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[[Kategorie:Fallout 4 Roboter und Computer]] | |||
Version vom 20. Dezember 2015, 19:32 Uhr
Protektron
Der Protektron in Fallout 4 entspricht im Wesentlichen dem Protektron, wie er in Fallout 3 bereits vorkommt. Protektrons in Fallout 4 kommen in folgenden Varianten vor:
- Polizei
- Bauarbeiter
Wie bereits in Fallout 3 sind die meisten Protektrons inaktiv in Ihrer Ladestation, bis sie durch ein externes Ereignis aktiviert werden. In den meisten Fällen befindet sich in der Nähe eines Protektrons ein Terminal, welches einige Fähigkeiten des angeschlossenen Protektrons steuert.
Hinweis: Nicht immer wird ein Protektron alleine durch das angeschlossene Terminal aktiviert
Terminalsteuerung
Protektrons können in den meisten Fällen durch ein in der Nähe befindliches Terminal modifiziert werden. Neben der Möglichkeit von erweiterten Befehlen durch die Kassette "Protektronsteuerung" in einer Ausgabe von Total Hack gibt es folgende beide grundlegende Menüpunkte:
- den Protektron aktivieren
- das Persönlichkeitsmodul ändern
Letztere Funktion lässt den Protektron eine der Persönlichkeiten annehmen, die teilweise aus vorherigen Teilen bekannt sind:
- Standard
- U-Bahn-Kontrolleur
- Polizist
- Bauarbeiter
- Sanitäter
- Feuerwehrmann
Hinweis: Eine Änderung des Profils ändert nicht automatisch, ob der Protektron dem Spieler gegenüber freundlich gesonnen ist. Oft scheint es so zu sein dass der Protektron demjenigen freundlich gesonnen ist, der ihn aktiviert hat.
Standardverhalten
Protektrons sind in der Regel mit der Waffe ausgestatten, die ihr Äußeres entspricht (Polizeiroboter Laser, Bauroboter Nagelpistolen). Ist eine Einheit aktiviert, begibt sie sich auf eine Patroille. Findet der Protektron auf dieser Patroille einen Feind, wird dieser angegriffen, bis dieser Feind oder der Protektron selber zerstört (oder unauffindbar) wird. Die meuisten Protektrons werden regelmässig zurückgesetzt.