K +cleanup |
|||
| Zeile 1.264: | Zeile 1.264: | ||
| [[File:Icon Fo4 side quest.png|32x32px|center]] | | [[File:Icon Fo4 side quest.png|32x32px|center]] | ||
| [[Art Appreciation]] | | [[Art Appreciation]] | ||
| [[Goodneighbor]]<br/>[[Pickman Gallery]] | | [[Goodneighbor]]<br />[[Pickman Gallery]] | ||
| [[John Hancock]] | | [[John Hancock]] | ||
| 150 XP<br/>? caps | | 150 XP<br />? caps | ||
| {{ID|001120de}} | | {{ID|001120de}} | ||
| <tt>FFGoodneighbor05</tt> | | <tt>FFGoodneighbor05</tt> | ||
| Zeile 1.274: | Zeile 1.274: | ||
| [[Atom Cats Garage]] | | [[Atom Cats Garage]] | ||
| [[Zeke (Fallout 4)]] | | [[Zeke (Fallout 4)]] | ||
| 150 XP<br/>[[Zeke's jacket and jeans]] | | 150 XP<br />[[Zeke's jacket and jeans]] | ||
| {{ID|00048516}} | | {{ID|00048516}} | ||
| <tt>DN054</tt> | | <tt>DN054</tt> | ||
| Zeile 1.280: | Zeile 1.280: | ||
| [[File:Icon Fo4 side quest.png|32x32px|center]] | | [[File:Icon Fo4 side quest.png|32x32px|center]] | ||
| [[Botany Class]] | | [[Botany Class]] | ||
| [[Diamond City market]]<br/>[[Forest Grove marsh]] | | [[Diamond City market]]<br />[[Forest Grove marsh]] | ||
| [[Solomon]] | | [[Solomon]] | ||
| 150 XP<br/>100/125/150/200 caps<br/>Buffout x1<br/>Jet x1<br/>Psycho x1 | | 150 XP<br />100/125/150/200 caps<br />Buffout x1<br />Jet x1<br />Psycho x1 | ||
| {{ID|0002125F}} | | {{ID|0002125F}} | ||
| <tt>FFDiamondCity03</tt> | | <tt>FFDiamondCity03</tt> | ||
| Zeile 1.289: | Zeile 1.289: | ||
| [[The Combat Zone]] | | [[The Combat Zone]] | ||
| [[Combat Zone]] | | [[Combat Zone]] | ||
| | | | ||
| ~100 caps<br/>[[Cait]] as a companion | | ~100 caps<br />[[Cait]] as a companion | ||
| {{ID|0002074B}} | | {{ID|0002074B}} | ||
| <tt>CZ</tt> | | <tt>CZ</tt> | ||
| Zeile 1.298: | Zeile 1.298: | ||
| [[Diamond City]] | | [[Diamond City]] | ||
| Case files on the table | | Case files on the table | ||
| | | | ||
| {{ID|000229fc}} | | {{ID|000229fc}} | ||
| <tt>MS07</tt> | | <tt>MS07</tt> | ||
| Zeile 1.307: | Zeile 1.307: | ||
| Wanted poster | | Wanted poster | ||
| 150/400 XP | | 150/400 XP | ||
| {{ID|0014182c}} (raiders)<br/>{{ID|0018127d}} (mutants)<br/>{{ID|00181280}} (ghouls) | | {{ID|0014182c}} (raiders)<br />{{ID|0018127d}} (mutants)<br />{{ID|00181280}} (ghouls) | ||
| <tt>FFDiamondCityWanted01<br/>FFDiamondCityWanted04<br/>FFDiamondCityWanted07</tt> | | <tt>FFDiamondCityWanted01<br />FFDiamondCityWanted04<br />FFDiamondCityWanted07</tt> | ||
|- | |- | ||
| [[File:Icon Fo4 side quest.png|32x32px|center]] | | [[File:Icon Fo4 side quest.png|32x32px|center]] | ||
| [[Fallen Hero]] | | [[Fallen Hero]] | ||
| [[Bunker Hill]]<br/>[[Old Gullet sinkhole]] | | [[Bunker Hill]]<br />[[Old Gullet sinkhole]] | ||
| [[Joe Savoldi]] | | [[Joe Savoldi]] | ||
| 150 caps<br/>[[Grandpa Savoldi's hat]] | | 150 caps<br />[[Grandpa Savoldi's hat]] | ||
| {{ID|00122220}} | | {{ID|00122220}} | ||
| <tt>FFBunkerHill01</tt> | | <tt>FFBunkerHill01</tt> | ||
| Zeile 1.321: | Zeile 1.321: | ||
| [[Find the Treasures of Jamaica Plain]] | | [[Find the Treasures of Jamaica Plain]] | ||
| [[Jamaica Plain]] | | [[Jamaica Plain]] | ||
| [[Hadrian's invitation]]<br/>[[Jamaica Plain flyer]] | | [[Hadrian's invitation]]<br />[[Jamaica Plain flyer]] | ||
| [[2076 World Series baseball bat]]<br/>Unique pre-war items | | [[2076 World Series baseball bat]]<br />Unique pre-war items | ||
| {{ID|000e9914}} | | {{ID|000e9914}} | ||
| <tt>DN070</tt> | | <tt>DN070</tt> | ||
| Zeile 1.330: | Zeile 1.330: | ||
| [[Diamond City]] | | [[Diamond City]] | ||
| [[Duff (Fallout 4)|Doctor Duff]] | | [[Duff (Fallout 4)|Doctor Duff]] | ||
| 75 XP<br/>100/125/150/200 [[Bottlecap (Fallout 4)|bottlecaps]] | | 75 XP<br />100/125/150/200 [[Bottlecap (Fallout 4)|bottlecaps]] | ||
| {{ID|0002C59B}} | | {{ID|0002C59B}} | ||
| <tt>FFDiamondCity05</tt> | | <tt>FFDiamondCity05</tt> | ||
| Zeile 1.336: | Zeile 1.336: | ||
| [[File:Icon Fo4 side quest.png|32x32px|center]] | | [[File:Icon Fo4 side quest.png|32x32px|center]] | ||
| [[Giddyup 'n Go]] | | [[Giddyup 'n Go]] | ||
| [[The Slog]]<br/>[[Wilson Atomatoys factory]] | | [[The Slog]]<br />[[Wilson Atomatoys factory]] | ||
| [[Arlen Glass]] | | [[Arlen Glass]] | ||
| 100 XP<br/>150/225/300 caps | | 100 XP<br />150/225/300 caps | ||
| {{ID|000254B7}} | | {{ID|000254B7}} | ||
| <tt>DN154</tt> | | <tt>DN154</tt> | ||
| Zeile 1.354: | Zeile 1.354: | ||
| [[Rook family house]] | | [[Rook family house]] | ||
| [[Barney Rook]] | | [[Barney Rook]] | ||
| 350 XP<br>[[Reba II]] | | 350 XP<br />[[Reba II]] | ||
| {{ID|001243D6}} | | {{ID|001243D6}} | ||
| <tt>DN083_Barney</tt> | | <tt>DN083_Barney</tt> | ||
| Zeile 1.360: | Zeile 1.360: | ||
| [[File:Icon Fo4 side quest.png|32x32px|center]] | | [[File:Icon Fo4 side quest.png|32x32px|center]] | ||
| [[Hazardous Material]] | | [[Hazardous Material]] | ||
| [[Goodneighbor]]<br/>[[HalluciGen, Inc.]] | | [[Goodneighbor]]<br />[[HalluciGen, Inc.]] | ||
| [[Fred Allen]] | | [[Fred Allen]] | ||
| 400 XP<br>200/250/300/400 caps | | 400 XP<br />200/250/300/400 caps | ||
| {{ID|0010CB94}} | | {{ID|0010CB94}} | ||
| <tt>FFGoodneighbor03</tt> | | <tt>FFGoodneighbor03</tt> | ||
| Zeile 1.369: | Zeile 1.369: | ||
| [[MacCready for Action]] | | [[MacCready for Action]] | ||
| [[Goodneighbor]] | | [[Goodneighbor]] | ||
| | | | ||
| [[Robert Joseph MacCready]] as a companion | | [[Robert Joseph MacCready]] as a companion | ||
| {{ID|001160B3}} | | {{ID|001160B3}} | ||
| Zeile 1.442: | Zeile 1.442: | ||
| [[Diamond City]] | | [[Diamond City]] | ||
| [[Sheng Kawolski]] | | [[Sheng Kawolski]] | ||
| 75 XP<br/>100/125/150/200 caps | | 75 XP<br />100/125/150/200 caps | ||
| {{ID|00142434}} | | {{ID|00142434}} | ||
| <tt>FFDiamondCity04</tt> | | <tt>FFDiamondCity04</tt> | ||
| Zeile 1.448: | Zeile 1.448: | ||
| [[File:Icon Fo4 side quest.png|32x32px|center]] | | [[File:Icon Fo4 side quest.png|32x32px|center]] | ||
| [[Prep School]] | | [[Prep School]] | ||
| [[Bunker Hill]]<br/>[[East Boston Preparatory School]] | | [[Bunker Hill]]<br />[[East Boston Preparatory School]] | ||
| [[Kessler]] | | [[Kessler]] | ||
| 300 XP<br/>''Trade caravan post'' to build in settlements | | 300 XP<br />''Trade caravan post'' to build in settlements | ||
| {{ID|0012221F}} | | {{ID|0012221F}} | ||
| <tt>FFBunkerHill03</tt> | | <tt>FFBunkerHill03</tt> | ||
| Zeile 1.457: | Zeile 1.457: | ||
| [[Report to the Director of the General Atomics Galleria]] | | [[Report to the Director of the General Atomics Galleria]] | ||
| [[General Atomics Galleria]] | | [[General Atomics Galleria]] | ||
| | | | ||
| Opening of the businesses of the Galleria | | Opening of the businesses of the Galleria | ||
| {{ID|0004542b}} | | {{ID|0004542b}} | ||
| Zeile 1.463: | Zeile 1.463: | ||
|- | |- | ||
| [[File:Icon Fo4 side quest.png|32x32px|center]] | | [[File:Icon Fo4 side quest.png|32x32px|center]] | ||
| [[Treasure Hunt|Search for caps in ''(location)'']]< | | [[Treasure Hunt|Search for caps in ''(location)'']]<hr />[[Treasure Hunt|Look for the stash of chems in ''(location)'']]<hr />[[Treasure Hunt|Find the ''(weapon)'' in ''(location)'']]<hr />[[Treasure Hunt|Search for scrap in ''(location)'']]<hr />[[Treasure Hunt|Search for tech in ''(location)'']] | ||
| Radiant locations | | Radiant locations | ||
| [[Raider's note]]< | | [[Raider's note]]<hr />[[Junkie's note]]<hr />[[Gunner's note]]<hr />[[Scavenger's note]]<hr />[[Settler's note]] | ||
| | | | ||
| {{ID|0002bde6}}< | | {{ID|0002bde6}}<hr />{{ID|0002bde9}}<hr />{{ID|0002beed}}<hr />{{ID|0002bef6}}<hr />{{ID|0002bef9}} | ||
| <tt>RETreasureHuntSC01< | | <tt>RETreasureHuntSC01<hr />RETreasureHuntSC02<hr />RETreasureHuntSC03<hr />RETreasureHuntSC04<hr />RETreasureHuntSC05</tt> | ||
|- | |- | ||
| [[File:Icon Fo4 side quest.png|32x32px|center]] | | [[File:Icon Fo4 side quest.png|32x32px|center]] | ||
| Zeile 1.474: | Zeile 1.474: | ||
| [[Goodneighbor]] | | [[Goodneighbor]] | ||
| [[Whitechapel Charlie]] | | [[Whitechapel Charlie]] | ||
| 150 XP<br/>200/400 caps | | 150 XP<br />200/400 caps | ||
| {{ID|0010D5A7}} | | {{ID|0010D5A7}} | ||
| <tt>FFGoodneighbor04</tt> | | <tt>FFGoodneighbor04</tt> | ||
| Zeile 1.480: | Zeile 1.480: | ||
| [[File:Icon Fo4 side quest.png|32x32px|center]] | | [[File:Icon Fo4 side quest.png|32x32px|center]] | ||
| [[Traffic Jam]] | | [[Traffic Jam]] | ||
| [[Bunker Hill]]<br/>[[National Guard training yard]] | | [[Bunker Hill]]<br />[[National Guard training yard]] | ||
| [[Deb]] | | [[Deb]] | ||
| 300 XP<br/>200/400 caps | | 300 XP<br />200/400 caps | ||
| {{ID|00122221}} | | {{ID|00122221}} | ||
| <tt>FFBunkerHill02</tt> | | <tt>FFBunkerHill02</tt> | ||
| Zeile 1.496: | Zeile 1.496: | ||
| [[File:Icon Fo4 side quest.png|32x32px|center]] | | [[File:Icon Fo4 side quest.png|32x32px|center]] | ||
| [[Virgil's Cure]] | | [[Virgil's Cure]] | ||
| [[Rocky cave]]<br/>[[The Institute (location)|The Institute]] | | [[Rocky cave]]<br />[[The Institute (location)|The Institute]] | ||
| [[Brian Virgil]] | | [[Brian Virgil]] | ||
| 100 XP | | 100 XP | ||
Version vom 9. Juli 2016, 13:16 Uhr
| Dieser Artikel oder Abschnitt muss überarbeitet werden, um den Qualitätsstandards des Fallout Wikis zu entsprechen. Du kannst helfen, indem du den Artikel verbesserst. → (Bitte hilf uns beim Übersetzen der Tabelleninhalte) |
|---|
-->]]
|
| Auf dieser Seite werden alle Quests aus Fallout 4 aufgeführt. |
|
Haupthandlung
Prolog
Der Prolog beginnt im Jahr 2077 und besteht aus einer einzigen Quest, die nicht im Questlog des Spielers erscheint.
| Icon | Name | Ort (e) | Vergeber | Belohnung | Form ID | Editor ID |
|---|---|---|---|---|---|---|
| War Never Changes | Sanctuary Hills (pre-war) Vault 111 (pre-war) |
Vault 111 jumpsuit | 0001ed86 | MQ101 |
Hauptquest: Akt 1
Akt 1 beginnt, wenn der Einzige Überlebende im Jahr 2287 erwacht, über 200 Jahre nachdem er die Kälteschlafkammer in Vault 111 betreten hatt.
| Icon | Name | Ort (e) | Vergeber | Belohnung | Form ID | Editor ID |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Out of Time | Vault 111 Sanctuary Hills Concord |
200 XP Pip-Boy 3000 Mark IV Codsworth as a companion |
0001cc2a | MQ102 | ||
| Jewel of the Commonwealth | Diamond City | Mama Murphy | 150 XP | 000229e5 | MQ103 | |
| Unlikely Valentine | Park Street station Vault 114 |
Ellie Perkins | 200 XP 100 bottlecaps Worn fedora Faded trench coat |
0001f25e | MQ104 | |
| Getting a Clue | Diamond City | Nick Valentine | 200 XP Nick Valentine as a companion |
000229e6 | MQ105 | |
| Reunions | Fort Hagen | Nick Valentine | 250 XP Kellogg's pistol Kellogg's outfit |
000229e7 | MQ106 |
Hauptquest: Akt 2
Akt 2 wird eingeläutet durch die Ankunft der The Prydwen, und schaltet die meisten Brotherhood of Steel Quests frei.
| Icon | Name | Ort (e) | Vergeber | Belohnung | Form ID | Editor ID |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Dangerous Minds | Memory Den Kellogg's memories |
Nick Valentine | 300 XP | 000229e9 | MQ202 | |
| The Glowing Sea | Edge of the Glowing Sea Crater of Atom Rocky cave |
Doctor Amari | 350 XP | 0006b500 | MQ204 | |
| Hunter/Hunted | C.I.T. ruins Greenetech Genetics |
Virgil | 350 XP | 000229eb | MQ205 | |
| The Molecular Level | Place elected by the player to build The Teleporter |
400 XP | 000b1752 | MQ206 | ||
| Institutionalized | The Institute | Father | 400 XP | 000229ec | MQ207 |
Hauptquest: Akt 3
Akt 3 beginnt , wenn der Einzige Überlebene das Institut zum ersten Mal betritt.
Ab diesem Zeitpunkt ähnelt der Aufbau der Hauptquests dem in Fallout: New Vegas. Es gibt vier verschiedene Wege, eine für jede Fraktion. Bestimmte Ereignisse in diesen Quests können bewirken, dass bestimmte Fraktionen dem Einzigen Überlebenen feindlich gegenüber werden und alle entsprechenden Quests für diese Fraktion nicht mehr durchgespielt werden können. In einigen Situationen kann man dieses mit bestimmten Aktionen oder der Auswahl bestimmter Dialoge verzögern oder auch beschleunigen.
Entscheidet der Spieler sich dem Institut entgegenzustellen, in dem er eine der anderen drei Fraktionen unterstützt, endet die Hauptquest mit der The Nuclear Option Quest (es gibt drei Varianten der gleichen Quest, eine für jede Fraktion die sich dem Institut entgegenstellt). Sollte der Spieler dem Institut beitreten und es unterstützen, endet die Hauptquest mit der Nuclear Family Quest.
Die folgenden Quests stehen nach Abschluss von The Molecular Level zur Verfügung:
- Institutionalized (auf Seite des Instituts) - startet automatisch
- From Within (auf Seite der Stählernen Bruderschaft) - vergeben
- - von Elder Maxson, wenn der Spieler Show No Mercy abgeschlossen hat, oder
- - automatisch, wenn der Spieler die The Molecular Level Quest an der Seite der Stählernen Bruderschaft abgeschlossen hat
- Inside Job (auf Seite der Minutemen) - vergeben
- - von Sturges, wenn der Spieler Old Guns abgeschlossen hat, oder
- - automatisch, wenn der Spieler die The Molecular Level Quest an der Seite der Minutemen abgeschlossen hat
- Underground Undercover (auf Seite der Railroad) - vergeben
- - von Desdemona wenn der Spieler der Railroad durch Abschluss der Quest Tradecraft beigetreten ist, oder
- - automatisch, wenn der Spieler die The Molecular Level Quest an der Seite der Railroad abgeschlossen hat
Fraktionsquests
Neben den Fraktionsquests gibt es bei den Fraktionen soganannte "Radiant"-Quests, das sind optionale und teilweise wiederholbare Quests, die man von verschiedenen der Personen Fraktion erhält:
- Institut: Wissenschaftler im Gebäude des Instituts
- Stählerne Bruderschaft: Mitglieder
- Railroad: verschiedenen Agenten
- Minutemen: Preston Garvey oder Radio Freedom in der Burg
Die zugewiesenen Orte sind zufällig
Die Minutemen
| Icon | Name | Ort (e) | Vergeber | Belohnung | Form ID | Editor ID |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Hauptquests | ||||||
| When Freedom Calls | Concord Museum of Freedom Sanctuary Hills |
Preston Garvey | 300 XP 100 caps 50 fusion cells Power Armor |
001a001c | Min00 | |
| Taking Independence | Sanctuary Hills The Castle |
Preston Garvey | 350 XP The Castle as a settlement |
0003a457 | Min02 | |
| Old Guns | Sanctuary Hills The Castle |
Preston Garvey | 300 XP Artillery schematic Artillery smoke grenade |
000aa778 | Min03 | |
| Inside Job | Sanctuary Hills The Prydwen The Institute |
Sturges | 300 XP | 00136329 | Min207 | |
| Form Ranks | Preston Garvey | 350 XP | 000ddfdb | Min301 | ||
| Defend the Castle | The Castle | Preston Garvey | 300 XP | 000bdb04 | MinDefendCastle | |
| The Nuclear Option (Minutemen) | The Institute | Preston Garvey | 1500 XP | 0010c64a | MQ302Min | |
| With Our Powers Combined | The Castle | Preston Garvey | 350 XP | 000dfb3c | MinDestBoS | |
| Nebenquests | ||||||
| Returning the Favor | Abernathy farm USAF Satellite Station Olivia |
Blake Abernathy or Preston Garvey | 300 XP Abernathy farm as a settlement |
00106f05 | MinRecruit03 | |
| The Sight | Sanctuary Hills | Mama Murphy | Revelations on the Sole Survivor's future | 000ebe71 | MQ00MamaMurphy | |
| "Radiant"-Quests | ||||||
| The First Step | Radiant locations | Preston Garvey | 300 XP ~100 caps Preston Garvey as a companion Rank of General of the Minutemen Flare gun |
Vorlage:Id | MinRecruit00 | |
| Clearing the Way for (Locationname) | Radiant locations | Preston Garvey | 100 XP (Locationname) as a new settlement |
0015f03f | MinRecruit05 | |
| Ghoul Problem at (Locationname) | Radiant locations | Preston Garvey Radio Freedom A local settler |
200 XP ~100 caps or (Locationname) as a new settlement |
00186642 | MinRecruit07 | |
| (Locationname): Greenskins | Radiant locations | Preston Garvey Radio Freedom A local settler |
300 XP ~100 caps or (Locationname) as a new settlement |
00157ca5 | MinRecruit04 | |
| Kidnapping at (Locationname) | Radiant locations | Preston Garvey Radio Freedom A local settler |
200 XP ~100 caps or (Locationname) as a new settlement |
00099848 | MinRecruit02 | |
| Raider Troubles at (Locationname) | Radiant locations | Preston Garvey Radio Freedom A local settler |
200 XP ~100 caps or (Locationname) as a new settlement |
00098136 | MinRecruit01 | |
| Resettle Refugees at (Locationname) | Radiant locations | Preston Garvey Radio Freedom |
100 XP | 00164167 | MinRecruit09 | |
| Rogue Courser at (Locationname) | Radiant locations | Preston Garvey | 300 XP ~100 caps |
00157577 | MinRecruit08 | |
| Stop the Raiding at (Locationname) | Radiant locations | Preston Garvey or Radio Freedom | 200 XP ~100 caps |
0003df95 | MinRadiantOwned02 | |
| Taking Point: (Locationname) | Radiant locations | Preston Garvey | 100 XP (Locationname) as a new settlement |
0015f040 | MinRecruit06 | |
| Help defend (Locationname) | Radiant locations | Pip-Boy | None | 00097cc7 000c97a8 000cff72 002407d0 001125e2 001125e3 001125a6 00097cc6 0024918c 001357da 001357db |
WorkshopFeralGhoulAttack01 WorkshopGunnerAttack01 WorkshopGunnerAttack02 WorkshopMirelurkAttack_SI WorkshopRaiderAttack01 WorkshopRaiderAttack02 WorkshopRaiderAttack03 WorkshopSuperMutantAttack01 WorkshopSuperMutantAttack02 WorkshopSynthInfiltrator01 WorkshopSynthInfiltrator02 | |
| Defend the artillery at (Locationname) | Radiant locations | Preston Garvey Radio Freedom |
None | 000e477f | MinRadiantOwned04_BOS | |
Stählerne Bruderschaft
Die Railroad
Das Institut
Nebenquests
Diese Quests sind nicht mit einer Fraktion verbunden.
Verschiedene Quests
Diese Quests werden unter dem Abschnitt "Verschiedenes" des Pip-Boy angezeigt.
Unbenannte Quests
Dises Quests, die für bestimmte Belohnungen abgeschlossen werden können, erscheinen nicht im Pip-Boy.
| Icon | Name | Ort (e) | Vergeber | Belohnung | Form ID | Editor ID |
|---|---|---|---|---|---|---|
| A Pillar of the Community | Charles View Amphitheater | Brother Thomas | 000c5093 | DN019JoinCult | ||
| Bill Sutton (quest) | Warwick Homestead | Bill Sutton | 2 caps per tato or mutfruit | 0003f242 | DialogueWarwickHomestead | |
| Brother Against Brother | Diamond City | Riley Kyle |
0014bf48 | FFDiamondCity12 | ||
| Familiar Faces | Goodneighbor | Vault-Tec rep | Vault-Tec rep as a settler | 00033582 | DialogueGoodneighbor | |
| Fertilizer Woman | Vault 81 | Dr. Penske | 25 caps per bag of fertilizer | 0003f244 | DialogueVault81 | |
| Holly (quest) | The Slog | Holly | 0003f241 | DialogueTheSlog | ||
| Lucy Abernathy (quest) | Abernathy farm | Lucy Abernathy | 3/5 caps per Melon | 0006b4cf | DialogueAbernathyFarm | |
| Maintenance Man | Vault 81 | Calvin Whitaker | 15 caps per tool | 0003f244 | DialogueVault81 | |
| Quality Assurance | General Atomics factory | 00045770 | DN050 | |||
| Supervisor Brown (quest) | Graygarden | Supervisor Brown | 2 caps per Mutfruit | 0003f23f | DialogueGraygarden | |
| Supervisor Greene (quest) | Graygarden | Supervisor Greene | 100/300 caps | 0003f23f | DialogueGraygarden | |
| Suspected Synth | An established settlement | 00109d73 | MinRadiantOwned10ChangeLocOnly | |||
| Wedding Day | Diamond City | Miss Edna Zwicky |
00145676 | FFDiamondCity09 | ||
| World Series Win | Diamond City | Moe Cronin | 200 to 400 caps | 00003648 | DialogueDiamondCity |
Begleiterquests
Die folgenden Quests bekommt der Sppieler, wenn er einen bestimmten Status in der Beziehung zu dem entsprechenden Begleiter errreicht hat.
| Icon | Name | Ort (e) | Vergeber | Belohnung | Form ID | Editor ID |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Benign Intervention | Vault 95 | Cait | 200 XP Cait cured from her addictions. New interests. |
001666c5 | COMCaitQuest | |
| Emergent Behavior | Memory Den | Curie | 300 XP Reputation with Curie Synth Curie |
0016454e | COMCurieQuest | |
| Long Road Ahead | Mass Pike Interchange Med-Tek Research Goodneighbor |
Robert Joseph MacCready | 250 XP | 00027411 | COMMacCreadyQuest | |
| Long Time Coming | Andrew station | Nick Valentine | 450 XP Eddie's Peace gun Close to Metal perk |
000229fe | MS07c |
Siedlungs-Quests
| Dieser Artikel oder Abschnitt muss überarbeitet werden, um den Qualitätsstandards des Fallout Wikis zu entsprechen. Du kannst helfen, indem du den Artikel verbesserst. → (Es ist noch zu bestimmen, ob dieses Quests sind oder nur gescriptete Ereignisse) |
|---|
-->]]
Neben den Help defend (settlement name)-Quests gibt es eine Reihe von mit den Siedlungen verbundenen unbenannten Quests.
| Form ID | Editor ID | Kommentar |
|---|---|---|
| 0024907f | WorkshopDeathclawAttack01 | This is a scripted event with no objectives. |
| 00249081 | WorkshopDeathclawAttack02 | This is a scripted event with no objectives. |
| 00176327 | WorkshopRadioBeaconRecruit | This is a scripted event with no objectives. |
| 0024907e | WorkshopRadscorpionAttack01 | This is a scripted event with no objectives. |
| 000c4436 | WorkshopSummonedByAlarm | This is a scripted event with no objectives. |
| 000c4435 | WorkshopSummonedByBell | This is a scripted event with no objectives. |
| 001a5096 | WorkshopTutorial | This is a scripted event with no objectives. |
| 00249080 | WorkshopYaoGuaiAttack01 | This is a scripted event with no objectives. |
| 000a1412 | MinRadiantOwned01 | Raiders have been threatening <Alias=ActualLocation>. I should do what I can to build up their defenses before it's too late. |
| 0003df95 | MinRadiantOwned02 | A gang of Raiders has been terrorizing <Alias=ActualLocation>. I need to find them, and make sure they'll never be a threat to anyone else again. |
| 0003e0c1 | MinRadiantOwned03ChangeLocOnly | Kidnapped Trader at <Alias=ActualLocation> |
| 00160409 | MinRadiantOwned05 | I should help build up the defenses at <Alias=ActualLocation> before the Super Mutants attack again. |
| 00161d1d | MinRadiantOwned06ChangeLocOnly | The people at <Alias=ActualLocation> are short of <Alias=TroubleName>. I've agreed to help. |
| 00162f44 | MinRadiantOwned07ChangeLocOnly | The people at <Alias=ActualLocation> need help repairing their generator. They suggested I might find the parts to fix it at <Alias=Dungeon>. |
| 00186a08 | MinRadiantOwned08 | Preston Garvey had word that a friendly settlement is requesting help from the Minutemen to defend themselves from the Gunners. |
| 0005e51f | MinRadiantOwned09ChangeLocOnly | The settlers of <Alias=ActualLocation> are afraid they're about to be attacked by a pack of roving feral ghouls. I should do what I can to build up their defenses before it's too late. |
| 001533a9 | MinRadiantOwned11 | The people of <Alias=ActualLocation> are worried that Institute synths are preparing to attack. I should do what I can to build up their defenses before it's too late. |
| xx00eb4c | DLC03WorkshopRadiantOwned01 | |
| xx00eb51 | DLC03WorkshopRadiantOwned02 | |
| xx039953 | DLC03WorkshopRadiantOwned03 | |
| xx040a86 | DLC03WorkshopRadiantOwned04 | The Deadliest Catch |
Automatron
Diese Quests sind nur spielbar, wenn das Add-On Automatron installiert wurde.
<section begin="Automatron" />
| Icon | Name | Ort (e) | Vergeber | Belohnung | Form ID | Editor ID |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Hauptquests | ||||||
| Mechanical Menace | Wattz Consumer Electronics | Caravan distress call | 250 XP Robot workbench schematics |
xx000806 | DLC01MQ01 | |
| A New Threat | General Atomics factory | Ada | 300 XP | xx000801 | DLC01MQ02 | |
| Headhunting | Fort Hagen satellite array Fort Hagen hangar Radiant location |
Ada | 400 XP Jezebel |
xx002833 | DLC01MQ04 | |
| Restoring Order | RobCo sales & service center The Mechanist's lair |
Ada | 300 XP Mechanist's armor and helmet |
xx0010f5 | DLC01MQ05 | |
| Nebenquests | ||||||
| Rogue Robot | The Mechanist's lair Radiant location |
The Mechanist Ada |
300 XP | xx?????? | ||
<section end="Automatron" />
Far Harbor
Diese Quests sind nur spielbar, wenn das Add-On Far Harbor installiert wurde.
<section begin="Far Harbor" />
<section end="Far Harbor" />
Nuka-World
| Dieser Abschnitt oder Artikel bezieht sich auf angekündigte Inhalte, die voraussichtlich in naher Zukunft veröffentlicht werden. Nach der Veröffentlichung sollte die Richtigkeit des Artikels überprüft, ggf. die Infobox vervollständigt und ein passendes Bild hochgeladen werden. |
|---|
Diese Quests sind nur spielbar, wenn das Add-On Nuka-World installiert wurde.
<section begin="Nuka-World" />
| Icon | Name | Ort (e) | Vergeber | Belohnung | Form ID | Editor ID |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Hauptquests | ||||||
| xx000000 | ||||||
<section end="Nuka-World" />
Hinweise
- Die Stählerne Bruderschaft, das Institut und die Railroad sind einander feindlich gesinnt. Der Fortschritt einer Questreihe macht eventuell den Spieler den anderen Fraktionen gegenüber feindlich.
- Ist man mit dem Institut verbündet, könnte das die Minutemen feindlich machen. Dies lässt sich mit Charisma und der Auswahl der richtigen Dialogoptionen vermeiden.
- Der Abschluss mit den Minutemen ist nur möglich, wenn der Spieler dem Institut gegenüber feindlich ist, entweder indem der das Institut angreift oder mit Vater einen hitzigen Streit entfacht. Wenn der Spieler die Hauptquest mit den Minutemen beendet, ist das Institut die einzige Fraktion, die zerstört werden muss.
- Die Minutemen können auch gegenüber der Railroad feindlich werden, wenn sie während der the Nuclear Option Quest das Evakuierungssignal nicht erklingt.
- Die Minutemen können die Stählerne Bruderschaft zerstören, wenn sie später dem Spieler gegenüber feindlich sind, auch wenn sich der Spieler mit der Bruderschaft zum Beenden der Hauptquest verbündet.
es:Misiones de Fallout 4 pt:Quests do Fallout 4 ru:Квесты Fallout 4































































