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    9.055Artikel
    Deutsch

    Impro-Waffe (Fallout 4): Unterschied zwischen den Versionen

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    Feuerrune1 (Diskussion | Beiträge)
    Waffenmodifikationen: Visiere und Mündungsbremsen
    Feuerrune1 (Diskussion | Beiträge)
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    Art of Fo4 pipe gun CA.jpg|Konzeptzeichnung in ''[[The Art of Fallout 4]]''
    Art of Fo4 pipe gun CA.jpg|Konzeptzeichnung in ''[[The Art of Fallout 4]]''
    Art_of_Fallout_4_pipe_gun.jpg
    Art_of_Fallout_4_pipe_gun.jpg|Konzeptzeichnung in ''[[The Art of Fallout 4]]''
    PipeRifle.png|'''Modifications:''' short barrel, standard stock, scope
    PipeRifle.png|'''Modifikationen:''' Kurzer Lauf, Standardkolben, Zielfernrohr
    FO4 Marksman pipe sniper rifle.png|'''Modifications:''' long light barrel, marksman's stock, scope, compensator
    FO4 Marksman pipe sniper rifle.png|'''Modifikationen:''' Verlängerter leichter Lauf, Präzisionskolben, Zielfernrohr, Kompensator
    FO4 Recoil compensated pipe rifle.png|'''Modifications:''' long barrel, recoil compensating stock, drum magazine, reflex sight, small bayonet
    FO4 Recoil compensated pipe rifle.png|'''Modifikationen:''' Verlängerter Lauf, Rückstoßdämpferkolben, Trommelmagazin, Reflexvisier, Kleines Bajonett
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    Version vom 29. Juli 2017, 02:04 Uhr

    Dieser Artikel bzw. einer oder mehrere Abschnitte werden momentan bearbeitet. Bitte warte solange mit deiner Bearbeitung, bis dieser Hinweis entfernt wurde. Dieser Artikel oder Abschnitt wird gerade bearbeitet. Warte bitte mit Änderungen, bis diese Markierung entfernt ist oder wende Dich an den Bearbeiter, um Bearbeitungskonflikte zu vermeiden.
    Kontinuierliche Weiterarbeit am Artikel sollte erkennbar sein. Nach spätestens 24 Stunden ist dieser Baustein wieder zu entfernen, sonst ist er obsolet.

    Allgemeines

    Die Impro-Pistole gehört zu den Impro-Waffentyp, im Englischen "Pipe-Pistol", was soviel wie Rohrwaffe bedeutet; ein passender Begriff, da der Lauf dieser ballistischen Fernkampfwaffe häufig wie ein angeflanschtes Kupferrohr aussieht.

    Eigenschaften

    Die Impro-Pistole wird zum Impro-Gewehr, sobald ein passender Kolben verwendet wird. Das Impro-Gewehr unterscheidet sich zur Impro-Pistole hauptsächlich durch den niedrigeren Rückstoß, der Reduzierung der möglichen Aktionen im V.A.T.S., einen höheren Nahkampfschaden sowie die Nutzung des Skills/Extras Gewehrschütze sowie bei Nutzung eines Fernrohres (und ohne Automatikverschluss) Scharfschütze.

    Bei der Nutzung als Pistole gelten die Skills Revolverheld, Flinke Finger, Prügler und Ruhige Hand.



    Vorlage:Infobox Waffe FO4

     


    Die Impro-Waffe ist ein Waffentyp in Fallout 4.

    Eigenschaften

    Eine Impro-Waffe ist eine grobe, selbst angefertigte Waffe, die vor dem Krieg viel von den Straßengangs von Detroid verwendet wurden.[1] Zwei Jahrhunderte später sind sie immer noch die meist verwendete Waffe in den Kämpfen im Commonwealth. Vor allem Siedler, Raider und Supermutanten verwenden sie, um so die Knappheit an "richtigen" Waffen zu überbrücken. Impro-Waffen lassen sich sehr stark modifizieren, so dass man eine einfache Impropistole zu einem .50-Kaliber Scharfschützengewehr umschrauben kann.

    Man kann Impro-Waffen im gesamten Commonwealth finden. Auch wenn sie im Vergleich zu "richtigen" Waffen relativ schwach sind, sind sie sehr leicht und hochgradig modifizierbar. Man kann jedes Teil der Waffe bearbeiten uns so sogar ihr Kaliber ändern, eine Pistole zu einem Gewehr umschrauben, oder die Waffe mit einem Schalldämpfer ausstatten. Dadurch ist die Waffe auch im späteren Spielverlauf gut verwendbar, besonders wenn man die große Menge an .38 round bedenkt, die man finden oder günstig kaufen kann. Man benötigt nur wenige Extras, um Impro-Waffen vollständig bearbeiten zu können. So reichen schon zwei Ränge in Waffenfreak und ein Rang in Wissenschaft! um alle Modifikationen herstellen zu können. Selbst eine vollständig modifizierte Impro-Waffe wiegt nicht mehr als 8 Pfund.

    Despite all these advantages, pipe guns eventually become largely obsolete once more advanced and powerful weapons become available.

    Out of all the parts the naked eye can perceive, upon scrapping the player can't salvage most if not any of the aforementioned components. With Rank 1 of the Scrapper perk a basic pipe pistol can be scrapped for 4 pieces of steel while a basic pipe rifle yields 3 pieces of steel. Rank 2 of the perk adds one screw and one piece of copper to the salvage. Rank 3 changes this, sometimes getting gears, springs and even things like nuclear material for guns that have advanced mods like the recon sights.

    Waffenmodifikationen

    Position Modifikation Beschreibung Waffenpräfix Änderungen Benötigtes Extra Komponenten Base ID
    Schaden pro Schuss Feuerrate Reichweite Genauigkeit Magazinkapazität Gewicht Wert
    Verschluss Standardverschluss Standard. Zahnräder x1
    Öl x2
    Schraube x1
    Stahl x2
    001a8a96
    Leichter Verschluss Geringeres Gewicht. Verringerter Schaden. Leicht -1 -1.1 +2 Kleber x1
    Zahnräder x1
    Öl x2
    Schraube x1
    Stahl x2
    0015c856
    Schwerer Verschluss Erhöhtes Gewicht. Verbesserter Schaden. Schwer +1 +0.9 +3 Kleber x1
    Zahnräder x2
    Öl x2
    Schraube x2
    Stahl x3
    0015c855
    Kalibrierter Verschluss Erhöhter Schaden durch kritische Treffer. Kalibriert +1 +0.2 +5 Kleber x2
    Zahnräder x2
    Öl x2
    Schraube x2
    Stahl x4
    0015c853
    Gehärteter Verschluss Erhöhter Schaden. Gehärtet +3 +0.2 +7 Kleber x2
    Zahnräder x2
    Öl x2
    Schraube x3
    Stahl x4
    0015c857
    Automatikverschluss Verbesserte Feuerrate. Unterlegener Schaden. Unterlegene Reichweite. Automatik -3 +72 -12 -11 +0.4 +8 Kleber x3
    Zahnräder x2
    Öl x3
    Schraube x3
    Stahl x4
    0015c84b
    Panzerbrechender Automatikverschluss Verbesserte Feuerrate und Rüstungsdurchdringung. Verringerte Reichweite. Unterlegener Schaden. Panzerbrechend, Automatik -3 +72 -10 -11 +0.4 +9 Waffenfreak 1 Kleber x3
    Zahnräder x2
    Öl x3
    Schraube x3
    Stahl x4
    0015c84c
    Mächtiger Verschluss Überlegener Schaden. Mächtig +6 +0.4 +11 Waffenfreak 1 Kleber x4
    Aluminium x5
    Zahnräder x3
    Öl x3
    Schraube x3
    0015c858
    Stecherabzug Besser reagierender Abzug. Erhöhte Feuerrate.. Stecherabzug +28 -5 +11 Waffenfreak 1 Kleber x4
    Öl x3
    Schraube x2
    Feder x3
    Stahl x5
    0015c854
    Gehärteter Automatikverschluss Verbesserte Feuerrate. Verringerter Schaden. Unterlegene Reichweite. Gehärtet, Automatik +72 -12 -11 +0.6 +12 Waffenfreak 1 Kleber x3
    Zahnräder x3
    Öl x3
    Schraube x4
    Stahl x5
    0015fa2d
    Beschleunigter Automatikverschluss Überlegene Feuerrate. Unterlegene Reichweite. Unterlegener Schaden. Beschleunigt -3 +95 -12 -11 +0.6 +13 Waffenfreak 2 Kleber x4
    Aluminium x5
    Zahnräder x4
    Öl x3
    Schraube x4
    0015c84f
    Kalibrierter mächtiger Verschluss Überlegener Schaden. Erhöhte Präzision und erhöhter Schaden durch kritische Treffer. Kalibriert und mächtig +6 +1 +0.7 +14 Waffenfreak 2 Kleber x5
    Aluminium x6
    Zahnräder x4
    Öl x4
    Schraube x4
    00161d0d
    Gehärteter panzerbrechender Automatikverschluss Verbesserte Feuerrate und Rüstungsdurchdringung. Verringerte Reichweite und verringerter Schaden. Gehärtet und panzerbrechend, Automatik +72 -10 -11 +0.7 +16 Waffenfreak 2 Kleber x4
    Aluminium x6
    Zahnräder x5
    Öl x4
    Schraube x5
    00161d1c
    Mächtiger Automatikverschluss Verbesserter Schaden und verbesserte Feuerrate. Unterlegene Reichweite. Mächtig, Automatik +3 +72 -12 -11 +0.9 +18 Waffenfreak 2 Kleber x6
    Aluminium x7
    Zahnräder x5
    Öl x6
    Schraube x5
    0015c852
    .45-Verschluss Außergewöhnlicher Schaden. Verändert den Magazintyp zu Kaliber .45. .45 +9 +28 -5 +0.8 +19 Waffenfreak 2 Kleber x6
    Aluminium x7
    Zahnräder x5
    Öl x5
    Schraube x6
    0015c849
    Lauf Stummellauf Verbesserte Präzision aus der Hüfte. Unterlegene Reichweite und Präzision durch das Visier. Schraube x1
    Stahl x1
    001a8a92
    Kurzer Lauf Standard. +36 +1 +0.5 +2 Kleber x1
    Schraube x1
    Stahl x2
    0015c836
    Kurzer leichter Lauf Verbesserte Präzision aus der Hüfte. +36 +2 +3 Kleber x2
    Kupfer x2
    Schraube x1
    0015c837
    Verlängerter Lauf Überlegene Reichweite und Präzision durch das Visier. Erhöhte Rückstoßdämpfung. Mangelhafte Präzision aus der Hüfte. Verlängert +120 +1 +4 Kleber x2
    Schraube x2
    Stahl x4
    0015c833
    Verlängerter leichter Lauf Überlegene Reichweite und Präzision durch das Visier. Erhöhte Rückstoßdämpfung. Verringerte Präzision aus der Hüfte. Verlängert +120 +3 +0.5 +5 Waffenfreak 1 Kleber x3
    Kupfer x4
    Schraube x3
    0015c834
    Kurzer perforierter Lauf Überlegene Rückstoßdämpfung. Perforiert +36 +3 +0.5 +6 Waffenfreak 1 Kleber x3
    Kupfer x5
    Schraube x3
    001651c4
    Verlängerter perforierter Lauf Überlegene Rückstoßdämpfung, überlegene Reichweite und Präzision durch das Visier. Mangelhafte Präzision aus der Hüfte. Perforiert +120 +1 +1 +8 Waffenfreak 1 Kleber x4
    Kupfer x5
    Schraube x3
    001651c3
    Verlängerter Rillenlauf Keine Beeinträchtigung der Präzision beim Feuern. Überlegene Reichweite und Präzision durch das Visier. Erhöhte Rückstoßdämpfung. Mangelhafte Präzision aus der Hüfte. Gerillt +120 +1 +9 Waffenfreak 2 Kleber x5
    Aluminium x3
    Kupfer x6
    Schraube x4
    00027f2e
    Griff Standardgriff Standard. Schraube x1
    Stahl x1
    001a8a93
    Komfortgriff Verbesserte Rückstoßdämpfung und Präzision aus der Hüfte. Komfortgriff +6 +2 Kleber x1
    Schraube x1
    Stahl x2
    0015c838
    Standardkolben Außergewöhnliche Präzision durch das Visier. Erhöhte Rückstoßdämpfung und besseres Zielen mit Zielfernrohren. Verbesserter Nahkampfangriff. Gewehr +11 +0.6 +4 Kleber x3
    Kupfer x4
    Schraube x3
    0015c83b
    Scharfschützengriff Erhöhte Rückstoßdämpfung und Präzision aus der Hüfte. Scharfschütze +8 +0.2 +5 Waffenfreak 1 Kleber x2
    Kork x1
    Gummi x1
    Schraube x2
    Holz x3
    0015c839
    Präzisionskolben Außergewöhnliche Präzision durch das Visier. Überlegene Rückstoßdämpfung und überlegenes Zielen mit Zielfernrohren. Verbesserter Nahkampfangriff. Des Präzisionsschützen, Gewehr +11 +0.7 +8 Waffenfreak 1 Kleber x4
    Kupfer x5
    Kork x2
    Gummi x3
    Schraube x3
    0015c83c
    Rückstoßdämpferkolben Außergewöhnliche Präzision durch das Visier, außergewöhnliche Rückstoßdämpfung. Besseres Zielen mit Zielfernrohren. Verbesserter Nahkampfschaden. Rückstoßgedämpft, Gewehr +13 +0.8 +10 Waffenfreak 2 Kleber x5
    Kupfer x6
    Kork x2
    Gummi x4
    Schraube x4
    0015c83d
    Magazin Standardmagazin Standard. Feder x1
    Stahl x1
    001a8a94
    Großes Magazin Überlegene Magazinkapazität. Unterlegene Nachladegeschwindigkeit. Großes Magazin +12 +0.2 +4 Kleber x1
    Schraube x1
    Feder x2
    Stahl x2
    0015c840
    Schnelllademagazin Überlegene Nachladegeschwindigkeit. Schnell +0.1 +6 Kleber x3
    Öl x2
    Schraube x3
    Feder x2
    Stahl x4
    001a8a95
    Trommelmagazin Außergewöhnliche Magazinkapazität. Unterlegene Nachladegeschwindigkeit. Maximale Kapazität +36 +0.6 +7 Waffenfreak 1 Kleber x2
    Schraube x2
    Feder x3
    Stahl x4
    0015c83e
    Großes Schnelllademagazin Überlegene Magazinkapazität. Verbesserte Nachladegeschwindigkeit. Großes Magazin und schnell +12 +0.3 +11 Waffenfreak 1 Kleber x3
    Öl x3
    Schraube 2
    Feder x4
    Stahl x5
    0015c841
    Schnelllade-Trommelmagazin Außergewöhnliche Magazinkapazität. Verbesserte Nachladegeschwindigkeit. Maximale Kapazität und schnell +36 +0.7 +13 Waffenfreak 2 Kleber x4
    Aluminium x6
    Öl x3
    Schraube x3
    Feder x4
    0015c83f
    Visier Standardvisier Standard. Kleber x1
    Stahl x1
    001a8a97
    Leuchtvisier Verbesserter Fokus und erhöhte Präzision durch das Visier. Mit Leuchtvisier +1 +2 Kleber x1
    Nukleares Material x1
    Stahl x1
    0015c85e
    Kurzreichweiten-Zielfernrohr Verbesserte Vergrößerung. Überlegene Präzision durch das Visier. Mit Zielfernrohr +16 +0.4 +4 Kleber x1
    Glas x1
    Schraube x1
    Stahl x1
    0015c85c
    Reflexvisier Erhöhter Fokus und erhöhte Präzision durch das Visier. Taktisch +7 +0.2 +5 Kleber x2
    Aluminium x3
    Schraube x2
    0015c85d
    Leucht-Reflexvisier Erhöhter Fokus und erhöhte Präzision durch das Visier. Taktisch +7 +0.2 +6 Kleber x2
    Aluminium x3
    Nukleares Material x1
    Schraube x2
    0022ba9e
    Zielfernrohr Erhöhte Vergrößerung. Überlegene Präzision durch das Visier. Mit Zielfernrohr +23 +0.4 +8 Waffenfreak 1 Kleber x2
    Aluminium x3
    Glas x2
    Schraube x1
    0015c85b
    Langreichweiten-Zielfernrohr Überlegene Vergrößerung und Präzision durch das Visier. Mit Zielfernrohr +36 +0.6 +10 Waffenfreak 1 Kleber x3
    Aluminium x4
    Glas x4
    Schraube x2
    001916b3
    Nachtsicht-Kurzreichweiten-Zielfernrohr Nachtsicht. Verbesserte Vergrößerung. Überlegene Präzision durch das Visier. Nachtsicht +16 +0.4 +13 Waffenfreak 1
    Wissenschaft! 1
    Kleber x3
    Glas x2
    Nukleares Material x1
    Schraube x2
    Silber x2
    001916b6
    Nachtsicht-Zielfernrohr Nachtsicht. Erhöhte Vergrößerung. Überlegene Präzision durch das Visier. Nachtsicht +23 +0.4 +15 Waffenfreak 1
    Wissenschaft! 1
    Kleber x5
    Schaltkreise x1
    Glasfaser-Optik x1
    Glas x4
    Nukleares Material x2
    Schraube x3
    Silber x3
    001916b5
    Nachtsicht-Langreichweiten-Zielfernrohr Nachtsicht. Überlegene Vergrößerung und Präzision durch das Visier. Nachtsicht +36 +0.6 +17 Waffenfreak 2
    Wissenschaft! 1
    Kleber x6
    Schaltkreise x2
    Glasfaser-Optik x2
    Glas x5
    Nukleares Material x3
    Schraube x3
    Silber x4
    001916b4
    Kurzreichweiten-Zielfernrohr Markiert Ziele. Erhöhte Vergrößerung. Überlegene Präzision durch das Visier. Aufklärung +16 +0.7 +40 Waffenfreak 2
    Wissenschaft! 1
    Kleber x6
    Schaltkreise x3
    Kristall x5
    Glasfaser-Optik x3
    Nukleares Material x4
    Schraube x4
    Silber x5
    002492df
    Aufklärungszielfernrohr Markiert Ziele. Erhöhte Vergrößerung. Überlegene Präzision durch das Visier. Aufklärung +36 +0.7 +20 Waffenfreak 2
    Wissenschaft! 1
    Kleber x6
    Schaltkreise x3
    Kristall x5
    Glasfaser-Optik x3
    Nukleares Material x4
    Schraube x4
    Silber x5
    001916b8
    Mündung Keine Mündungsbremse
    Kleines Bajonett Erhöhter Nahkampfschaden. Verringerte Reichweite. Mit Bajonett -12 +0.2 +2 Kleber x1
    Schraube x1
    Stahl x3
    0015c845
    Großes Bajonett Überlegener Nahkampfschaden. Unterlegene Reichweite. Mit Bajonett -18 +0.5 +4 Kleber x2
    Schraube x2
    Stahl x4
    0015c844
    Kompensator Verbesserte Rückstoßdämpfung pro Schuss. Verbesserte Rückstoßkontrolle. Verringerte Reichweite. Kompensiert -12 +7 +0.4 +10 Waffenfreak 1 Kleber x3
    Schraube x2
    Stahl x3
    0015c846
    Mündungsbremse Außergewöhnliche Rückstoßkontrolle. Erhöhte Rückstoßdämpfung pro Schuss. Unterlegene Reichweite. Mit Mündungsbremse -18 +8 +0.4 +15 Waffenfreak 1 Kleber x3
    Schraube x3
    Stahl x4
    0015c847
    Schalldämpfer Dämpft das Schussgeräusch. Außergewöhnliche Rückstoßdämpfung pro Schuss. Verbesserte Rückstoßkontrolle. Mangelhafte Reichweite. Schallgedämpft -30 +6 +0.5 +20 Waffenfreak 2 Kleber x4
    Aluminium x5
    Plastik x4
    Schraube x4
    0015c848

    Fundorte

    • Arturo Rodriguez in Diamond City verkauft eine schallgedämpfte Impro-Waffe. Somit können Spieler, die in die Richtung Schleichen geskillt haben schon früh eine Waffe erhalten. Die anderen Modifikationen an der Waffe sind zufällig.
    • Standardfernkampfwaffe für Raider.
    • Standardwaffe für Siedler.
    • Standardfernkampfwaffe für Supermutanten.
    • Man kann eine Impropistole auf dem Boden vor einem Terminal in der Bedford Station finden.

    Galerie

    Referenzen

    Vorlage:Navbox Waffen FO4 ru:Гладкоствол (Fallout 4)