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    Museum der Hexerei: Unterschied zwischen den Versionen

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    Von Außen erinnert das Gebäude an eine gotische Kirche. Die Haupttür ist von Innen zugekettet, die Kellertür an der Seite kann jedoch als Eingang genutzt werden, um in das Museum zu gelangen.
    Von Außen erinnert das Gebäude an eine gotische Kirche. Die Haupttür ist von Innen zugekettet, die Kellertür an der Seite kann jedoch als Eingang genutzt werden, um in das Museum zu gelangen.


    Nahe des Kellers liegt die Leiche von [[Hart|Private Hart]], einem [[Gunner|Gunner]], der von der [[Todeskralle (Fallout4)|Todeskralle]]. Das Innere der Kirche ist nahezu völlig demoliert. Es gibt nicht viel, was darauf hinweist, dass dieses Gebäude einst ein Museum war. In der nordwestlichen Ecke des Museums sind mehrere gebrochene Todeskralleneier.
    Nahe des Kellers liegt die Leiche von [[Hart|Private Hart]], einem [[Gunner|Gunner]], der von der [[Todeskralle (Fallout4)|Todeskralle]] getötet wurde. Das Innere der Kirche ist nahezu völlig demoliert. Es gibt nicht viel, was darauf hinweist, dass dieses Gebäude einst ein Museum war. In der nordwestlichen Ecke des Museums sind mehrere gebrochene Todeskralleneier.


    Zwei ausgehöhlte Felsen sind hinter dem Museum zu finden. Einer neben ein paar Gräbern und einer hinter einem zerstörten Haus.
    Zwei ausgehöhlte Felsen sind hinter dem Museum zu finden. Einer neben ein paar Gräbern und einer hinter einem zerstörten Haus.

    Version vom 1. April 2017, 10:03 Uhr

    Das Museum der Hexerei ist ein Ort im nordöstlichen Teil des Commonwealth in Fallout 4. Es liegt östlich von Hugos Loch und direkt westlich von Salem.

    Layout

    Von Außen erinnert das Gebäude an eine gotische Kirche. Die Haupttür ist von Innen zugekettet, die Kellertür an der Seite kann jedoch als Eingang genutzt werden, um in das Museum zu gelangen.

    Nahe des Kellers liegt die Leiche von Private Hart, einem Gunner, der von der Todeskralle getötet wurde. Das Innere der Kirche ist nahezu völlig demoliert. Es gibt nicht viel, was darauf hinweist, dass dieses Gebäude einst ein Museum war. In der nordwestlichen Ecke des Museums sind mehrere gebrochene Todeskralleneier.

    Zwei ausgehöhlte Felsen sind hinter dem Museum zu finden. Einer neben ein paar Gräbern und einer hinter einem zerstörten Haus.

    Bemerkenswerte Beute

    Quests

    • The Devil's Due - The Sole Survivor will find the remnants of the deathclaw eggs poaching party. The quest starts by exploring the surroundings of the museum or in Diamond City when a guard mentions something weird is going on in the museum.

    Sonstiges

    • Eine levelabhängige Todeskralle begegnet einem im ersten Stock. Man kann schon ihre Schritte hören, nachdem man den Keller betreten hat.
    • There is a hidden room above where the deathclaw spawns on the main floor, higher up in the ceiling. The room can be accessed by using power armor with a jet pack to fly through a hole in the ceiling. Doors in the room are non-functional and barricaded, and no stairs lead up here. There is a skeleton impaled on a table with a revolutionary sword, pinning it down.
    • Desk and blackboards found indicate that it was at one point a classroom.
    • If you revisit the basement after killing the deathclaw, rumbling sounds and camera shaking can still occur.

    Vorkommen

    The Museum of Witchcraft appears only in Fallout 4.

    Hinter den Kulissen

    The location is based on the Salem Witch Museum, located in approximately the same area in Salem. The mannequins are enacting how the mannequins are posed in real life.

    Galerie

    Klammern () kennzeichnen untergeordnete Orte, Fettschrift kennzeichnet Hauptorte, Kursivschrift kennzeichnet unmarkierte Orte.

    ru:Музей ведьм Салема