nägel]] {{icon|FNVLR|link=Lonesome Road (Add-On)}}<br />[[Datei:Nails.png|125px|link=Nägel]] | ||
| rowspan="1" align="left" | | | rowspan="1" align="left" | | ||
* [[H&H Tools Nagelgewehr]] {{icon|FNVLR|link=Lonesome Road (Add-On)}} | * [[H&H Tools Nagelgewehr]] {{icon|FNVLR|link=Lonesome Road (Add-On)}} | ||
| Zeile 1.177: | Zeile 1.177: | ||
[[uk:Боєприпаси Fallout: New Vegas]] | [[uk:Боєприпаси Fallout: New Vegas]] | ||
[[zh:《輻射:新維加斯》彈藥]] | [[zh:《輻射:新維加斯》彈藥]] | ||
[[Kategorie:Fallout: New Vegas Gegenstände]] | [[Kategorie:Fallout: New Vegas: Gegenstände]] | ||
[[Kategorie:Fallout: New Vegas Munition]] | [[Kategorie:Fallout: New Vegas: Munition]] | ||
Version vom 18. Juni 2024, 19:37 Uhr
|
| Auf dieser Seite werden alle Munitionen aus Fallout: New Vegas aufgeführt. |
|
Der Begriff Munition (abgekürzt: Mun.) wird in der Regel im Zusammenhang mit einer Waffe, in der Regel einer Fern- oder Feuerwaffe, seltener einem Werkzeug, verwendet. Der Begriff bezeichnet in beiden Fällen nicht fest mit der Waffe oder dem Werkzeug verbundene, meist nachladbare Teile, welche die eigentlichen Wirkungsträger darstellen. Sie entfalten oft erst in beträchtlicher Entfernung zur Waffe, zumindest jedoch außerhalb der Waffe oder des Werkzeuges ihre Wirkung. Die Waffe oder das Werkzeug kann dabei nur als Gerätschaft betrachtet werden, mit deren Hilfe die Munition bestimmungsgemäß zum Einsatz kommt. Zum Teil kann Munition jedoch auch selbst eine Waffe darstellen.[1]
Im Pip-Boy 3000 Menü wird stets das Gesamtgewicht der ausgewählten Munition, nicht das des einzelnen Geschosses, angezeigt.
Munition
Schusswaffen
| Name | Waffen, die diese Mun. benutzen | Gewicht | Typ | Wert | Effekte | Base ID |
|---|---|---|---|---|---|---|
| .22-LR-Patrone Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden |
0.0076 | Standard | 1 |
|
0007ea27 | |
| Hohlspitz | 2 |
|
0013e439 | |||
| Plink | 0 |
|
00121162 | |||
| .308-Patrone Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden |
0.055 | Standard | 4 |
|
0006b53c | |
| JSP | 5 |
|
00140aa0 | |||
| Hohlspitz | 9 |
|
0013e443 | |||
| Panzerbrechend | 9 |
|
0013e442 | |||
| .357-Magnum-Patrone |
0.035 | Standard | 2 |
|
0008ed02 | |
| JFP | 3 |
|
00140a9e | |||
| Hohlspitz | 3 |
|
0013e43c | |||
| .38 Special | 1 |
|
0015e8ee | |||
| .44-Magnum-Patrone Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden |
0.043 | Standard | 3 |
|
0002937e | |
| Hohlspitz | 7 |
|
0013e437 | |||
| SWC | 4 |
|
0013e438 | |||
| Spezial | 2 |
|
0015e8ed | |||
| Autom..45 |
0.065 | Standard | 3 |
|
xx00947b | |
| Hohlspitz | 5 |
|
xx009e6a | |||
| +P | 5 |
|
xx009e6b | |||
| Ladebank | 8 |
|
xx009e6c | |||
| .45-70 Gov't |
0.065 | Standard | 4 |
|
00121133 | |
| Hohlspitz | 8 |
|
0013e43d | |||
| SWC | 5 |
|
0013e43e | |||
| .50 MG Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden |
0.25 | Standard | 6 |
|
0008ecff | |
| Spreng (ADW) | 40 |
|
xx00085b | |||
| Panzerbrechend | 14 |
|
0013e445 | |||
| Brand | 18 |
|
0013e444 | |||
| Ladebank | 8 |
|
00140aa1 | |||
| 5-mm-Patrone Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden |
0.017 | Standard | 1 |
|
0006b53d | |
| Panzerbrechend | 3 |
|
0013e43f | |||
| Hohlspitz | 3 |
|
001613ff | |||
| JSP | 1 |
|
xx000871 | |||
| Überschuss | 0 |
|
00121150 | |||
| 5,56-mm-Patrone Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden |
0.026 | Standard | 2 |
|
00004240 | |
| Panzerbrechend | 4 |
|
00140a9f | |||
| Überschuss | 0 |
|
0013e440 | |||
| Hohlspitz | 4 |
|
0013e441 | |||
| Match | 2 |
|
xx00086f | |||
| .223 Remington | 1 |
|
00160c41 | |||
| 9-mm-Patrone Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden |
0.029 | Standard | 1 |
|
0008ed03 | |
| +P | 3 |
|
00160c40 | |||
| Hohlspitz | 3 |
|
0013e43a | |||
| JHP | 1 |
|
xx000870 | |||
| 10-mm-Patrone Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden |
0.033 | Standard | 2 |
|
00004241 | |
| JHP | 3 |
|
00140aa8 | |||
| Hohlspitz | 5 |
|
0013e43b | |||
| 12,7-mm-Patrone Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden |
0.064 | Standard | 3 |
|
001429cf | |
| (Junk) | TBA |
|
xx?????? | |||
| JHP | 3 |
|
xx000a2b | |||
| Hohlspitz | 7 |
|
001613d4 | |||
| Kaliber-12-Patrone Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden |
0.075 | Standard | 2 |
|
0008ecf5 | |
| 4/0 Schrot (ADW) | 2 |
|
xx000861 | |||
| 4/0 buck mag. (Hand Loader) (GRA) |
|
xx000862 | ||||
| Beanbag | 3 |
|
0013e446 | |||
| Münzschuss | 40 |
|
001582da | |||
| Drachenatem (ADW) | 4 |
|
xx00085f | |||
| Pfeilgeschoss (ADW) |
|
xx00085e | ||||
| Magnum | 3 |
|
00165e79 | |||
| Impulskugel (ADW) |
|
xx00085d | ||||
| Laufgeschoss | 2 |
|
0013e447 | |||
| Kaliber-20-Patrone Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden |
0.065 | Standard | 1 |
|
000e86f2 | |
| 3/0 Schrot (ADW) | 1 |
|
xx000860 | |||
| 3/0 buck mag. (Hand Loader) (GRA) | 2 |
|
xx000863 | |||
| Laufgeschoss | 1 |
|
0013e448 | |||
| Magnum | 2 |
|
00165e7a | |||
| Impulskugel (GRA) | 4 |
|
xx00085c |
Sprengprojektile
| Name | Waffen, die diese Mun. benutzen | Gewicht | Typ | Wert | Effekte | Base ID |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 25-mm-Granate |
0.25 | Standard | 8 |
|
00096c40 | |
| Hochexplosiv | 20 |
|
0013e449 | |||
| Plasma (ADW) | 8 |
|
xx00086b | |||
| Impuls (ADW) | 8 |
|
xx00086a | |||
| Zeitzünder (ADW) | 8 |
|
xx000869 | |||
| 40-mm-Granate Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden |
0.5 | Standard | 12 |
|
0007ea26 | |
| Entzündbar | 18 |
|
00158307 | |||
| Plasma (ADW) | 12 |
|
xx00086e | |||
| Impuls (ADW) | 12 |
|
xx00086d | |||
| Rakete Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden |
1.5 | Standard | 50 |
|
00029383 | |
| Hochexplosiv | 150 |
|
0013e44b | |||
| Hochgeschwindigkeit | 150 |
|
0013e44c | |||
| Hive (ADW) | 60 |
|
xx000865 | |||
| Mini-Atombombe Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden |
3 | Standard | 250 |
|
00020799 | |
| Riesenbaby (ADW) | 500 |
|
xx000868 | |||
| Geringer Ertrag (ADW) | 125 |
|
xx000866 | |||
| Zeitzünder (ADW) | 250 |
|
xx000867 | |||
| Kleine Knirpse (ADW) | 100 |
|
xx000a09 | |||
| Rakete |
0.25 | Standard | 25 |
|
xx009262 | |
| Hochexplosiv | 150 |
|
xx009263 | |||
| Entzündbar | 150 |
|
xx00925f |
Energiewaffen
| Name | Waffen, die diese Mun. benutzen | Gewicht | Typ | Wert | Effekte | Base ID |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Alien-Energiezelle Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden |
0.02 | Standard | 10 |
|
00029364 | |
| ARCHIMEDES II Ladung |
0.0001 | Standard | 0 |
|
0016aef9 | |
| Elektronenakku |
0.025 | Standard | 1 |
|
0006b53e | |
| Bulk | 0 |
|
00158311 | |||
| Optimiert (Vigilant Recycler) (ADW) | 2 |
|
xx000874 | |||
| Überladung | 2 |
|
0015830d | |||
| Maximalladung | 2 |
|
0015830e | |||
| Energiezelle Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden |
0.078 | Standard | 2 |
|
00020772 | |
| Bulk | 0 |
|
00158313 | |||
| Optimiert (Vigilant Recycler) (ADW) | 2 |
|
xx000872 | |||
| Überladung | 3 |
|
001582df | |||
| Maximalladung | 3 |
|
001582e0 | |||
| Flammbrennstoff |
0.020 0.025 |
Standard | 1 |
|
00029371 | |
| Eigenbau | 0 |
|
00166f62 | |||
| Optimiert (Vigilant Recycler) (ADW) | 1 |
|
xx000875 | |||
| Mikrofusionszelle |
0.1 | Standard | 3 |
|
00004485 | |
| Bulk | 0 |
|
00158312 | |||
| Optimiert (Vigilant Recycler) (ADW) | TBA |
|
xx000873 | |||
| Überladung | 5 |
|
0015830b | |||
| Maximalladung | 5 |
|
0015830c | |||
| Mikrofusionsbrüter |
0 | Standard | 0 |
|
00121155 |
Sonstige
| Name | Waffen, die diese Mun. benutzen | Gewicht | Typ | Wert | Effekte | Base ID |
|---|---|---|---|---|---|---|
| LGM |
0.002 | Standard | 1 |
|
0002935b | |
| Kamerafilm Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden |
0.01 | Standard | 1 |
|
0011a207 | |
| Nägel |
0.01 | Standard | 1 |
|
xx009261 |
- Hinweis: Der Kamerafilm ist als Schusswaffenmunition klassifiziert.
Munitionskisten
| Name | Gewicht | Wert | Menge pro Kiste | Base ID |
|---|---|---|---|---|
| Munitionskiste, .223¹ | 5 | 20 | 20 Patronen | 0016664e |
| Munitionskiste, .22 LR, Plink | 10 | 25 | 100 Patronen | 00166640 |
| Munitionskiste, .38 Sonder² | 5 | 50 | 50 Patronen | 0016664f |
| Munitionskiste, 5,56 mm, Überschuss | 5 | 100 | 250 Patronen | 00166651 |
| Munitionskiste, 5 mm, Überschuss | 5 | 100 | 250 Patronen | 00166650 |
| Munitionskiste, Elektronenakkus, Bulk | 5 | 50 | 100 Schuss | 00166653 |
| Munitionskiste, Mikrofusionszelle, Bulk | 5 | 100 | 100 Schuss | 00166655 |
| Munitionskiste, Kleine Energiezelle, Bulk | 5 | 100 | 100 Schuss | 00166654 |
- Hinweis: Das Gewicht gilt nur für den Hardcore-Modus.
- ¹ Kompatibel mit Waffen, die 5,56-mm-Patronen verschießen.
- ² Kompatibel mit Waffen, die .357-Magnum-Patronen verschießen.
Wichtige Verkäufer
Die folgenden Händler haben für gewöhnlich eine größere Menge Munition im Inventar.
- .308-Patrone: Daniel Contreras im Camp McCarran und Quartiermeister Bardon am Hoover-Staudamm.
- 12,7-mm-Patrone: Daniel Contreras im Camp McCarran und Quartiermeister Bardon am Hoover-Staudamm.
- Kaliber-12-Patrone: Quartiermeister Bardon am Hoover-Staudamm.
- 25-mm-Granate, .50 MG: Verkaufotron bei den Waffenschiebern, Alexander am 188-Handelsposten, und Quartiermeister Bardon am Hoover-Staudamm.
- 40-mm-Granate: Cliff Briscoe in Novac, Vendortron bei den Waffenschiebern, Lacey am Mojave Outpost, Rumser Munitionsmanager in der Nellis Air Force Base, Quartiermeister Bardon am Hoover-Staudamm.
- Flammbrennstoff: Chet in Goodsprings und Johnson Nash in Primm.
- Der Großkhan-Rüstungsmacher in der Großkhan-Waffenkammer immer eine große Anzahl aller möglichen Munitionsarten, außer Raketen und Flammbrennstoff, vorrätig.
- Raketen: Vendortron.
Laden
Um die verschieden Unterarten von Munition zu laden, muss man im der "Munition"s-Sektion des Pip-Boys die entsprechend gewünschte Art der Munition aus der Liste der kompatiblem Munitionen auswählen.
Einzelnachweise
es:Munición de Fallout: New Vegas ko:폴아웃: 뉴 베가스 탄약 pt-br:Munições do Fallout: New Vegas ru:Боеприпасы Fallout: New Vegas sv:Fallout: New Vegas ammunition uk:Боєприпаси Fallout: New Vegas zh:《輻射:新維加斯》彈藥