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    Rattentöter: Unterschied zwischen den Versionen

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    Der '''Rattentöter''' ist ein einzigartiges [[Kleinkalibergewehr]] in ''[[Fallout: New Vegas]]''.
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    ==Charakteristiken==
    ==Charakteristik==
    Der Rattentötter verfügt im Gegensatz zum Kleinkalbiergewehr über einen Kunststoffschaft, statt des hölzernen Standardschafts. Außerdem befinden sich 69 Markierungen auf dem Schaft, was wahrscheinlich darauf zurückzuführen ist, dass mit dieser Waffe 69 Ratten getötet wurden. Am hinteren Ende des Schafts prangt eine Zeichnung eines [[Maulwurfsratte]]n Schädels.
    Der Rattentötter verfügt im Gegensatz zum Kleinkalbiergewehr über einen Kunststoffschaft, statt des hölzernen Standardschafts. Außerdem befinden sich 69 Markierungen auf dem Schaft, was wahrscheinlich darauf zurückzuführen ist, dass mit dieser Waffe 69 Ratten getötet wurden. Am hinteren Ende des Schafts prangt eine Zeichnung eines [[Maulwurfsratte]]n Schädels.


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    ==Bugs==
    ==Bugs==
    * {{Plattformen|ps3}} Wenn man durch das Fernrorh schaut, wird manchmal der Bildschirm grün und pink was es unmöglich macht, das Fernrohr zu benutzen. Bei diesem Problem einfach das Spiel speichern, und die PS3 neustarten. Das sollte das Problem beheben.
    * {{Plattformen|ps3}} Wenn man durch das Fernrohr schaut, wird manchmal der Bildschirm grün und pink was es unmöglich macht, das Fernrohr zu benutzen. Bei diesem Problem einfach das Spiel speichern, und die PS3 neustarten. Das sollte das Problem beheben.
    * {{Plattformen|pc|xbox360}} It appears that the night vision scopes for varmint rifles work off of the in-game clock, making them activate at 6:00pm, while the sun doesn't go down until around 7:00pm.
    * {{Plattformen|xbox360}} When using the "player sight" final/first kill cam, the scope will momentarily turn clear, no matter what time of day it is.
    * {{Plattformen|xbox360}} When using the "player sight" final/first kill cam, the scope will momentarily turn clear, no matter what time of day it is.
    * {{Plattformen|PC}} The onHit effect for this weapon is defined as ''"Dismember only"'' (the weapon will only calculate the chance to sever limbs), as opposed to the varmint rifle, which uses ''"No Dismember/Explode"'' onHit effect (all limbs hit by the weapon will remain intact). There is a bug associated with the ''"dismember only"'' effect, which will immediately alarm all enemies in the vicinity of the killed enemy. This is not triggered by the sound level of the Ratslayer, which is the same as the standard varmint rifle's sound level, but by the onHit effect itself. Because of this bug, this weapon is mostly useless for sneak attacks, as only one sneak attack is possible before enemies become alarmed.
    * {{Plattformen|PC}} The onHit effect for this weapon is defined as ''"Dismember only"'' (the weapon will only calculate the chance to sever limbs), as opposed to the varmint rifle, which uses ''"No Dismember/Explode"'' onHit effect (all limbs hit by the weapon will remain intact). There is a bug associated with the ''"dismember only"'' effect, which will immediately alarm all enemies in the vicinity of the killed enemy. This is not triggered by the sound level of the Ratslayer, which is the same as the standard varmint rifle's sound level, but by the onHit effect itself. Because of this bug, this weapon is mostly useless for sneak attacks, as only one sneak attack is possible before enemies become alarmed.
    * {{Platformen|xbox360}} This is a bug that only happens while being in third-person, in motion, wearing the [[NCR Ranger patrol armor]], and holstering Ratslayer: the weapon clips inside the body and only shows the barrel of the gun protruding through the left shoulder. This can be fixed by drawing the weapon, stopping motion, and holstering it again.


    ==Galerie==
    ==Galerie==
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    Broc Flower Cave.jpg|Location inside Broc Flower Cave.
    Ratslayer 02.png
    Ratslayer 01.png
    ratslayer1.jpg|Ratslayer view in first person mode.
    ratslayer1.jpg|Ratslayer view in first person mode.
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    [[en:Ratslayer]]
    [[en:Ratslayer]]
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    [[Kategorie:Fallout: New Vegas Einzigartige Waffen]]
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    [[Kategorie:Fallout: New Vegas Schusswaffen Fertigkeit Waffen]]
    [[Kategorie:Fallout: New Vegas Schusswaffen Fertigkeit Waffen]]

    Version vom 27. Januar 2014, 09:01 Uhr

     

    Der Rattentöter ist ein einzigartiges Kleinkalibergewehr in Fallout: New Vegas.

    Charakteristik

    Der Rattentötter verfügt im Gegensatz zum Kleinkalbiergewehr über einen Kunststoffschaft, statt des hölzernen Standardschafts. Außerdem befinden sich 69 Markierungen auf dem Schaft, was wahrscheinlich darauf zurückzuführen ist, dass mit dieser Waffe 69 Ratten getötet wurden. Am hinteren Ende des Schafts prangt eine Zeichnung eines Maulwurfsratten Schädels.

    Verglichen mit dem Kleinkalibergewehr hat der Rattentöter einen höheren Schaden, einen höheren Schaden pro Sekunde, einen höheren kritischen Schaden und leichteres Gewicht. Außerdem sind bereits alle Modifikationen für das Kleinkalibergewehr eingebaut. Der Rattentöter wird mit normalen Kleinkalibergewehren repariert.

    Haltbarkeit

    Der Rattentöter kann bei 100% Zustand insgesamt 995 Schuss Standard Munition verschießen, bevor es unbrauchbar wird. Das entspricht 125 mal Nachladen. Vorlage:Durability table

    Varianten

    Vergleich

    Vorlage:Weapon comparison table

    Fundort

    Man findet das Gewehr in der Broc-Blumen-Höhle im hinterem Teil der Höhle  auf dem Boden vor dem Schreibtisch.

    Bugs

    • Playstation 3 Wenn man durch das Fernrohr schaut, wird manchmal der Bildschirm grün und pink was es unmöglich macht, das Fernrohr zu benutzen. Bei diesem Problem einfach das Spiel speichern, und die PS3 neustarten. Das sollte das Problem beheben.
    • Xbox 360 When using the "player sight" final/first kill cam, the scope will momentarily turn clear, no matter what time of day it is.
    • PC The onHit effect for this weapon is defined as "Dismember only" (the weapon will only calculate the chance to sever limbs), as opposed to the varmint rifle, which uses "No Dismember/Explode" onHit effect (all limbs hit by the weapon will remain intact). There is a bug associated with the "dismember only" effect, which will immediately alarm all enemies in the vicinity of the killed enemy. This is not triggered by the sound level of the Ratslayer, which is the same as the standard varmint rifle's sound level, but by the onHit effect itself. Because of this bug, this weapon is mostly useless for sneak attacks, as only one sneak attack is possible before enemies become alarmed.
    • Vorlage:Platformen This is a bug that only happens while being in third-person, in motion, wearing the NCR Ranger patrol armor, and holstering Ratslayer: the weapon clips inside the body and only shows the barrel of the gun protruding through the left shoulder. This can be fixed by drawing the weapon, stopping motion, and holstering it again.

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