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    Vault 13: Unterschied zwischen den Versionen

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    |Führer=[[Vault 13 Aufseher]] (''Fallout'')<br>[[Gruthar]] (''Fallout 2'')
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    *Eingang
    *Eingang
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    *Quartiere
    *Kommandoebene
    *Kommandoebene
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    |Quests=*[[Finde den Wasser Chip]]
    *[[Find den Wasser Dieb]]
    *[[Beruhige die Rebellen]]
    *[[Vernichte den Mutantenführer]]
    *[[Vernichte die Mutantenquelle]]
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    }}'''Vault 13''' ist eine [[Vault]] des [[Vault-Tec#Experimente|Vault-Experiments]], dass von [[Vault-Tec]] und der [[Enklave]] betrieben wurde. Diese [[Vault]] ist die Heimat des [[Protagonist (Fallout)|Protagonisten]]. Wahrscheinlich befindet sich Bunker 13 unterhalb des Mount Withney.<br>
    '''Vault 13''' ist eine [[Vault]] des [[Vault-Tec#Experimente|Vault-Experiments]], dass von [[Vault-Tec]] und der [[Enklave]] betrieben wurde. Diese [[Vault]] ist die Heimat des [[Protagonist (Fallout)|Protagonisten]]. Wahrscheinlich befindet sich Bunker 13 unterhalb des Mount Withney.<br>
    Die [[Vault]] spielte außerdem eine große Rolle in den Plänen das [[Meister]]s.
    Die [[Vault]] spielte außerdem eine große Rolle in den Plänen das [[Meister]]s.
    == Allgemeine Informationen ==
    == Allgemeine Informationen ==

    Version vom 17. Februar 2010, 13:53 Uhr

    Vorlage:OrtVault 13 ist eine Vault des Vault-Experiments, dass von Vault-Tec und der Enklave betrieben wurde. Diese Vault ist die Heimat des Protagonisten. Wahrscheinlich befindet sich Bunker 13 unterhalb des Mount Withney.
    Die Vault spielte außerdem eine große Rolle in den Plänen das Meisters.

    Allgemeine Informationen

    Beginn der Bauarbeiten

    • August 2063

    Ende der Bauarbeiten

    • März 2069

    Gesamtbewohneranzahl

    • 1000

    Gesamtlaufzeit

    • 10 Jahre (offiziell) bzw. 200 Jahre

    Kosten

    • 645.000.000.000 $

    Computersteuerungssystem

    • Supercomputersystem (unbekanntes Modell)

    Primäre Stromversorgung

    • Geotermalenergie

    Sekundäre Stromversorgung

    • Atomreaktor

    Nicht-standardmäßige Ausstattung

    • Hydrokultur-Gewächshäuser
    • G.E.E.K. (2)

    Geschichte der Vault

    In Vault 13 befanden sich eine Wasseraufbereitungsanlage, die durch einen unterirdischen Fluss gespeist wurde, viel Baumaterial, Kommunikationssysteme, Lern- und Unterhaltungssoftware und ausreichend Bewaffnung um 10 Leute auszurüsten 2161 versagte der einzige Wasserchip der Vault und da die Ersatzschips versehentlich an Vault 8 geliefert wurde, sandte der Aufseher den Vaultbewohner in das Ödland aus, um einen Wasserchip zu finden. Am 10. Mai 2162 hatte der Vaultbewoner diese Aufgabe erledigt und kehrte zu Vault 13 zurück. Der Aufseher sah in jedoch als Bedrohung für den Frieden in der Vault und verbannte ihn. Entsetzt verließen auch Lydia, Theresa und Lyle Vault 13. Die anderen Vaultbewohner töteten dauraufhin den Aufseher.

    Am 15. Mai 2242 sendet die Enklave eine codierte Sequenz an Vault 13, welche den Hauptcomputer aktiviert. Martin Frobisher verkündet, das es Zeit sei Vault 13 zu verlassen. Die Bewohner schauen das Lehrvideo an, um sich auf die harte Welt ausserhalb der sichern Vault vorzubereiten. Weniger als einen Tag später wird Vault 13 geöffnet und die Bewohner werden von Soldaten der Enklave. Der Trupp erschießt drei Bewohner, da sie sich der Festnahme widersetzen wollen. Dann stürmen sie den Bunker und entführen alle Einwohner. Anschliessend setzt die Enklave eine Todeskralle in Vault 13 aus und einige weitere im Umfeld des Bunkers, damit keine neugierige Vaultarchäologen und zurückkehrende Flüchtlinge sich Vault 13 nähern können.

    Die überlebenden Bunkerbewohner und die befreiten Sipplinge aus Arroyo gründen nach den Ereignissen von Fallout 2 das Örtchen New Arroyo.

    Gallerie

    pl:Krypta 13 ru:Убежище 13