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| [[Angel]], [[ | | [[Angel]], [[Antike Taschenuhr]], [[Giddyup Buttercup (Fallout 4)|Giddyup Buttercup]], [[Giddyup Buttercup (Teile)|Giddyup Buttercup: Vorder- und Hinterbein]], [[Golduhr]], [[Kamera (Fallout 4|Kamera]], [[Mikroskop]], [[ProSnap-Kamera]], [[Schreibmaschine]], [[Silberne Taschenuhr]], [[Tischventilator]], [[Verstellbarer Schraubenschlüssel]] | ||
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Version vom 3. Juni 2016, 20:20 Uhr
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| Auf dieser Seite werden den gesamten Schrott aus Fallout 4 aufgeführt. |
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Allgemeine Informationen
Schrott findet man überall im Ödland sowie bei besiegten Gegnern und in Behältern. Man kann ihn bei Händlern für ein paar Kronkorken verkaufen. Der eigentliche Wert sind aber die Handwerkskomponenten, in die sich der Schrott zerlegen lässt. Mit diesen Komponenten lassen sich Siedlungsgegenstände herstellen oder Waffen und Rüstungen modifizieren. Der Schrott kann in einer Siedlung in den Werkbänken eingelagert werden und steht somit allen verbundenen Werkstätten zur Verfügung. Die bei der Herstellung von Gegenständen notwendigen Handwerkskomponenten erhält man automatisch durch Zerlegung von Schrott, sofern dieser die entsprechenden Komponenten enthält.
Handwerkskomponenten
<section begin="crafting_components"/>Die 31 Komponenten sind die Basis, aus denen jeglicher Schrott besteht. Sie sind die Basis für die Herstellung von Objekten und können nicht weiter zerlegt werden. Sie haben kein Gewicht.
Obwohl teilweise einige wenige der folgenden Elemente im Ödland vorhanden sind, werden sie meist durch Verschrottung hergestellt. Weiterhin kann man diese auch bei einigen Händlern in Stapeln von 25, 50 oder 100 Teilen erstehen.
Bei der Zerlegung von sonstigem Schrott erhält man immer die angegebenen Komponenten. Beim Verschrotten von
- an Waffen angebrachten Waffenmodifikationen
- an Rüstungen angebrachten Rüstungsmodifikationen
- Objekten, die mit der Werkbank hergestellt wurden
erhält man nur einen Bruchteil der für die Herstellung verwendeten Komponenten. Die Art und Menge der Komponenten ist von mehreren Faktoren abhängig: Seltenheit und Schrottwert.
Für Seltenheit existieren vier mögliche Werte:
- Häufig: diese Komponenten erhält man immer
- Gelegentlich: Das Extra Wiederverwerter Rang 1 ist erforderlich, um diese Komponenten zu erhalten
- Selten: Das Extra Wiederverwerter Rang 2 ist erforderlich, diese Komponenten zu erhalten
- Null - Ausbeute: diese Komponenten erhält man nie - gilt nur für Kleber und Öl
Darüber hinaus wird die erhaltene Menge einer Komponente durch Multiplikation der ursprünglichen Menge mit dem Schrottfaktor und anschließender Abrundung bestimmt.
Daten der Komponenten
| Name | Wert | Gewicht | Seltenheit | Schrott- faktor |
Grund- material |
Base ID | Ladung ... - 25 | Ladung ... - 50 | Ladung ... - 100 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Wert | Base ID | Wert | Base ID | Wert | Base ID | |||||||
| Aluminium | 3 | 0.1 | Ungewöhnlich | 0.25 | 0006907a | 375 | 001ec137 | 750 | 001ec136 | |||
| Antiseptikum | 3 | 0.1 | Selten | 0.25 | 001bf72f | 375 | 001ec139 | |||||
| Asbest | 6 | 0.1 | Selten | 0.25 | 000aec5c | 750 | 001ec13a | |||||
| Ballistische Faser | 5 | 0.1 | Selten | 0.25 | 000aec5b | 625 | 001ec138 | |||||
| Beton | 1 | 3 | Häufig | 0.25 | 00106d99 | 150 | 001ec13f | |||||
| Blei | 1 | 0.3 | Ungewöhnlich | 0.25 | 000aec63 | 200 | 001ec149 | |||||
| Dünger | 1 | 0.1 | Ungewöhnlich | 0.25 | 001bf730 | 300 | 001ec143 | |||||
| Feder | 3 | 0.1 | Ungewöhnlich | 0.25 | 00069082 | 375 | 001ec151 | |||||
| Fiberglas | 5 | 0.1 | Ungewöhnlich | 0.25 | 000aec61 | 700 | 001ec144 | |||||
| Glas | 2 | 0.1 | Ungewöhnlich | 0.25 | 00069085 | 325 | 001ec147 | |||||
| Glasfaser-Optik | 6 | 0.1 | Selten | 0.25 | 00069087 | 850 | 001ec145 | |||||
| Gold | 9 | 0.1 | Selten | 0.25 | 000aec62 | 1125 | 001ec148 | |||||
| Gummi | 2 | 0.1 | Häufig | 0.5 | 00106d98 | 250 | 001ec14e | |||||
| Holz | 1 | 0.2 | Häufig | 0.5 | 000731a3 | 100 | 001ec152 | 200 | 001ec153 | |||
| Keramik | 1 | 0.1 | Häufig | 0.25 | 000aec5e | 175 | 001ec13b | |||||
| Kleber | 8 | 0.1 | Null - Ausbeute | 0 | Gemüsestärke | 001bf72e | 1000 | 001ec135 | 2000 | 001ec134 | ||
| Knochen | 1 | 1 | Häufig | 0.5 | 000aec5d | |||||||
| Kork | 1 | 0.1 | Ungewöhnlich | 0.25 | 000aec60 | 125 | 001ec141 | |||||
| Kristall | 4 | 0.2 | Selten | 0.25 | 0006907d | 575 | 001ec142 | |||||
| Kupfer | 4 | 0.1 | Ungewöhnlich | 0.25 | 0006907c | 500 | 001ec140 | |||||
| Leder | 2 | 0.1 | Häufig | 0.25 | 000aec64 | 250 | 001ec14a | |||||
| Nukleares Material | 10 | 0.1 | Selten | 0.25 | 00069086 | 1250 | 001ec14b | |||||
| Öl | 4 | 0.1 | Null - Ausbeute | 0 | Kühlflüssigkeit | 001bf732 | 500 | 001ec14c | ||||
| Plastik | 1 | 0.1 | Häufig | 0.25 | 0006907f | 75 | 001ec14d | |||||
| Säure | 2 | 0.1 | Selten | 0.25 | 001bf72d | 250 | 001ec133 | |||||
| Schaltkreise | 5 | 0.3 | Selten | 0.25 | 0006907b | 625 | 001ec13c | 1250 | 001ec13d | |||
| Schraube | 2 | 0.1 | Ungewöhnlich | 0.25 | 00069081 | 400 | 001ec14f | |||||
| Silber | 6 | 0.1 | Selten | 0.25 | 000aec66 | 750 | 001ec150 | |||||
| Stahl | 1 | 0.2 | Häufig | 0.5 | 000731a4 | 150 | 001ec132 | 300 | 001ec131 | |||
| Stoff | 1 | 0.1 | Häufig | 0.5 | 000aec5f | 100 | 001ec13e | |||||
| Zahnräder | 3 | 0.2 | Ungewöhnlich | 0.25 | 0006907e | 450 | 001ec146 | |||||
Quellen für die Komponenten
<section end="crafting_components"/>
Sonstiger Schrott
Legende
| W:G | = | Verhältnis Wert zum Gewicht |