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Version vom 8. Mai 2012, 10:50 Uhr
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Hunger manchmal als HUN angezeigt, ist eine sekundäre Statistik im Hardcore-Modus von Fallout: New Vegas.
Charakteristiken
Hunger tritt ein, sobald der Spieler im Laufe einer langen Zeitspanne nicht genug Nahrung zu sich nimmt. Der Prozess steigert sich langsam zu jeder Zeit an und betrifft in erster Linie Kraft, obwohl Wahrnehmung sowie Charisma ebenfalls an höheren Verhungern-Niveaus leiden. Man braucht fünf Tage für den Spieler, bevor sich Hunger bemerkbar macht, ohne irgendetwas zu essen. Die meisten Nahrungsmittel werden die Verhungerung um einen bestimmten Betrag reduzieren, obwohl manche Nahrungsmittel wirksamer sind als andere.
Stufen des Hungers
| Stufen | Wert | Effekte |
|---|---|---|
| Kleiner Hunger | 200-399 | Stärke -1 |
| Erweiterter Hunger | 400-599 | Charisma -1, Stärke -2 |
| Kritischer Hunger | 600-799 | Wahrnehmung -1, Charisma -2, Stärke -3 |
| Schrecklicher Hunger | 800-999 | Wahrnehmung -2, Charisma -2, Stärke -3 |
| Tödlicher Hunger | 1000 | TOD |
Infos
- Es gibt keine Objekte oder Effekte, welche die Hungerstufe des Spielers direkt erhöhen.
- Die Überleben Fertigkeit wirkt sich auf alle Lebensmittel aus und erhöht die Menge an Hunger, den sie reduzieren. Spieler mit einer hohen Überlebensfertigkeit, werden es notwendig finden, weniger Nahrung zu tragen.
- The amount of starvation a given consumable item will reduce may not correlate to the amount of health it provides. For example, iguana bits restore less than a package of Cram, although both items have the same weight, value, radiation, and health restoration properties.