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Version vom 28. April 2014, 09:19 Uhr
Hunger auch als HUN angezeigt, ist eine sekundäre Statistik im Hardcore-Modus von Fallout: New Vegas.
Charakteristiken
Hunger tritt ein, sobald der Spieler im Laufe einer langen Zeitspanne nicht genug Nahrung zu sich nimmt. Dieser Zustand steigert sich kontinuierlich über die Zeit und betrifft in erster Linie Kraft, obwohl Wahrnehmung und Charisma ebenfalls mit höherem Hunger-Niveau leiden. Es dauert fünf Tage ohne Nahrung, bevor sich Hunger bemerkbar macht. Die meisten Nahrungsmittel senken das Hunger Niveau um einen bestimmten Betrag. Dabei sind manche Nahrungsmittel wirksamer als andere.
Stufen des Hungers
| Stufen | Wert | Effekte |
|---|---|---|
| Kleiner Hunger | 200-399 | Stärke -1 |
| Erweiterter Hunger | 400-599 | Charisma -1, Stärke -2 |
| Kritischer Hunger | 600-799 | Wahrnehmung -1, Charisma -2, Stärke -3 |
| Schrecklicher Hunger | 800-999 | Wahrnehmung -2, Charisma -2, Stärke -3 |
| Tödlicher Hunger | 1000 | TOD |
Infos
- Es gibt keine Objekte oder Effekte, die die Hungerstufe des Spielers direkt erhöhen.
- Die Überleben Fertigkeit wirkt sich auf alle Lebensmittel aus und erhöht die Menge an Hunger, den sie reduzieren. Spieler mit einer hohen Überlebensfertigkeiten, werden weniger Nahrung mit sich führen müssen.
- Die Menge des Hungers, den ein Nahrungsmittel reduziert, steht in keinem Zusammenhang mit der Menge an Gesundheit, die es bietet.