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Fallout 4 Automatron pre-release 1.png|Vorveröffentlichtes Bildschirmfoto mit einem selbstgebauten Roboter-Begleiter | Fallout 4 Automatron pre-release 1.png|Vorveröffentlichtes Bildschirmfoto mit einem selbstgebauten Roboter-Begleiter | ||
Fallout 4 Automatron pre-release 4.png|Vorveröffentlichtes Bildschirmfoto der [[Roboter-Werkbank]] | |||
Fallout 4 Automatron pre-release 7.png|Vorveröffentlichtes Bildschirmfoto von [[Ada]] | |||
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Fallout 4 Automatron pre-release 2.png|Vorveröffentlichtes Bildschirmfoto von [[Ahab]] | Fallout 4 Automatron pre-release 2.png|Vorveröffentlichtes Bildschirmfoto von [[Ahab]] | ||
Automatron trailer factory.png|[[Ahab]] im Hintergrund | |||
Fallout 4 Automatron pre-release 3.png|Vorveröffentlichtes Bildschirmfoto von einem [[Aggressotron Laser]] | Fallout 4 Automatron pre-release 3.png|Vorveröffentlichtes Bildschirmfoto von einem [[Aggressotron Laser]] | ||
Fallout 4 Automatron pre-release 5.png|Vorveröffentlichtes Bildschirmfoto | Fallout 4 Automatron pre-release 5.png|Vorveröffentlichtes Bildschirmfoto | ||
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Automatron trailer | Mechanist lair overview.png|[[Versteck des Mechanisten]] | ||
Mechanist lair overview.png| | |||
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Version vom 27. März 2016, 11:13 Uhr
Automatron ist das erste Add-On für Fallout 4, entwickelt und vertrieben von Bethesda Softworks. Um es spielen zu können, muss der Spielercharakter mindestens Level 15 sein.
Veröffentlichung und Verfügbarkeit
Automatron wurde am 22. März 2016 für einen Preis von 9,99 Euro als herunterladbarer Inhalt im Microsoft Store, im Playstation Store und Steam veröffentlicht. Für Besitzer eines Season Pass ist das Add-On gratis.
Ist das Spiel gestartet, sollte im Hauptmenü unter dem Punkt "Addons" "Automatron" stehen, damit das Addon geladen und bereit ist.
Überblick
Das Add-On erweitert das Spiel um die Geschichte des Mechanisten, der Roboter ins Ödland geschickt hat.
Das Addon fügt keine neue Landmasse hinzu (allerdings neue Örtlichkeiten). Es werden zudem
- neue Gegnertypen
- ein neuer Siedlungsgegenstand (Roboter-Werkbank)
- eine neue Siedlung (Versteck des Mechanisten)
- Rüstungsgegenstände ("Roboterrüstung") sowie Waffen
- ein neuer Gegenstand in der Chemie-Werkbank ("Reparatur-Kit")
- ein neuer (namentlicher) Begleiter (Ada)
- neue NPC-Begleiter (Roboter erstellt durch Roboter-Werkbank)
hinzugefügt.
Zudem werden mit dem Addon einige neue Errungenschaften möglich.
Charaktere
- Ada (Aggressotron-Begleiter)
- Ahab (Wachbot im Hangar von Fort Hagen)
- Duellbot (letzter Roboter, den der Mechanist in den Kampf wirft)
- Ivey (Anführerin der Rust Devils)
- Jezebel (Robohirn im Hangar von Fort Hagen)
- Der Mechanist
- Sparks (Augenbot des Mechanisten)
Robotertypen
- -Dämon
- -Gorgone
- -Hexe
- -Sukkubus
- Cybermech-
- -Beherrscher
- -Zermalmer
- Integrierter
- Servomech-
- Integrierter
- Cybermech-
- Devil-
- -Basilisk
- -Golem
- -Plage
- Integriertes
- Servomech-
- Quanten-
Neue Orte
- Versteck des Mechanisten (mögliche neue Siedlung)
Neue Waffen
Einstieg
Das Add-On hat keinen Einfluss auf das Spielgeschehen vor Level 15. Mit Level 15 erhält der Spieler z.B. nach der nächsten Schnellreise eine neue Quest zugewiesen, die ihn auffordert, dass Pipboy-Radio auf einem bestimmten Sender einzustellen. Die Nachricht sendet den Spieler dann zum ersten Schauplatz des Add-Ons.
Gallerie
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Vorveröffentlichtes Bildschirmfoto mit einem selbstgebauten Roboter-Begleiter
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Vorveröffentlichtes Bildschirmfoto der Roboter-Werkbank
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Vorveröffentlichtes Bildschirmfoto von Ada
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Die Gefängniszellen im Hangar von Fort Hagen
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Vorveröffentlichtes Bildschirmfoto von Ahab
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Ahab im Hintergrund
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Vorveröffentlichtes Bildschirmfoto von einem Aggressotron Laser
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Vorveröffentlichtes Bildschirmfoto
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Vorveröffentlichtes Bildschirmfoto
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Roboterteile in der Fabrik vom Hangar