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    Waffen (Fallout 4): Unterschied zwischen den Versionen

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    Version vom 22. Juli 2017, 22:05 Uhr

    Auf dieser Seite werden alle Waffen aus Fallout 4 aufgeführt.
    • Der Inhalt wird auf dieser Seite nur kurz dargestellt. Weitere Einzelheiten sind in den jeweiligen Artikeln zu finden.
    • Für Waffen in anderen Ablegern der Fallout-Reihe, siehe Waffe.
    • Für eine Übersicht der Inhalte aus Fallout 4, siehe Portal:Fallout 4.
     


    -->]] Im Gegensatz zu früheren Fallout-Spielen, werden Waffen in Fallout 4 in drei Klassen unterschieden: Normal, legendär und einzigartig. Normale Waffen haben keine besonderen Werte. Legendäre Waffen besitzen zufällige Boni. Diese Waffen findet man nur bei legendären Feinden. Einzigartige Waffen besitzen immer den gleichen Sonderbonus und haben besondere Namen. Diese Waffen kann man entweder bei Händlern kaufen oder als Belohnungen für Quests erhalten. Normale und legendäre Waffen ändern bei der Anbringung von Waffenmods ihren Namen, während einzigartige Waffen ihren Namen behalten.

    Die Werte sind von Waffen mit Standard-Waffenmodifikationen.


    Schusswaffen

    Pistolen

    Pistol name Damage per shot Damage per second Fire rate Range Accuracy Critical hit Damage Action point cost Damage per Action Point Ammunition used Magazine capacity (shots per reload) Weapon weight Weapon value in caps Value to weight ratio Base ID
    .44 pistol 48 28.8 6 119 66 35 1.2 .44 round 6 4.2 99 19 000ce97d
    Eddie's Peace 52 31.2 6 125 81 .44 round 6 5 454 90.8 00225ae9
    Kellogg's pistol 48 28.8 6 119 70 .44 round 6 4.3 449 104.4 00225ac1
    The Gainer 48 28.8 6 119 74 .44 round 6 4.6 468 101.7 00225ae7
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden 10mm pistol 18 82.8 46 119 61 28 1.5 10mm 12 4.2 53 12.6 00004822
    Wastelander's Friend 27 124.2 46 107 78 10mm 24 7.3 772 128.7 001f61e6
    Deliverer 25 165 66 60 67 26 1.69 10mm 12 4.4 774 175.9 000dc8e7
    Flare gun 10 3 146 74 40 0.25 Flare 1 2 50 25 001025ac
    Western revolver Nuka-World_(add-on) 60 36 6 66 40 0.25 .44 round 6 5.2 99 xx0415b3

    Gewehre

    Rifle name Damage per shot Damage per second Fire rate Range Accuracy Critical hit Damage Action point cost Damage per Action Point Ammunition used Magazine capacity (shots per reload) Weapon weight Weapon value in caps Value to weight ratio Base ID
    Assault rifle Assault rifle 30 120 40 119 72 32 0.94 5.56mm 30 13.1 144 11 0000463f
    Combat rifle 33 108.9 33 119 70 25 1.32 .45 20 11.1 117 10.5 000df42e
    December's Child (Far Harbor) December's Child Far_Harbor_(add-on) 33 135 41 5.56mm xx014459
    Overseer's Guardian 55 495 90 109 76 .45 20 11.1 117 10.5 000df42e
    Gauss rifle 110 66 191 69 30 3.67 2mm EC 7 15.8 228 14.4 000d1eb0
    The Last Minute 204 66 203 112 2mm EC 20 21.6 6500 0022b603
    Handmade rifle Nuka-World_(add-on) 32 128 40 119 72 7.62 round 10 12.8 136 10.6 xx033b60
    The Problem Solver Nuka-World_(add-on) 7.62 round xx000000
    Splattercannon Nuka-World_(add-on) 65 734.5 113 89 108 7.62 round 75 23.6 6855 290.5 xx000000
    Hunting rifle Hunting rifle 37 11.1 3 131 71 28 1.32 .308 5 9.6 55 5.7 0004f46a
    Reba 37 11.1 3 131 71 .308 5 9.6 55 5.7 001abc92
    Reba II 64 25.6 4 215 92 .308 5 15.5 306 19.7 001abc93
    Tinker Tom Special 55 16.5 3 185 112 .308 1 16.7 706 42.3 001f2675
    Lever-action rifle (Far Harbor) Lever-action rifle Far_Harbor_(add-on) 35 17.5 5 122 72 26 1.35 .45-70 5 9 150 16.7 xx02c8b0
    Lucky Eddy Far_Harbor_(add-on) 35 17.5 5 122 72 .45-70 5 9 201 22.3 xx045675
    Old Reliable Old Reliable Far_Harbor_(add-on) 70 35 5 122 61 .45-70 5 9 801 89 xx05158f
    Radium rifle Far_Harbor_(add-on) 27 108 40 119 72 25 1.08 .45 20 11.1 80 7.2 xx025fc4
    Kiloton Radium rifle Far_Harbor_(add-on) 27 108 40 119 72 .45 20 11.1 xx05158e
    Radical Conversion Far_Harbor_(add-on) 27 108 40 119 72 .45 20 11.1 xx045673
    Railway rifle 100 100 10 119 69 20 5 Railway spike 10 14.4 290 20.1 000fe268
    Submachine gun 10 127 127 107 63 35 0.28 .45 50 12.7 109 8.6 0015b043
    Silver submachine gun 10 127 127 107 63 .45 50 13.8 121 8.8 001b28f7
    Spray n' Pray 33 419.1 127 77 69 .45 19 1084 57.1 00165181
    Syringer Variable Variable 2 119 72 35 Syringer ammo 6.2 132 21.3 0014d09e

    Schrotflinten

    Shotgun name Damage per shot Damage per second Fire rate Range Accuracy Critical hit Damage Action point cost Damage per Action Point Ammunition used Magazine capacity (shots per reload) Weapon weight Weapon value in caps Value to weight ratio Base ID
    Combat shotgun 50 100 20 47 23 35 1.43 Shotgun shell 8 11.1 87 7.8 0014831c
    Justice 50 100 20 35 28 Shotgun shell 15.5 1076 69.4 001f61e4
    Le Fusil Terribles 62 124 20 71 29 Shotgun shell 15.7 389 24.8 00225771
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Double-barrel shotgun 45 162 36 47 16 30 Shotgun shell 2 9 39 4.33 00092217

    Rohrwaffen

    Weapon name Damage per shot Damage per second Fire rate Range Accuracy Critical hit Damage Action point cost Damage per Action Point Ammunition used Magazine capacity (shots per reload) Weapon weight Weapon value in caps Value to weight ratio Base ID
    Impro-Repetierer 34 6.8 2 95 63 29 1.17 .308 6 3.9 30 8.5 0014831a
    Impropistole 13 71.5 55 119 58 30 0.43

    .38

    13 2.8 22 7.9 00024f55
    Impro-Revolver 24 14.4 6 119 63 35 0.68 .45 6 2.7 27 5.2 0014831b

    Schwere Waffen

    Heavy weapon name Damage per shot Damage per second Fire rate Range Accuracy Critical hit Damage Action point cost Damage per Action Point Ammunition used Magazine capacity (shots per reload) Weapon weight Weapon value in caps Value to weight ratio Base ID
    Fat Man 468 1 117 63 60 7.8 Mini nuke 1 30.7 512 16.7 000bd56f
    Big Boy 486 1 117 39 Mini nuke 1 30.7 12405 404.07 0021a53e
    The Striker Far_Harbor_(add-on) 100 1 117 63 60 1.66 Modified bowling ball 1 30.7 2512 81.82 xx031702
    Nuka-nuke launcher Nuka-World_(add-on) 833 1 117 63 Nuka-nuke 1 36 650 18.06 xx05178f
    Flamer 12 108 90 47 53 30 Flamer fuel 100 16.1 137 8.51 000e5881
    Sergeant Ash Far_Harbor_(add-on) 13 117 90 47 53 Flamer fuel 100 16.1 xx051599
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Harpoon gun Far_Harbor_(add-on) 150 2 143 63 Harpoon 1 16.3 205 12.58 xx010b81
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Admiral's Friend Far_Harbor_(add-on) 150 2 143 63 Harpoon 1 16.3 1005 61.66 xx05158b
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Skipper's Last Stand Far_Harbor_(add-on) 165 2 143 63 Harpoon 1 16.3 1005 61.66 xx04e752
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Defender's Harpoon Gun Far_Harbor_(add-on) 150 2 143 63 Harpoon 1 16.3 1005 61.66 xx000000
    Junk Jet 40 20 119 75 30 Most junk items 29.9 285 6.2 000e942b
    Minigun 8 217.6 272 131 35 30 5mm 500 27.4 382 14 0001f669
    Ashmaker 9 281.7 313 77 39 5mm 500 28.7 1755 61.1 001f252e
    Missile launcher 150 2 203 65 45 Missile 1 21 314 14.95 0003f6f8
    Partystarter 150 2 191 107 Missile 28.5 4822 ? ? 001f61e5
    Death From Above 151 2 203 65 Missile 21 4479 ? ? 00225969
    Broadsider Broadsider 108 2 203 63 40 Cannonball 1 27.4 245 9 000fd11b

    Energiewaffen

    Laser

    Laser weapon name Damage per shot Damage per second Fire rate Range Accuracy Critical hit Damage Action point cost Damage per Action Point Ammunition used Magazine capacity (shots per reload) Weapon weight Weapon value in caps Value to weight ratio Base ID
    Institute laser 15 99 66 71 25 Fusion cell 30 3.9 50 12.8 001633cc
    Virgil's rifle 33 217.8 66 227 85 Fusion cell 7.2 384 53.3 00225aba
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Laser musket 30 6 215 30 Fusion cell 2 15.4 73 4.8 0001dacf
    Laser gun 24 120 50 71 25 Fusion cell 30 3.5 69 19.7 0009983b
    Old Faithful 29 145 50 71 71 Fusion cell 4.5 929 206.4 001f61e2
    Survivor's Special 26 19 44 47 42 Fusion cell 4.8 340 70.8 00225abc
    Protectron's Gaze Automatron (add-on) 54 307.8 57 47 44 Fusion cell 30 5.1 352
    Good Intentions 21 237.3 113 194 82 Fusion cell 7.9 393 49.7 0022537b
    Prototype UP77 "Limitless Potential" 24 120 50 227 96 Fusion cell 6.5 355 54.6 0023e5ee
    Righteous Authority 26 130 50 203 Fusion cell 27 5.5 326 59.3 001a2a2e
    Wazer Wifle 55 275 50 302 76 Fusion cell 6.3 364 57.8 00225965
    Gatling laser 14 380.8 272 203 30 Fusion core 500 19.3 804 41.7 000e27bc
    Final Judgment 14 476 340 203 48 Fusion core 500 19.3 3804 197.1 00075fe4
    Aeternus Nuka-World (add-on) 79 355.5 45 251 63 Fusion core 500 39.3 4799 xx04ec35

    Plasma

    Plasma weapon name Damage per shot Damage per second Fire rate Range Accuracy Critical hit Damage Action point cost Damage per Action Point Ammunition used Magazine capacity (shots per reload) Weapon weight Weapon value in caps Value to weight ratio Base ID
    Plasma gun 24+24 115.5 33 119 30 Plasma cartridge 30 3.9 123 31.5 00100ae9
    Experiment 18-A 25+25 680 136 203 140 6.6 Plasma cartridge 001f61e9
    Sentinel's Plasmacaster 24+24 270.6 33 119 148 Plasma cartridge 4.8 602 125.4 00225967

    andere Waffen

    Diese Waffen zählen als nichtautomatische Waffen. Mit ihnen wirken sich die die Effekte der Extras Revolvermann, Gewehrschütze beziehungsweise Heckenschütze aus. Ausnahme ist hier der Kryolator, der als schwere Pistole zählt und von den Effekten vom Groß und schwer-Extra profitiert.

    Other weapon name Damage per shot Damage per second Fire rate Range Accuracy Critical hit Damage Action point cost Damage per Action Point Ammunition used Magazine capacity (shots per reload) Weapon weight Weapon value in caps Value to weight ratio Base ID
    Alien blaster pistol 50 500 100 119 20 Alien blaster round or Fusion cell 42 2.5 1551 620.4 000ff995
    Cryolator 20 180 90 71 66 20 Cryo cell 25 13.2 302 22.9 00171b2b
    Hub's Alien Blaster Nuka-World_(add-on) 58 580 100 149 76 20 Alien blaster round or Fusion cell 42 2.5 2751 1100.4 xx000000
    Thirst Zapper Nuka-World (add-on) 100 2 10 5 xx007bc8
    Salvaged assaultron head Automatron_(add-on) 35 + 45 Strahlung 11 93 65 Fusion cell Charged single shot 8 40 5 xx0100b7
    Tesla rifle Automatron_(add-on) 38 152 40 83 70 Fusion cell 15 8.1 90 11.1 xx003e07

    Strahlenwaffen

    Diese Waffen produzieren Strahlenschäden, einschließlich der direkten Schäden durch Explosionen und Schäden im Laufe der Zeit von Strahlung und Vergiftung. Diese Waffen profitieren in Bezug auf Strahlenschäden vom Nuklearphysiker-Extra.

    Die durch diese Waffen verursachten Schäden unterscheiden sich nach Klasse der Waffe. In dem Artikel Strahlung werden die Auswirkungen von Strahlungsschaden näher erklärt.

    Gamma

    Other weapon name Damage per shot Damage per second Fire rate Range Accuracy Critical hit Damage Action point cost Damage per Action Point Ammunition used Magazine capacity (shots per reload) Weapon weight Weapon value in caps Value to weight ratio Base ID
    Gamma-Kanone 110 121 66 119 30 Gamma round 8 3 156 52 000ddb7c
    Lorenzo's Artifact gun 25+10 38.5 66 203 69 Gamma round 4.5 753 167.3 002266f7
    Zeta gun 57 62.7 66 119 Gamma round 8 3.1 156 50 002266fc

    Giftwaffen

    Diese Waffen vergiften Ziele mit laufendem Schaden.

    Other weapon name Damage per shot Damage per second Fire rate Range Accuracy Critical hit Damage Action point cost Damage per Action Point Ammunition used Magazine capacity (shots per reload) Weapon weight Weapon value in caps Value to weight ratio Base ID
    Acid Soaker Nuka-World 11 ? 66 35 94 ? ? ? Acid concentrate 20 3 125 42 xx007bc6

    Sprengstoff

    Sprengstoffe haben eine maximale Reichweite von 93. Sie profitieren von dem Extra Abbruchexperte.

    Geworfen

    Thrown explosive weapon name Damage per shot AOE Weapon weight Weapon value in caps Value to weight ratio Base ID
    Baseball grenade 101 Angriff 1 40 40 00107bd6
    Cryogenic grenade 151 Angriff 0.5 50 100 000ff21d
    Fragmentation grenade 151 Angriff 0.5 50 100 000eebed
    Fragmentation grenade MIRV Nuka-World_(add-on) 1 Angriff 1 75 75 xx033905
    Smart fragmentation grenade Nuka-World_(add-on) 151 Angriff 0.6 60 100 xx0346fc
    HalluciGen gas grenade 1 Angriff 1 35 35 000e98e5
    Fury grenade Nuka-World_(add-on) 1 Angriff 1 35 35 xx02618b
    Persuasion grenade Nuka-World_(add-on) 1 Angriff 1 35 35 xx023e60
    Homing beacon 1 Angriff 1 0 0 00065dec
    Institute EM pulse grenade 150 Energie 0.5 100 200 0018325e
    Molotov cocktail 51 Angriff 0.5 20 40 0010c3c6
    Nuka grenade 301 Angriff + 100 Strahlung 0.5 100 200 000e5750
    Nuka Cherry grenade Nuka-World_(add-on) Verworfener Inhalt 201 Angriff 0.5 50 100 xx040cdd
    Nuka Quantum grenade Nuka-World_(add-on) 301 Angriff 0.5 50 100 xx040cde
    Plasma grenade 150 Angriff + 150 Energie 0.5 135 270 0010a33d
    Pulse grenade 150 Energie 0.5 100 200 000ff21f

    Platziert

    Placed explosive weapon name Damage per shot AOE Weapon weight Weapon value in caps Value to weight ratio Base ID
    Bottlecap mine 301 Angriff 0.5 75 150 0010771f
    Cryo mine 101 Angriff 0.5 50 100 0010c669
    Fragmentation mine 101 Angriff 0.5 50 100 000e56c2
    Nuke mine 301 Angriff + 100 Strahlung 0.5 100 200 0010a340
    Plasma mine 150 Angriff + 150 Energie 0.5 100 200 0010a342
    Pulse mine 150 Energie 0.5 100 200 0010a344

    Sprengstoff der Fraktionen

    Thrown explosive weapon name Damage per shot AOE Weapon weight Weapon value in caps Value to weight ratio Base ID
    Artillery smoke grenade 1 Angriff 0.5 0 0 0012e2ca
    Institute beacon 1 Angriff 0.5 0 0 00174f8f
    Synth relay grenade 1 Angriff 0.5 50 100 000589f2
    Vertibird signal grenade 1 Angriff 0.5 10 20 00056917

    Fallen

    Platziert

    Placed trap name Damage per shot AOE Weapon weight Weapon value in caps Value to weight ratio Base ID
    Bear trap Far_Harbor_(add-on) 8 xx054072
    Bleeding bear trap Far_Harbor_(add-on) 8 xx0540f7
    Caltrops Far_Harbor_(add-on) 0.5 xx05406e
    Poisoned caltrops Far_Harbor_(add-on) 0.5 xx0540ed

    Nahkampfwaffen

    Der Schaden in der Tabelle ist der Grundschaden, jeder Punkt in Stärke erhöht diesen um 10 Prozent. Der verursachte Schaden kann durch weitere Extras erhöht werden.

    Klingen

    Klingen-Waffen können die Gliedmaßen von humanoiden Gegnern abtrennen, dauerhaft beschädigen und das Ziel entwaffnen. Wie alle Nahkampfwaffen profitieren die Klingenwaffen von Erste Liga und Stärke.

    Bladed melee weapon name Damage per attack Damage per second Speed Critical hit Damage Action point cost Damage per Action Point Weapon weight Weapon value in caps Value to weight ratio Base ID
    Assaultron blade Automatron_(add-on) 17 19.8 Medium 35 3 50 xx008b8e
    Chinese officer sword 16 18.7 Medium 35 0.46 3 50 16.7 00147be4
    General Chao's Revenge 28 34 Medium 35 0.8 3 775 258.3 00147be4
    Sword of Wonders Nuka-World_(add-on) 80 Medium 3 325 108.3 xx050dd3
    Zao's sword 16 22 Medium 35 0.46 3 50 16.7 00147be4
    Combat knife 9 16 Fast 20 0.45 1 25 25 000913ca
    Pickman's Blade 15 59.9 Fast 20 0.75 1 143 143 0022595f
    Disciples blade Nuka-World_(add-on) 20 Fast 20 1 1.5 80 53.3 xx01aabc
    Throatslicer Nuka-World_(add-on) 20 Fast 20 1 1.5 xx04e422
    Grognak's axe 25 29.8 Medium 20 1.25 10 100 10 00183fcd
    Machete 14 16.2 Medium 30 0.47 2 25 12.5 00033fe0
    Kremvh's Tooth 28 + 3 Gift 50.2 Medium 30 0.93 + 0.1 Gift 2 2 50 0022576d
    Mr. Handy buzz blade Automatron_(add-on) 5 26.2 Very Fast 40 10 50 xx0020f8
    Revolutionary sword 16 18.7 Medium 35 0.46 3 50 16.7 00143ab5
    Shem Drowne sword 16 + 9 Strahlung 20.4 Medium 35 0.46 + 0.26 Strahlung 3 250 8.3 0000364a
    Ripper 4 21 Very Fast 40 0.7 6 50 8.3 000fa2f6
    Reckoning 4 25 Very Fast 40 ? 6 50 8.3 000fa2f6
    The Harvester Far_Harbor_(add-on) Very Fast xx04fa7e
    Shishkebab 13 + 13 Energie 15.3 Medium 35 0.37 + 0.37 Energie 3 200 67 000fa2fb
    Switchblade 8 14.6 Fast 20 0.4 1 20 20 000fdc81

    Stumpfe Waffen

    Mit stumpfen Waffen kann man den Gegner eher zum Taumeln bringen ala mit Klingen-Waffen. Wie alle Nahkampfwaffen profitieren stumpfe Waffen von Erste Liga und Stärke.

    Blunt melee weapon name Damage per attack Damage per second Speed Critical hit Damage Action point cost Damage per Action Point Weapon weight Weapon value in caps Value to weight ratio Base ID
    Baseball bat 16 12.1 Slow 35 0.46 3 25 8.3 0008e736
    2076 World Series baseball bat 16 16.5 Slow 35 0.46 3 325 108.3 000e9a43
    Cito's Shiny Slugger Nuka-World_(add-on) 123 Slow 7.5 175 28.3 xx04f084
    Fencebuster Far_Harbor_(add-on) 44 Slow 35 1.26 3 125 41.7 xx04923c
    Rockville Slugger 21 12.7 Slow 21 1 3.5 133 38 001f2674
    Board 14 10.5 Slow 33 0.42 3 20 6.7 0005c250
    Commie Whacker Nuka-World_(add-on) 10 Medium 25 0.4 2 25 12.5 xx052926
    Lead pipe 11 12.8 Medium 30 0.37 3 15 5 000fc9c3
    Pipe wrench 13 15.3 Medium 35 0.37 2 30 15 000d83bf
    Big Jim 13 17.9 Medium 35 0.37 2 150 75 0023e5ec
    Pole hook Far_Harbor_(add-on) Slow xx009582
    Bloodletter Far_Harbor_(add-on) Slow xx034e7b
    The Fish Catcher Far_Harbor_(add-on) Slow xx05158d
    Pool cue 13 9.9 Slow 30 0.43 1 10 10 000fa3e8
    Rolling pin 11 12.8 Medium 25 0.44 1 10 10 00142fab
    Security baton 11 12.8 Medium 30 0.37 2 15 7.5 0008c14d
    Sledgehammer 23 17.6 Slow 40 0.58 12 40 3.3 000e7ab9
    Super sledge 40 30.8 Slow 45 0.89 20 180 9 000ff964
    Atom's Judgement Far_Harbor_(add-on) 40 + 100 Strahlung Slow xx03a388
    Swatter 17 ? Slow 35 0.49 3 30 10 00061721
    Tire iron 12 13.6 Medium 25 0.48 2 25 12.5 00185d25
    Walking cane 10 11.9 Medium 20 0.5 2 10 5 000fdc7d

    Faustwaffen

    Faustwaffen profitieren vom Extra Eisenfaust sowie von Stärke. Faustwaffen können beim Tragen einer Powerrüstung nicht verwendet werden.

    Fist melee weapon name Damage per attack Damage per second Speed Critical hit Damage Action point cost Damage per Action Point Weapon weight Weapon value in caps Value to weight ratio Base ID
    Boxing glove (Fallout 4 weapon) Boxing glove 9 10.2 Medium 25 0.36 1 10 10 0016498f
    Deathclaw gauntlet 25 29.8 Medium 40 0.63 10 75 7.5 000d8576
    Knuckles 10 9.4 Medium 25 0.4 0.5 10 20 0005524b
    Meat hook Far_Harbor_(add-on) 20 Medium 2 32 xx04b5f4
    Butcher's Hook Far_Harbor_(add-on) 20 Medium 2 xx??????
    Power fist 20 23.8 Medium 35 0.57 4 100 25 0011b336

    Waffen umbenennen

    In Fallout 4, the player character is able to rename any weapon, including unique weapons, at any weapons workbench. Renaming weapons does not affect any weapon stats. This primarily adds a level of personalizing to weapons and can help avoid accidentally disassembling a favored weapon.

    Mods

    Weapons may be modified in Fallout 4. Each weapon has modification 'slots' (e.g. barrel, grip, magazine, sights) that may be modified with increasingly powerful or useful mods by the player character based on their perks. However, the player character may salvage useful mods that are not yet available via the player character's perk level by simply modifying any weapon that already has the mod of interest.[1] By replacing the mod of interest with any available mod the original mod goes into inventory and may then be used to alter the player character's chosen weapon without regard for their perk level. Unique weapons do not offer this capability; their special mods are 'reserved' and since they are unique, no other examples are available to be salvaged.

    Hinweise

    If a player character puts unique and legendary weapons in a container in a settlement, nearby NPCs, like settlers or even enemy attackers, can randomly take them and they may be irretrievable. Therefore, access to personal containers should be restricted, either by obstructing the expected path used by them to reach the container, or by the use of powered doors, holes, floating structures, etc.

    Fehler

    Playstation 4 Sometimes, when starting the game, gunfire cannot be heard on certain weapons. This can be fixed by re-starting the game or re-loading to a previous save file.

    Siehe auch

    In Fallout 4

    In anderen Fallout-Spielen

    Referenzen

    es:Armas de Fallout 4 pt:Armas do Fallout 4 ru:Оружие Fallout 4 uk:Зброя Fallout 4