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    Rattentöter: Unterschied zwischen den Versionen

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    Hoschie02 (Diskussion | Beiträge)
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    ==Charakteristiken==
    ==Charakteristiken==
    Der Rattentötter verfügt im Gegensatz zum Kleinkalbiergewehr über einen künstlichen Schaft, anstatt des hölzernen Standardschafts. Ausserdem befinden sich eine 69 Markierungen auf dem Schaft, was wahrscheinlich darauf zurückzuführen ist das mit dieser Waffe 69 Ratten getötet wurden. Am hinteren Ende des Schafts prangt eine Zeichnung eines [[Maulwurfsratte]]n Schädels.
    Der Rattentötter verfügt im Gegensatz zum Kleinkalbiergewehr über einen Kunststoffschaft, statt des hölzernen Standardschafts. Außerdem befinden sich 69 Markierungen auf dem Schaft, was wahrscheinlich darauf zurückzuführen ist, dass mit dieser Waffe 69 Ratten getötet wurden. Am hinteren Ende des Schafts prangt eine Zeichnung eines [[Maulwurfsratte]]n Schädels.


    Verglichen mit dem Kleinkalibergewehr hat der Rattentöter einen höheren Schaden, einen höheren Schaden pro Sekunde, einen höheren kritischen Schaden und leichteres Gewicht. Ausserdem sind bereits alle Modifikationen für das Kleinkalibergewehr eingebaut. Der Rattentöter wird mit normalen Kleinkalibergewehren repariert.
    Verglichen mit dem Kleinkalibergewehr hat der Rattentöter einen höheren Schaden, einen höheren Schaden pro Sekunde, einen höheren kritischen Schaden und leichteres Gewicht. Außerdem sind bereits alle Modifikationen für das Kleinkalibergewehr eingebaut. Der Rattentöter wird mit normalen Kleinkalibergewehren repariert.


    ==Fundort==
    ===Haltbarkeit===
    Man findet das Gewehr in der [[Broc-Blumen-Höhle]] im hinterem Teil der Höhle  auf dem Boden vor dem Schreibtisch.
    Der Rattentöter kann bei 100% Zustand insgesamt 995 Schuss Standard Munition verschießen, bevor es unbrauchbar wird. Das entspricht 125 mal Nachladen.
    {{Durability table
    | game =FNV
    | ammo         =5.56mm round (Fallout: New Vegas)
    | hp =200
    | ammo use =1
    | clip rounds =8
    }}


    ==Varianten==
    ==Varianten==
    * [[Kleinkalibergewehr]], die Standardvariante.
    * [[Kleinkalibergewehr]], die Standardvariante.
    ===Vergleich===
    {{Weapon comparison table
    |game                  =FNV
    |skill                =guns
    |name1                =Kleinkalibergewehr
    |ammo use1            =1
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    |ammo use2            =1
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    |attack shots/sec2    =1.3026
    |clip rounds2          =8
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    }}


    ==Fundort==
    ==Fundort==
    * Innerhalb der [[Broc-Blumen Höhle]], liegt es in einer Art Befestigung welcher auf einem Plateau in der Höhle steht.
    Man findet das Gewehr in der [[Broc-Blumen-Höhle]] im hinterem Teil der Höhle  auf dem Boden vor dem Schreibtisch.


    ==Bugs==
    ==Bugs==

    Version vom 27. Januar 2014, 08:50 Uhr

     

    {WIP}


    Der Rattentöter ist ein einzigartiges Kleinkalibergewehr in Fallout: New Vegas.

    Charakteristiken

    Der Rattentötter verfügt im Gegensatz zum Kleinkalbiergewehr über einen Kunststoffschaft, statt des hölzernen Standardschafts. Außerdem befinden sich 69 Markierungen auf dem Schaft, was wahrscheinlich darauf zurückzuführen ist, dass mit dieser Waffe 69 Ratten getötet wurden. Am hinteren Ende des Schafts prangt eine Zeichnung eines Maulwurfsratten Schädels.

    Verglichen mit dem Kleinkalibergewehr hat der Rattentöter einen höheren Schaden, einen höheren Schaden pro Sekunde, einen höheren kritischen Schaden und leichteres Gewicht. Außerdem sind bereits alle Modifikationen für das Kleinkalibergewehr eingebaut. Der Rattentöter wird mit normalen Kleinkalibergewehren repariert.

    Haltbarkeit

    Der Rattentöter kann bei 100% Zustand insgesamt 995 Schuss Standard Munition verschießen, bevor es unbrauchbar wird. Das entspricht 125 mal Nachladen. Vorlage:Durability table

    Varianten

    Vergleich

    Vorlage:Weapon comparison table

    Fundort

    Man findet das Gewehr in der Broc-Blumen-Höhle im hinterem Teil der Höhle  auf dem Boden vor dem Schreibtisch.

    Bugs

    • Playstation 3 Wenn man durch das Fernrorh schaut, wird manchmal der Bildschirm grün und pink was es unmöglich macht, das Fernrohr zu benutzen. Bei diesem Problem einfach das Spiel speichern, und die PS3 neustarten. Das sollte das Problem beheben.
    • PC Xbox 360 It appears that the night vision scopes for varmint rifles work off of the in-game clock, making them activate at 6:00pm, while the sun doesn't go down until around 7:00pm.
    • Xbox 360 When using the "player sight" final/first kill cam, the scope will momentarily turn clear, no matter what time of day it is.
    • PC The onHit effect for this weapon is defined as "Dismember only" (the weapon will only calculate the chance to sever limbs), as opposed to the varmint rifle, which uses "No Dismember/Explode" onHit effect (all limbs hit by the weapon will remain intact). There is a bug associated with the "dismember only" effect, which will immediately alarm all enemies in the vicinity of the killed enemy. This is not triggered by the sound level of the Ratslayer, which is the same as the standard varmint rifle's sound level, but by the onHit effect itself. Because of this bug, this weapon is mostly useless for sneak attacks, as only one sneak attack is possible before enemies become alarmed.

    Galerie

    Vorlage:Navbox weapons FNV