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    Hunger: Unterschied zwischen den Versionen

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    ==Charakteristiken==
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    Hunger tritt ein, sobald der Spieler im Laufe einer langen Zeitspanne nicht genug Nahrung zu sich nimmt. Der Prozess steigert sich langsam zu jeder Zeit an und betrifft in erster Linie [[Stärke|Kraft]], obwohl [[Wahrnehmung]] sowie [[Charisma]] ebenfalls an höheren Verhungern-Niveaus leiden. Man braucht fünf Tage für den Spieler, bevor sich Hunger bemerkbar macht, ohne irgendetwas zu essen. Die meisten Nahrungsmittel werden die Verhungerung um einen bestimmten Betrag reduzieren, obwohl manche Nahrungsmittel wirksamer sind als andere.
    Hunger tritt ein, sobald der Spieler im Laufe einer langen Zeitspanne nicht genug Nahrung zu sich nimmt. Dieser Zustand steigert sich kontinuierlich über die Zeit und betrifft in erster Linie [[Stärke|Kraft]], obwohl [[Wahrnehmung]] und [[Charisma]] ebenfalls mit höherem Hunger-Niveau leiden. Es dauert fünf Tage ohne Nahrung, bevor sich Hunger bemerkbar macht. Die meisten Nahrungsmittel senken das Hunger Niveau um einen bestimmten Betrag. Dabei sind manche Nahrungsmittel wirksamer als andere.
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    == Stufen des Hungers==
    == Stufen des Hungers==
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    ==Infos==
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    * Es gibt keine Objekte oder Effekte, welche die Hungerstufe des Spielers direkt erhöhen.
    * Es gibt keine Objekte oder Effekte, die die Hungerstufe des Spielers direkt erhöhen.
    * Die [[Überleben]] Fertigkeit wirkt sich auf alle Lebensmittel aus und erhöht die Menge an Hunger, den sie reduzieren. Spieler mit einer hohen Überlebensfertigkeiten, werden weniger Nahrung mit sich führen müssen.
    * Die [[Überleben]] Fertigkeit wirkt sich auf alle Lebensmittel aus und erhöht die Menge an Hunger, den sie reduzieren. Spieler mit einer hohen Überlebensfertigkeiten, werden weniger Nahrung mit sich führen müssen.
    * Die Menge des Hungers, den ein Nahrungsmittel reduziert, steht in keinem Zusammenhang mit der Menge an Gesundheit, die es bietet.
    * Die Menge des Hungers, den ein Nahrungsmittel reduziert, steht in keinem Zusammenhang mit der Menge an Gesundheit, die es bietet.

    Version vom 28. April 2014, 09:19 Uhr

     

    Hunger auch als HUN angezeigt, ist eine sekundäre Statistik im Hardcore-Modus von Fallout: New Vegas.

    Charakteristiken

    Hunger tritt ein, sobald der Spieler im Laufe einer langen Zeitspanne nicht genug Nahrung zu sich nimmt. Dieser Zustand steigert sich kontinuierlich über die Zeit und betrifft in erster Linie Kraft, obwohl Wahrnehmung und Charisma ebenfalls mit höherem Hunger-Niveau leiden. Es dauert fünf Tage ohne Nahrung, bevor sich Hunger bemerkbar macht. Die meisten Nahrungsmittel senken das Hunger Niveau um einen bestimmten Betrag. Dabei sind manche Nahrungsmittel wirksamer als andere.

    Stufen des Hungers

    Stufen Wert Effekte
    Kleiner Hunger 200-399 Stärke -1
    Erweiterter Hunger 400-599 Charisma -1, Stärke -2
    Kritischer Hunger 600-799 Wahrnehmung -1, Charisma -2, Stärke -3
    Schrecklicher Hunger 800-999 Wahrnehmung -2, Charisma -2, Stärke -3
    Tödlicher Hunger 1000 TOD

    Infos

    • Es gibt keine Objekte oder Effekte, die die Hungerstufe des Spielers direkt erhöhen.
    • Die Überleben Fertigkeit wirkt sich auf alle Lebensmittel aus und erhöht die Menge an Hunger, den sie reduzieren. Spieler mit einer hohen Überlebensfertigkeiten, werden weniger Nahrung mit sich führen müssen.
    • Die Menge des Hungers, den ein Nahrungsmittel reduziert, steht in keinem Zusammenhang mit der Menge an Gesundheit, die es bietet.

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