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    Laserpistole (Fallout 4): Unterschied zwischen den Versionen

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    Im Gegensatz zu ballistischen Waffen wird die [[Automatikwaffen|Automatikfunktion]] durch den Lauf definiert.
    Im Gegensatz zu ballistischen Waffen wird die [[Automatikwaffen|Automatikfunktion]] durch den Lauf definiert.
    [[Kategorie:Fallout 4 W]]
    [[Kategorie:Energiewaffen]]
    [[Kategorie:Energiewaffen]]
    [[Kategorie:Fallout 4 Waffen]]
    [[Kategorie:Fallout 4 Waffen]]

    Version vom 16. Dezember 2015, 14:24 Uhr

    Allgemeines

    Laserpistolen bzw. Lasergewehre gibt es seit Fallout in unterschiedlichen Ausprägungen. Ihnen allen gemein ist der Umstand, dass es sich um Energiewaffen handelt, d.h. es handelt sich hier nicht um Projektilwaffen.

    Schüsse eines Lasergewehrs sind entsprechend nicht von Flugbahnen abhängig, andererseits ist deren Schußbahn durch einen Lichtstrahl mehr als deutlich (auch wenn der Effekt und die Richtungszuordnung durch NPCs dem Autor des Artikels unklar ist).

    Laserpistolen erzeugen in Fallout 4 Energieschaden. In einigen Fällen zerfallen Gegner zu einem rötlich glimmenden Aschehaufen, wenn sie zerstört werden bzw. sterben.

    Zum Schutz vor Laserpistolen helfen entsprechend Rüstungsgegenstände wie Leder, die Energie absorbieren können.

    Die Lasermuskete ist ein anderes Basismodell, welches zwar dieselbe Munition (Fusionszellen) verwendet, jedoch andere Modifikationn nutzt und eine etwas andere Mechanik verwendet (Laden durch Kurbeln).

    Waffenmodifikationen

    Wie die meisten Waffen lassen sich Laserpistolen an entsprechenden Waffenstationen anpassen.

    Durch Änderung zum Beispiel des Griffes lässt sich aus einer Laserpistole ein Lasergewehr herstellen.

    Im Gegensatz zu ballistischen Waffen wird die Automatikfunktion durch den Lauf definiert.